Attacks
Every attack in one table: type, damage, energy, hit, time and effect – plus tips on which four attacks your Mebuly should carry.

Every Mebuly can know up to four attacks at a time – and you decide which ones. The big table below lists every attack in the game. Use the type buttons to filter it, and click a column to sort.
The columns explained
- Type: decides which Mebulys the attack works well against (Types and type chart).
- Kind: normal attacks use attack and defense, Ki attacks use Ki attack and Ki defense (Ki is shown as “AI” in the game).
- Base damage: the power of the attack at level 50. At lower levels it deals less – in battle, the attack shows the value for your current level. How much damage actually lands also depends on the stats and types of both Mebulys.
- Energy: how much energy one use costs. If there are two numbers, the cost rises with the level: the first applies at level 1, the second at level 50.
- Hit and crit: the base chance that the attack hits and that the hit is critical. An agile opponent can still dodge.
- Time: the waiting time after the attack until your Mebuly gets its next turn. Battles do not run in fixed rounds but on a timeline: quick attacks give you more turns, strong attacks usually make you wait longer.
- Effect: extra effects such as burned, wet or healing, each with the chance that it triggers (Status effects).
- Learned by: which Mebulys can learn the attack.
Choosing your four attacks
- More than one type: with attacks of two types, you are not empty-handed when an opponent shrugs off your main type.
- The right kind: if your Mebuly has more attack than Ki attack, focus on normal attacks – and vice versa.
- Compare damage and time: two quick attacks can achieve more than one slow, heavy one.
- One cheap attack: always keep an attack with a low energy cost. If your Mebuly cannot afford any of its attacks, all it has left is cadangan terakhir, an emergency move that needs no energy.
- Buffs for long fights: against masters, an attack that strengthens or heals your Mebuly is often worth it (Status effects).
All attacks
| Attack | Type | Kind | Base damage | Energy | Hit | Crit | Time | Effect | Learned by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| air terjun | AI | 800 | 8 | 95 % | 5 % | 170 | 15% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| amukan cakar | normal | 480 | 5 | 95 % | 15 % | 90 | |||
| angin topan | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 245 | 30% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| api besar | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| api kecil | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 35 | 5% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| api regenerasi | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 7% - 10%. | ||
| aqua jet | AI | 1.350 | 10 | 85 % | 5 % | 330 | 50% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| aqua sabit | normal | 800 | 8 | 95 % | 25 % | 160 | |||
| arus bolak-balik | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| arus pendek | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 85 | 15% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| asam | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 20% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| badai | AI | 500 | 5 | 95 % | 0 % | 130 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| badai | AI | 650 | 6 | 95 % | 10 % | 165 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| badai angin | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 145 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| badai api | AI | 450 | 5 | 95 % | 0 % | 75 | 50% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| badai batu | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 110 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | Batupit, Batubeluk, Batusor | |
| badai batu | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 170 | 15% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| badai daun | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 10 % | 275 | 40% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| badai es | AI | 290 | 3–5 | 95 % | 10 % | 55 | 3% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| badai pasir | AI | 400 | 6 | 100 % | 5 % | 75 | 15% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| badai salju | AI | 1.450 | 15 | 95 % | 5 % | 250 | 60% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| bantingan batu | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 115 | 25% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| bantingan es | normal | 520 | 5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| batang shock | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 30 % | 45 | |||
| berganti kulit | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 3% - 6%. | ||
