Gegenstände
Kristalle, Tränke, Schutz-Zauber, Glyphen, Runen und Quest-Gegenstände: alle Gegenstände in Mebula mit Preisen und Bezugsquellen.

In deiner Tasche (Taste B) sammelt sich alles, was du unterwegs brauchst. Sie hat drei Reiter: Allgemein mit Tränken, Elixieren, Schutz-Zaubern und besonderen Gegenständen, Kristalle und Quest-Gegenstände. Mit „benutzen“ setzt du Tränke, Schutz-Zauber und den Trank der Vielfalt direkt aus der Tasche ein.
Woher bekommst du Gegenstände?
- Händler in den Städten verkaufen Kristalle, Tränke und Schutz-Zauber gegen Silber oder Gold (Händler).
- Quests belohnen dich oft mit Tränken, Kristallen, Äpfeln und mehr (Alle Quests).
- Wilde Mebulys lassen manchmal etwas fallen, und an vielen Stellen in der Welt kannst du Dinge aufsammeln – vor allem Quest-Gegenstände (Quest-Gegenstände).
- Täglich einloggen lohnt sich: Der Login-Bonus verteilt Tränke, Schutz-Zauber und Kristalle.
- Glyphen und Runen kaufst du nicht beim Händler, sondern direkt im Team- bzw. Charakter-Fenster (Glyphen, Runen).
Silber oder Gold?
Fast alles kannst du wahlweise mit Silber oder mit Gold bezahlen. Silber verdienst du im Spiel, Gold ist die Premium-Währung (Währungen). Meist beträgt der Silberpreis das 3.000-Fache des Goldpreises. Wer genug Silber hat, spart sein Gold also besser für Dinge, die es nur gegen Gold gibt, etwa einen Push oder Premium.
Was du nicht mehr brauchst, verkaufst du beim Händler. Das bringt immer Silber, aber deutlich weniger als der Kaufpreis (Verkaufen).
Alle Gegenstände im Überblick
Unten findest du alle Gegenstände nach Gruppen mit Wirkung, Preisen und Händlern. Tipps zu jeder Gruppe stehen auf den eigenen Seiten: Kristalle, Tränke und Elixiere, Schutz-Zauber, Besondere Gegenstände, Glyphen, Runen und Quest-Gegenstände.
Kristalle
| Gegenstand | Wirkung | Gold | Silber | Verkauf (Silber) | Erhältlich |
|---|---|---|---|---|---|
| Ein sehr schwacher Kristall. Versiegelt Mebulies bis Stufe 15 mit guten Erfolgs-Chancen | 1 | 3.000 | 300 | Vulkan-Insel, Zentralinsel, Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Ein gestärkter Kristall. Versiegelt Mebulies bis Stufe 25 mit guten Erfolgs-Chancen | 5 | 15.000 | 1.500 | Vulkan-Insel, Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Ein nochmals verbesserter gehärteter Kristall. Versiegelt Mebulies bis Stufe 35 mit guten Erfolgs-Chancen | 20 | 60.000 | 6.000 | Vulkan-Insel, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Ein mit Macht erfüllter Kristall. Versiegelt Mebulies aller Stufen mit guten Erfolgs-Chancen | 35 | 105.000 | 10.500 | Vulkan-Insel, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Flammen verhüllen diesen Kristall. Versiegelt Feuer-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichgket | 60 | 180.000 | 18.000 | Vulkan-Insel | |
| Die Macht der Natur ist deutlich zu spüren. Versiegelt Pflanzen-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Ein aufgeladener funkensprühender Kristall. Versiegelt Elektro-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Im Inneren dieses Kristalls befinden sich viele Verwirbelungen. Versiegelt Flug-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Hell leuchtender Kristall. Versiegelt Normal-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Die Energie in diesem Kristall ist beeindruckend. Versiegelt Psi-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Dunkler Nebel pulsiert im Inneren des Kristalls. Versiegelt Geist-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | Quest-Belohnung | |
| Schwerer sandiger Kristall. Versiegelt Feuer-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Mehr Stein als Kristall, dennoch ist die Energie beeindruckend. Versiegelt Gestein-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Blauer als die Meere Mebulas. Versiegelt Wasser-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Dieser Kristall ist kälter als alles bisher Erforschte. Versiegelt Eis-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Na hoffentlich hält er, was die Anleitung verspricht. Versiegelt Maschinen-Mebulies mit einer höheren Wahrscheinlichkeit | 60 | 180.000 | 18.000 | – | |
| Dieser Kristall ist immer noch ein Rätsel für alle. Versiegelt jedes Mebulies zu 100% | 450 | 2.000.000 | 600.000 | Vulkan-Insel, Zentralinsel, Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt |
Silberpreise gelten beim Kauf mit Silber, Verkaufen bringt immer Silber.
