Quests
Aufträge annehmen, erledigen, Belohnung kassieren: So funktionieren Quests in Mebula – vom Quest-Log bis zum gemeinsamen Questen in der Gruppe.

Quests sind Aufträge der Bewohner Mebulas. Sie führen dich durch die Welt, erzählen die Geschichte Mebulas und bringen dir Silber, Gegenstände, Ruf und manchmal sogar ein seltenes Mebuly. Wer regelmäßig Quests erledigt, kommt deutlich schneller voran als mit Kämpfen allein.
Quest-Geber erkennen
Wer einen Auftrag für dich hat, trägt ein Zeichen über dem Kopf und erscheint auf der Minikarte als gelber Punkt. Gelbes Ausrufezeichen: Hier wartet eine neue Quest. Gelbes Fragezeichen: Die Quest ist erledigt, hol dir deine Belohnung ab. Blaue Zeichen bedeuten dasselbe für tägliche Quests. Graues Fragezeichen: Die Quest läuft noch, dir fehlt noch etwas.
Annehmen und abschließen
Sprich die Figur an (Leertaste oder Klick). Das Quest-Fenster zeigt dir den Auftrag, die Aufgaben und die Belohnung. Mit „Quest annehmen“ geht es los. Sind alle Aufgaben erfüllt, gibst du die Quest mit „Quest abschließen“ ab – meist bei derselben Figur, manchmal bei jemand anderem, zum Beispiel beim Empfänger einer Lieferung.
Deine laufenden Quests stehen im Quest-Log: Taste L oder Charakterfenster, Reiter „Quests“. Dort sind sie nach Gebieten sortiert, mit Auftragstext, Aufgaben und Belohnung. Sobald du alles beisammen hast, steht „fertig“ dahinter.
Die Aufgabentypen
- Trainer besiegen: bestimmte Personen besiegen oder eine Anzahl Trainerkämpfe in einem Gebiet gewinnen (Trainer).
- Mebulys verjagen: eine Anzahl wilder Mebulys einer bestimmten Art im Kampf besiegen.
- Gegenstände abgeben: Dinge sammeln, finden, kaufen oder von Mebulys erbeuten und abliefern. Beim Abschließen werden sie aus deiner Tasche genommen (Quest-Gegenstände). Für Lieferungen bekommst du das Paket gleich mit.
- Orte untersuchen: an eine bestimmte Stelle gehen und dort den Knopf zum Umschauen, Suchen oder Untersuchen drücken. Dabei können dich wilde Mebulys angreifen.
- Jemanden begleiten: Eine Person folgt dir – bring sie sicher ans Ziel.
Belohnungen
Jede Quest zeigt dir vorher, was sie bringt: Silber, Gegenstände, Ruf bei einer Fraktion (Ruf), Ordens-Energie für deinen Orden (Orden), selten Gold und manchmal ein neues Mebuly oder den Kampf gegen ein besonders seltenes (Legendäre Begegnungen). Einige Quests schalten etwas frei: den Ballon aufs Festland, den Weg zum ersten Meister, Teleporter oder einen Händler.
Gemeinsam questen
In einer Gruppe mit höchstens fünf Mitgliedern zählen gewonnene Kämpfe gegen Trainer und wilde Mebulys auch für die Quests deiner Mitspieler – sofern sie online sind, auf derselben Karte stehen und die Quest angenommen haben. Ab sechs Mitgliedern (Raid) wird kein Fortschritt mehr geteilt. Sammeln, Abgeben und Untersuchen erledigt jeder selbst.