| bodycheck | normal | 900 | 8 | 95 % | 10 % | 185 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | 82Tunasi, Rebungo, Rimbunos, Barali, Membaros, Kobardo, Rintiki, Percikus, Mendungos, Lahapi, Lahapos, Pipetir, Gagako, Elangus, Kerikili, Bongkahos, Cadasron, Gunduki, Gundukos, Yetibara, Meongi, Tigekor, Ratumeong, Robeti, Mesinos, Mesindron, Ledakus, Kurali, Kurano, Tempurus, Koboduri, Kenyalo, Batupit, Batubeluk, Batusor, Macatron, Ombakos, Laharos, Petiros, Puyugaib, Kudapi, Barakuda, Ketami, Ketamos, Elangbaja, Ulati, Kepompos, Kupupi, Nyalin, Kurapi, Kerangi, Kerangus, Kirikapi, Baranjing, Momoki, Momoko, Momokus, Bekuli, Bekulos, Cebongi, Katako, Bangkongus, Labali, Labaros, Tariki, Tarikus, Tikustrum, Tikuslis, Singali, Gadingus, Bisawa, Daunsawa, Anginsawa, Barasawa, Gaibsawa, Hantusawa, Batusawa, Airsawa, Petirsawa, Bekusawa, Puspacun, Unggabara | |
| bola api | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 20% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| bola bercahaya | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 2% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| bola psi | AI | 750 | 8 | 95 % | 10 % | 195 | 25% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| bom air | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 245 | 30% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| bom petir | AI | 900 | 10 | 95 % | 15 % | 240 | 30% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| bor batu | normal | 1.300 | 8 | 65 % | 10 % | 305 | 60% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | Batusor, Bekulos, Batusawa | |
| bunga kematian | AI | ∞ | 20 | 8 % | 0 % | 120 | Musuh akan KO hanya dengan satu pukulan. | ||
| cadangan terakhir | normal | – | 0–5 | 95 % | 0 % | 0 | – | ||
| cakar | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 15 % | 40 | |||
| cakar lompat | normal | 160 | 2–5 | 95 % | 80 % | 50 | |||
| daun bayangan | AI | 600 | 6 | 95 % | 15 % | 110 | |||
| demam api | AI | 450 | 5 | 95 % | 25 % | 90 | 15% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| demam beku | AI | 620 | 6 | 95 % | 5 % | 105 | 10% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| desisan | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Mengurangi kekuatan serangan musuh sebesar 1%. | ||
| dinding baja | AI | 840 | 8 | 95 % | 5 % | 140 | |||
| dinding es | AI | 570 | 6 | 100 % | 5 % | 100 | |||
| diresapi | AI | 250 | 3–5 | 95 % | 0 % | 100 | 25% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| dorongan petir | normal | 800 | 10 | 100 % | 10 % | 250 | 40% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| duri | AI | 250 | 2–5 | 95 % | 5 % | 55 | 5% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| ektoption | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| elektrosmog | AI | 700 | 8 | 100 % | 0 % | 170 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| es gantung | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| Firebolt | AI | 500 | 8 | 95 % | 10 % | 95 | 100% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| fokus | normal | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Meningkatkan peluang kritik sebesar 1%. Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 1%. | ||
| gelembung | AI | 70 | 1–5 | 100 % | 5 % | 20 | 2% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| gelombang api | AI | 400 | 5 | 100 % | 0 % | 70 | 20% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| gelombang panas | AI | 600 | 12 | 100 % | 20 % | 120 | |||
| gelombang pasang | AI | 560 | 6 | 95 % | 10 % | 135 | 15% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| gelombang petir | AI | 350 | 4–5 | 95 % | 30 % | 100 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| gelombang psi | AI | 480 | 5 | 95 % | 10 % | 95 | 5% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| gempa bumi | normal | 1.380 | 15 | 95 % | 10 % | 370 | 50% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| gempa kecil | normal | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 30 | 5% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| gigitan hantu | normal | 850 | 10 | 95 % | 15 % | 160 | 20% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| gigitan listrik | normal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 140 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| gigitan psi | normal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 100 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| gigitan racun | normal | 1.100 | 15 | 95 % | 10 % | 200 | 40% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| gulingan | normal | 500 | 5 | 75 % | 70 % | 185 | 30% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| guncangan | normal | 120 | 0–5 | 95 % | 15 % | 25 | 67Tunasi, Rebungo, Rimbunos, Barali, Membaros, Kobardo, Rintiki, Percikus, Mendungos, Lahapi, Lahapos, Kerikili, Bongkahos, Cadasron, Yetibara, Meongi, Tigekor, Ratumeong, Ledakus, Kurali, Kurano, Tempurus, Bungetir, Koboduri, Batupit, Batubeluk, Batusor, Macatron, Ombakos, Laharos, Petiros, Puyugaib, Kudapi, Barakuda, Elangbaja, Ulati, Kepompos, Kupupi, Kirikapi, Baranjing, Bebeki, Bebekos, Kilotrum, Megatrum, Gigatrum, Momoki, Momoko, Momokus, Tariki, Tarikus, Tikustrum, Tikuslis, Singali, Gadingus, Bisawa, Daunsawa, Anginsawa, Barasawa, Gaibsawa, Hantusawa, Batusawa, Airsawa, Petirsawa, Bekusawa, Puspacun, Bolatrum, Unggabara | ||
