Status effects
Burned, wet, shocked and more: many attacks come with extra effects. Find out what they do and how to use them cleverly.

Many attacks do more than deal damage – with a bit of luck, they inflict a status effect on the opponent. How likely that is can be found in the “Effect” column of the attack table. Most status effects last for a few turns and then wear off. In battle you can see which effects are active and how long they will last.
The status effects
- Burned: the Mebuly takes extra damage over time.
- Supercooled: speed drops by 30%, and the Mebuly takes extra damage over time.
- Wet: speed is cut in half, and
elektryczny and
lód attacks are more effective for the duration. - Shocked: half speed and 20% less defense.
- Overwhelmed: half speed and 20% less attack.
- Confused: evasion and crit chance are cut in half.
- Aftereffect: extra damage over time, for example from poison.
- KO hit: the opponent is knocked out with a single hit. Only four attacks can do this, and they very rarely land.
Healing, buffs and debuffs
- Healing: attacks like synteza restore part of your Mebuly's health. The table shows how much.
- Buffs like obrona or skupienie raise your own stats, such as defense or crit chance. Debuffs like syk or spojrzenie lower the opponent's stats. Both last until the end of the battle and can be stacked up to a limit by using them again.
Good to know
- Shocked, supercooled, overwhelmed, confused and wet do not stack: if the Mebuly already has the effect, another hit with it changes nothing.
- Fire, water and ice cancel each other out: if wet or supercooled hits a burning Mebuly, the burn simply goes out. In turn, a new burn drives off wetness and cold without catching fire itself. And if supercooled hits a wet Mebuly, wet turns into supercooled.
- Switching Mebulys in battle takes time, and the newcomer is briefly in the “exchange” state: its defenses are weaker.
- If an effect is still running when the battle ends, it can follow your Mebuly into the next one. A visit to the Healer frees your team from all negative effects (Healing and energy).
Conditions in battle
| Effect | Text in the game | Attacks |
|---|---|---|
| spalony | With a bit of luck szansy, że wróg otrzyma dodatkowe obrażenia trwające 8 rund. | |
| przechłodzony | With a bit of luck szansy na przechłodzenie wroga, dzięki czemu jego inicjatywa zostanie zmniejszona o 30% i otrzyma on dodatkowe obrażenia trwające 5 rund. | |
| mokry | With a bit of luck szansy, że inicjatywa wroga zostanie zmniejszona o 50% przez 8 rund. Ponadto ataki elektryczne i lodowe są w tym czasie skuteczniejsze. | |
| wstrząśnięty | With a bit of luck szansy na zmniejszenie inicjatywy wroga o 50% i obrony wroga o 20% przez 5 rund. | |
| przytłoczony | With a bit of luck szansy na zmniejszenie inicjatywy wroga o 50% i siły ataku wroga o 20% przez 3 rundy. | 49slam, uderzenie czaszką, bodycheck, wirujące kopnięcie, sierpowe cięcie, burza liści, eksplozja słoneczna, podmuch, dziób, pióra, podmuch powietrza, wir, machnięcie skrzydłem, wirujące tańce, burza, burza wiatrowa, cięcie wiatru, pikowanie, huragan, tornado, sierp wiatru, lot naddźwiękowy, małe trzęsienie, uderzenie ziemi, wstrząs, zryw ziemi, eksplozja podłogi, grób z piasku, trzęsienie ziemi, rzucanie kamieniami, machnięcie kamieniem, uderzenie skałą, geowstrząs, burza skalna, rolowanie, wiertło do kamienia, kamienna pięść, zawalenie, osuwisko, kamienny grób, wysadzenie, kablowy cios, stalowe kopnięcie, metalowy sierp, stalowe kule, strzał, korzeniowy cios, podmuch powietrza, uderzenie aero |
| zdezorientowany | With a bit of luck szansy na zmniejszenie szansy uniknięcia i trafienia krytycznego wroga o 50% przez 5 rund. | 25soniki, ultradźwięki, świetlna nova, widok psi, mgła psi, psi kopniak, psi ugryzienie, hipnoza, psychoanaliza, fala psi, kontrola umysłu, ciemna wizja, psi piłka, zniszczenie chi, psychoza, zniszczenie, krzyk przerażenia, Hinkypunk, nawiedzanie, mgła ducha, mgła iluzji, uderzenie psi, Ekto cios, promień psi, wiązka plazmy |
| następstwo | With a bit of luck szansy na zadanie dodatkowych obrażeń przez 8 rund. | |
| Uderzenie KO | Wróg przechodzi KO tylko jednym trafieniem. | kwiat śmierci, pożar, eony błyskawic, przysięga śmierci |
