Typen und Typentabelle
Welcher Typ schlägt welchen? So liest du die Typentabelle, so wirken zwei Typen zusammen – und so nutzt du das im Kampf.

Jedes Mebuly und jede Attacke hat einen Typ. Trifft eine Attacke ein Mebuly, entscheiden die beiden Typen, wie gut sie wirkt. Wer die Typen kennt, gewinnt Kämpfe, die mit roher Kraft kaum zu schaffen wären.
So liest du die Tabelle
In den Zeilen steht der Typ der Attacke, in den Spalten der Typ des getroffenen Mebulys. Such die Zeile deiner Attacke und geh nach rechts bis zur Spalte deines Gegners. + heißt effektiv, − wenig effektiv und ✕ immun – die Attacke richtet dann gar nichts aus. Leere Felder sind neutral. Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des Mebulys, das sie einsetzt.
Mebulys mit zwei Typen
Viele Mebulys haben zwei Typen, und dann zählen beide. Treffen zwei Stärken zusammen, ist die Attacke sehr effektiv (++). Zwei Schwächen machen sie kaum effektiv (−−). Eine Stärke und eine Schwäche heben sich auf. Ist einer der beiden Typen immun, verpufft die Attacke ganz.
- Nimbostrat ist
Wasser und
Flug. Attacken vom Typ
Elektro sind gegen beide Typen effektiv – also sehr effektiv. - Mammubaum ist
Pflanze und
Erde. Attacken vom Typ
Flug sind sehr effektiv, gegen Attacken vom Typ
Elektro ist es dank
Erde immun. - Pantexo ist
Wasser und
Gestein. Attacken vom Typ
Pflanze sind sehr effektiv, Attacken vom Typ
Feuer kaum effektiv.
Immunitäten
Diese Kombinationen richten gar nichts aus, im Kampf steht dann „immun“ (Attacke → Mebuly):
Normal →
Geist
Elektro →
Erde
Erde →
Flug und
Geist
Psi und
Geist →
Maschine
Maschine →
Geist
Tipps für den Kampf
- Misch dein Team: Fünf Mebulys mit unterschiedlichen Typen decken sich gegenseitig die Schwächen ab.
- Gib einem Mebuly Attacken von zwei verschiedenen Typen. So hat es auch gegen Gegner, die seinen Haupttyp gut wegstecken, noch eine Antwort.
- Fast jeder Typ ist gegen sich selbst wenig effektiv – Feuer gegen Feuer bringt wenig. Die große Ausnahme ist
Geist: Attacken vom Typ
Geist sind gegen Mebulys vom Typ
Geist sogar effektiv. - Attacken vom Typ
Normal sind nirgends effektiv, aber ein sicherer Notnagel: Nur
Gestein steckt sie gut weg, und nur
Geist ist immun. - Nass macht Gegner anfällig: Solange ein Mebuly nass ist, wirken Attacken vom Typ
Elektro und
Eis stärker. Erst mit Wasser nass machen, dann mit Elektro oder Eis nachlegen – mehr unter Zustände im Kampf.
Typentabelle
| Attacke ↓Ziel → | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | + | − | − | + | + | |||||||
| − | − | − | + | + | ||||||||
| − | + | ✕ | + | + | ||||||||
| − | + | − | + | − | ||||||||
| ✕ | − | |||||||||||
| − | + | ✕ | ||||||||||
| − | + | + | ✕ | |||||||||
| + | + | ✕ | ✕ | − | + | |||||||
| + | + | − | − | |||||||||
| + | − | + | − | − | + | |||||||
| − | + | + | − | + | ||||||||
| − | − | + | + | ✕ | + | + | − |
Zeilen: Typ der Attacke. Spalten: Typ des getroffenen Mebulys. Hat ein Mebuly zwei Typen, zählen beide: zwei Stärken ergeben „sehr effektiv“ (++), zwei Schwächen „kaum effektiv“ (−−), eine Stärke und eine Schwäche heben sich auf. Ist einer der beiden Typen immun, macht die Attacke keinen Schaden.