| guruh | AI | 1.100 | 10 | 95 % | 10 % | 295 | 40% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| hantaman api | normal | 580 | 5 | 95 % | 10 % | 105 | 5% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| hantaman tengkorak | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 20 % | 95 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| hentakan dingin | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 85 | 10% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| hinkypunk | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 0 % | 55 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| hipnosis | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| hujan badai | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 195 | 40% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| hujan badai | AI | 650 | 6 | 95 % | 5 % | 110 | 10% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| hujan deras | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| hujan kerikil | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 20 | |||
| hujan salju | AI | 300 | 3–5 | 100 % | 5 % | 55 | 3% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| inferno | AI | 1.150 | 12 | 85 % | 15 % | 195 | 30% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| injeksi racun | AI | 350 | 5 | 65 % | 10 % | 45 | 100% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| jeritan horor | AI | 90 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | 3% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| jet bunga | AI | 1.700 | 15 | 95 % | 5 % | 285 | 10% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| jiwa dan raga | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 3% - 10%. | ||
| kabut bunga | AI | 150 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | |||
| kabut hantu | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| kabut ilusi | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 115 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| kabut psi | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 5 % | 55 | 8% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| kebakaran besar | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Musuh akan KO hanya dengan satu pukulan. | ||
| kehancuran.exe | normal | 3.000 | 15 | 70 % | 5 % | 370 | |||
| kejutan ampere | normal | 500 | 6 | 95 % | 0 % | 280 | 80% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| kejutan geo | normal | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| kelebihan muatan | AI | 600 | 6 | 95 % | 20 % | 215 | 40% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| kepakan | AI | 340 | 4–5 | 95 % | 30 % | 120 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| kilatan | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| kode kesalahan #101 | AI | 540 | 6 | 100 % | 10 % | 100 | |||
| kode kesalahan #1337 | AI | 1.000 | 18 | 100 % | 0 % | 170 | |||
| kode kesalahan #43 | AI | 260 | 3–5 | 100 % | 10 % | 50 | |||
| konsentrasi | normal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 5 | Meningkatkan peluang kritik sebesar 1%. | ||
| kuburan air | normal | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| kuburan batu | normal | 1.150 | 12 | 95 % | 10 % | 265 | 25% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| kuburan pasir | AI | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| kuburan salju | normal | 1.200 | 12 | 95 % | 5 % | 205 | 30% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| kulit baja | AI | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Meningkatkan pertahanan KI sebesar 1%. Meningkatkan pertahanan sebesar 1%. | ||
| kulit batu | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 1% - 4%. | ||
| kutukan penjaga kuburan | AI | 480 | 6 | 95 % | 15 % | 90 | 20% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| ledakan | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| ledakan api | normal | 1.000 | 15 | 85 % | 10 % | 165 | 70% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| ledakan api | normal | 600 | 10 | 95 % | 15 % | 115 | 50% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| ledakan lantai | normal | 1.300 | 12 | 95 % | 5 % | 270 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| ledakan matahari | AI | 800 | 18 | 100 % | 5 % | 390 | 100% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| ledakan udara | AI | 950 | 12 | 95 % | 20 % | 310 | 50% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| ledakan volt | normal | 1.200 | 10 | 75 % | 20 % | 430 | 100% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| lemparan batu | AI | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 2% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| longsoran batu | AI | 1.050 | 10 | 95 % | 10 % | 235 