Tränke und Elixiere
| Gegenstand | Wirkung | Gold | Silber | Verkauf (Silber) | Erhältlich |
|---|---|---|---|---|---|
| Regeneriert 100 Gesundheit und 50 Mana | 5 | 15.000 | 1.500 | Zentralinsel, Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Regeneriert 400 Gesundheit und 100 Mana | 10 | 30.000 | 3.000 | Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Regeneriert 1.000 Gesundheit und 250 Mana | 25 | 75.000 | 7.500 | Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Regeneriert 3.000 Gesundheit und 500 Mana | 45 | 135.000 | 13.500 | Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Regeneriert 10.000 Gesundheit und 1.000 Mana | 70 | 210.000 | 21.000 | Wüstenstadt | |
| Regeneriert 100 Gesundheit | 1 | 3.000 | 300 | Zentralinsel, Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Regeneriert 400 Gesundheit | 4 | 12.000 | 1.200 | Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Regeneriert 1.000 Gesundheit | 8 | 24.000 | 2.400 | Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Regeneriert 3.000 Gesundheit | 12 | 36.000 | 3.600 | Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Regeneriert 10.000 Gesundheit | 18 | 54.000 | 5.400 | Wüstenstadt | |
| Regeneriert 50 Mana | 4 | 12.000 | 1.200 | Zentralinsel, Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Regeneriert 100 Mana | 8 | 24.000 | 2.400 | Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Regeneriert 250 Mana | 20 | 60.000 | 6.000 | Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Regeneriert 500 Mana | 32 | 96.000 | 9.600 | Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Regeneriert 1.000 Mana | 54 | 162.000 | 16.200 | Wüstenstadt | |
| Belebt ein Mebuly wieder und gibt ihm 50% Mana und Gesundheit | 60 | 180.000 | 18.000 | Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Belebt ein Mebuly wieder und gibt ihm 100% Mana und Gesundheit | 100 | 300.000 | 30.000 | Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung |
Silberpreise gelten beim Kauf mit Silber, Verkaufen bringt immer Silber.
Schutz-Zauber
| Gegenstand | Wirkung | Gold | Silber | Verkauf (Silber) | Erhältlich |
|---|---|---|---|---|---|
| Schützt dich die nächsten 100 Schritte vor wilden Mebulys | 1 | 3.000 | 300 | Zentralinsel, Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt, Quest-Belohnung | |
| Schützt dich die nächsten 600 Schritte vor wilden Mebulys | 5 | 15.000 | 1.500 | Wieshafen, Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Schützt dich die nächsten 1.500 Schritte vor wilden Mebulys | 10 | 30.000 | 3.000 | Wurzelhain, Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Schützt dich die nächsten 5.000 Schritte vor wilden Mebulys | 20 | 60.000 | 6.000 | Wellenleben, Wüstenstadt | |
| Schützt dich die nächsten 20.000 Schritte vor wilden Mebulys | 50 | 150.000 | 15.000 | Wüstenstadt |
Silberpreise gelten beim Kauf mit Silber, Verkaufen bringt immer Silber.
Besondere Gegenstände
| Gegenstand | Wirkung | Gold | Silber | Verkauf (Silber) | Erhältlich |
|---|---|---|---|---|---|
| Roter Apfel | – | 20 | 1 | Apfel-Garten, Quest-Belohnung | |
| Ein Standfuß-Gerüst um eine Machine oder ähnliches aufzustellen | 10 | 30.000 | 3.000 | Route 3 | |
| Ein Kompressor-Modul um Luftmaßen zu verdichten. | 50 | 150.000 | 15.000 | Route 3 | |
| Ein Modul welches Wind-Energie umwandelt um genügend Energie zu erzeugen | 100 | 300.000 | 30.000 | Route 3 | |
| Das berühmte Wasser aus Wellenleben. | 1 | 1.000 | 10 | Quest-Belohnung | |
| Ermöglicht es eine neue Eigenart für ein Mebuly zu wählen | 500 | 1.500.000 | 150.000 | Wüstenstadt |
Silberpreise gelten beim Kauf mit Silber, Verkaufen bringt immer Silber.
