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Status effects

Burned, wet, shocked and more: many attacks come with extra effects. Find out what they do and how to use them cleverly.

Voltorbine

Many attacks do more than deal damage – with a bit of luck, they inflict a status effect on the opponent. How likely that is can be found in the “Effect” column of the attack table. Most status effects last for a few turns and then wear off. In battle you can see which effects are active and how long they will last.

The status effects

  • Burned: the Mebuly takes extra damage over time.
  • Supercooled: speed drops by 30%, and the Mebuly takes extra damage over time.
  • Wet: speed is cut in half, and elettrico and ghiaccio attacks are more effective for the duration.
  • Shocked: half speed and 20% less defense.
  • Overwhelmed: half speed and 20% less attack.
  • Confused: evasion and crit chance are cut in half.
  • Aftereffect: extra damage over time, for example from poison.
  • KO hit: the opponent is knocked out with a single hit. Only four attacks can do this, and they very rarely land.

Healing, buffs and debuffs

  • Healing: attacks like sintesi restore part of your Mebuly's health. The table shows how much.
  • Buffs like difesa or messa a fuoco raise your own stats, such as defense or crit chance. Debuffs like sibilo or fissare lower the opponent's stats. Both last until the end of the battle and can be stacked up to a limit by using them again.

Good to know

  • Shocked, supercooled, overwhelmed, confused and wet do not stack: if the Mebuly already has the effect, another hit with it changes nothing.
  • Fire, water and ice cancel each other out: if wet or supercooled hits a burning Mebuly, the burn simply goes out. In turn, a new burn drives off wetness and cold without catching fire itself. And if supercooled hits a wet Mebuly, wet turns into supercooled.
  • Switching Mebulys in battle takes time, and the newcomer is briefly in the “exchange” state: its defenses are weaker.
  • If an effect is still running when the battle ends, it can follow your Mebuly into the next one. A visit to the Healer frees your team from all negative effects (Healing and energy).

Conditions in battle

EffectText in the gameAttacks
bruciatoWith a bit of luck possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi.
17palla luminosa, piccola fiamma, grande fiamma, febbre da fuoco, onda di fuoco, colpo di fiamma, lanciafiamme, tempesta di fiamme, tornado di fuoco, esplosione di fiamma, bombardamento di lava, saetta di fuoco, inferno, pugno di fuoco, bolide, fiammata, raggio di fuoco
superraffreddatoWith a bit of luck possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi.
14scaglie di ghiaccio, burrasca di gelo, nevicata, ghiacciolo, ondata di freddo, colpo di ghiaccio, febbre da gelo, superraffreddato, prigione di ghiaccio, tomba di neve, zero assoluto, bufera di neve, colpo di ghiaccio, raggio di ghiaccio
bagnatoWith a bit of luck possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento.
14bolle, getto a goccia, imbevuto, piccolo getto d'acqua, colpo d'ariete, cannone ad acqua, maremoto, cascata, bomba d'acqua, tsunami, tomba acquosa, danza delle trombe d'acqua, colpo della marea, getto d'acqua
scioccatoWith a bit of luck possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round.
18lampo, scintilla, corto circuito, elettro-shock, doccia scintillante, onda di tuono, morso elettrico, corrente alternata, shock d'Ampere, temporale, elettrosmog, tuono, shock da folletto, esplosione di volt, sovraccarico, bomba di tuono, spinta del tuono, raggio lampo
sopraffattoWith a bit of luck possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round.
49sbattere, testata, bodycheck, calcio vorticoso, taglio a falce, tempesta di foglie, esplosione solare, raffica, becco, penne, soffio d'aria, vortice, colpo d'ala, danze del vortice, tempesta, tempesta di vento, taglio del vento, picchiata, uragano, tornado, falce del vento, volo supersonico, piccolo terremoto, colpo di terra, colpo, scatto di terra, esplosione del pavimento, tomba di sabbia, terremoto, lancio di sassi, colpo di pietra, colpo di roccia, shock geo, tempesta di roccia, rotolata, trapano di pietra, pugno di roccia, crollo, frana, tomba di pietra, esplosivo, colpo del cavo, calcio d'acciaio, falce di metallo, proiettili d'acciaio, sparo, colpo delle radici, getto d'aria, colpo aereo
confusoWith a bit of luck possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round.
25sonori, ultrasuoni, nova leggera, vista psi, nebbia psi, calcio psi, morso psi, ipnosion, psicoanalisi, onda psi, controllo mentale, visione oscura, palla psi, chi distruzione, psicosion, distruzione, grido di orrore, hinkypunk, ossessionante, nebbia fantasma, nebbia illusoria, colpo psi, colpo ekto, raggio psi, raggio di plasma
effetto collateraleWith a bit of luck possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round.
18pungiglione velenoso, acido, spore velenose, getto di spore, iniezione di veleno, morso di veleno, scorcio oscuro, maledizione del guardiano della tomba, morso fantasma, sigillo d'ombra, maledizione, tempesta di sabbia, sabbie mobili, tempesta di pietre, acquazzone, temporale, colpo velenoso, getto di fiori
colpo KOIl nemico va KO con un solo colpo.fiore della morte, conflagrazione, eoni di fulmini, giuramento di morte