Reisen und Wege
Zu Fuß, im Ballon, per Chakra oder Teleporter: So kommst du durch Mebula – und so öffnen sich nach und nach neue Wege.

Zu Fuß unterwegs
Du läufst mit den Pfeiltasten oder mit W, A, S, D – oder mit dem Gamepad (siehe Steuerung). Die Gebiete gehen nahtlos ineinander über: Folgst du einem Weg bis zum Kartenrand oder betrittst du eine Brücke oder einen Höhleneingang, landest du im Nachbargebiet. Unterwegs begegnen dir wilde Mebulys, und viele Trainer sprechen dich an, sobald du in ihre Nähe kommst (siehe Wilde Mebulys und Trainer). Welche Gebiete verbunden sind, steht im Steckbrief jeder Gebietsseite.
Der Ballon: runter von der Startinsel
Dein Abenteuer beginnt auf der Zentralinsel. Aufs Festland kommst du nur mit dem Ballon im Norden der Insel. Den Weg dorthin gibt Meister Shin frei, sobald du seine Einstiegs-Quests erledigt und ihn in „Den Meister übertrumpfen“ besiegt hast. Der Ballon landet auf Route 1 – und bringt dich jederzeit auch wieder zurück zu den Inseln.
Wege, die sich erst später öffnen
- Den Meister-Hügel in Wieshafen betrittst du erst nach der Quest „Meisterliche Abwesenheit“ – bis dahin steht eine Menschenmenge im Weg.
- Nach deinem Sieg über Meister Nibori machen die Pfadfinder den Weg von Wieshafen zur Route 2 frei, und die Schilder zwischen Route 1 und dem Apfel-Garten verschwinden.
- Nach deinem Sieg über Kohana lässt dich eine Gruppe finsterer Gestalten am Wald-Ausgang weiter auf Route 5 – Dornenpfad.
Schneller reisen
- Chakra und Kanalisierer: Stimm dein Chakra bei einem Kanalisierer ab und kehre kostenlos dorthin zurück – alle 30 Minuten einmal.
- Teleporter: Repariere per Quest die Teleporter der vier Städte und springe zwischen ihnen hin und her – für 10 Gold pro Reise.
- Wolke: Mit Premium schwebst du auf einer Wolke durch die Welt – laut Spiel 100 % schneller. Ohne Premium hilft die Charakter-Rune Schneller Laufen: Mit ihr läufst du 10 % schneller (Runen).