Glyphen
| Gegenstand | Wirkung | Gold | Silber | Erhältlich |
|---|---|---|---|---|
| Erhöht die Angriffskraft um 2% | 10 | 30.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Verteidigung um 2% | 10 | 30.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die KI-Power um 2% | 10 | 30.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die KI-Abwehr um 2% | 10 | 30.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Initiative um 2% | 10 | 30.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Lebenspunkte um 2% | 10 | 30.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Krit-Genauigkeit um 0,5% | 10 | 30.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Ausweich-Chance um 0,5% | 10 | 30.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Angriffskraft um 4% | 40 | 120.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Verteidigung um 4% | 40 | 120.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die KI-Power um 4% | 40 | 120.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die KI-Abwehr um 4% | 40 | 120.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Initiative um 4% | 40 | 120.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Lebenspunkte um 4% | 40 | 120.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Krit-Genauigkeit um 1% | 40 | 120.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Ausweich-Chance um 1% | 40 | 120.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Angriffskraft um 8% | 120 | 360.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Verteidigung um 8% | 120 | 360.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die KI-Power um 8% | 120 | 360.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die KI-Abwehr um 8% | 120 | 360.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Initiative um 8% | 120 | 360.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Lebenspunkte um 8% | 120 | 360.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Krit-Genauigkeit um 2% | 120 | 360.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Ausweich-Chance um 2% | 120 | 360.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Angriffskraft um 10% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Verteidigung um 10% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die KI-Power um 10% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die KI-Abwehr um 10% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Initiative um 10% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Lebenspunkte um 10% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Krit-Genauigkeit um 3% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die Ausweich-Chance um 3% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Erhöht die erhaltene Erfahrung um 10% | 200 | 600.000 | Team-Fenster | |
| Dieses Mebuly erhält automatisch Erfahrungspunkte, auch wenn es nicht am Kampf teilnimmt | 300 | 900.000 | Team-Fenster | |
| Reduziert die Regenerationszeit von 3 Min. auf 2 Min. pro 5 Manapunkte | 300 | 900.000 | Team-Fenster |
Kauf mit Gold oder Silber direkt im Fenster. Sie lassen sich nicht verkaufen.
Runen
| Gegenstand | Wirkung | Gold | Silber | Erhältlich |
|---|---|---|---|---|
| Erhöht die Angriffskraft von jedem Mebuly in deinem Team um 5% | 400 | 1.200.000 | Charakter-Fenster | |
| Erhöht die Verteidigung von jedem Mebuly in deinem Team um 5% | 400 | 1.200.000 | Charakter-Fenster | |
| Erhöht die KI-Power von jedem Mebuly in deinem Team um 5% | 400 | 1.200.000 | Charakter-Fenster | |
| Erhöht die KI-Abwehr von jedem Mebuly in deinem Team um 5% | 400 | 1.200.000 | Charakter-Fenster | |
| Erhöht die Initiative von jedem Mebuly in deinem Team um 5% | 400 | 1.200.000 | Charakter-Fenster | |
| Erhöht die Lebenspunkte von jedem Mebuly in deinem Team um 5% | 400 | 1.200.000 | Charakter-Fenster | |
| Erhöht die erhaltene Erfahrung von allen Mebulies in deinem Team um 10% | 600 | 1.800.000 | Charakter-Fenster | |
| Erhöht deine Laufgeschwindigkeit um 10% | 500 | 1.500.000 | Charakter-Fenster | |
| Erhöht jeglichen erhaltenen Ruf um 10% | 500 | 1.500.000 | Charakter-Fenster |
Kauf mit Gold oder Silber direkt im Fenster. Sie lassen sich nicht verkaufen.
Quest-Gegenstände
Quest-Gegenstände kann man weder kaufen noch verkaufen. Viele findest du unterwegs oder bekommst sie in Kämpfen.