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| mandi bunga | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| membanting | normal | 300 | 2–5 | 95 % | 10 % | 65 | 5% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | 83Tunasi, Rebungo, Rimbunos, Barali, Membaros, Kobardo, Rintiki, Percikus, Mendungos, Lahapi, Lahapos, Pipetir, Gagako, Elangus, Kerikili, Bongkahos, Cadasron, Yetibara, Meongi, Tigekor, Ratumeong, Robeti, Mesinos, Mesindron, Ledakus, Kurali, Kurano, Tempurus, Kenyalo, Batupit, Batubeluk, Batusor, Macatron, Ombakos, Laharos, Petiros, Puyugaib, Kudapi, Barakuda, Ketami, Ketamos, Elangbaja, Ulati, Kepompos, Kupupi, Nyalin, Kurapi, Kerangi, Kerangus, Kirikapi, Baranjing, Kilotrum, Megatrum, Gigatrum, Momoki, Momoko, Momokus, Bekuli, Bekulos, Cebongi, Katako, Bangkongus, Labali, Labaros, Tariki, Tarikus, Tikustrum, Tikuslis, Singali, Gadingus, Bisawa, Daunsawa, Anginsawa, Barasawa, Gaibsawa, Hantusawa, Batusawa, Airsawa, Petirsawa, Bekusawa, Puspacun, Bolatrum, Unggabara | |
| menabrak | normal | 720 | 8 | 100 % | 0 % | 145 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| menatap | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Mengurangi peluang menghindari musuh sebesar 1%. | ||
| menendang | normal | 120 | 0–5 | 95 % | 10 % | 25 | |||
| menggigit | normal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | 32Lahapos, Meongi, Tigekor, Ratumeong, Kurali, Kurano, Tempurus, Macatron, Nyalin, Kurapi, Kirikapi, Baranjing, Momoki, Momoko, Momokus, Hantuli, Hantoro, Hanterus, Labali, Labaros, Tikustrum, Tikuslis, Bisawa, Daunsawa, Anginsawa, Barasawa, Gaibsawa, Hantusawa, Batusawa, Airsawa, Petirsawa, Bekusawa | ||
| menggulung | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Meningkatkan pertahanan sebesar 1%. | ||
| menghantui | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| menyelam | AI | 540 | 5 | 95 % | 20 % | 105 | |||
| menyumpahi | AI | 680 | 10 | 95 % | 10 % | 125 | 50% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| meriam air | AI | 650 | 5 | 95 % | 5 % | 135 | 10% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| merusak | normal | 240 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | Gunduki, Gundukos, Batusawa | ||
| misil jarum | AI | 270 | 3–5 | 95 % | 30 % | 60 | |||
| misil surya | AI | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | |||
| nol mutlak | AI | 1.350 | 12 | 65 % | 0 % | 155 | 100% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| nova cahaya | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 285 | 40% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| overclocking | AI | 1.070 | 10 | 95 % | 5 % | 180 | |||
| palu air | normal | 380 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | Bebekos, Airsawa | |
| pancaran air kecil | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 8% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| pancaran tetes | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 4% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| pancuran percikan | AI | 420 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 2% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| pandangan gelap | AI | 140 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| paruh | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 5% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| pasir apung | AI | 760 | 8 | 95 % | 5 % | 130 | 10% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | Gunduki, Gundukos, Koboduri | |
| peledakan | normal | 1.600 | 15 | 95 % | 5 % | 520 | 100% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| peluru baja | normal | 1.020 | 10 | 95 % | 5 % | 195 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| pemakan jiwa | AI | 800 | 20 | 95 % | 5 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 2% - 4%. | ||
| pembelahan | normal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 75 | Gunduki, Gundukos | ||
| penembakan lahar | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | 20% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| penembakan stalaktit | AI | 400 | 6 | 100 % | 50 % | 100 | |||
| penerbangan supersonik | normal | 1.300 | 15 | 95 % | 15 % | 340 | 40% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| pengangkatan | normal | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | Gunduki, Gundukos | ||
| penganiayaan | AI | 620 | 8 | 100 % | 10 % | 115 | |||
| pengasah cakar | normal | 550 | 5 | 95 % | 10 % | 100 | |||
| pengendalian pikiran | AI | 520 | 5 | 95 % | 15 % | 120 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| penghancuran | normal | 2.200 | 20 | 95 % | 10 % | 560 | 70% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| penghancuran chi | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| pengikat tanah | AI | 620 | 6 | 95 % | 10 % | 110 | Rimbunos, Gunduki, Gundukos | ||
| pengisian daya | AI | – | 10 | 100 % | 0 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 2% - 3%. | ||
| penglihatan gelap | AI | 750 | 8 | 100 % | 0 % | 150 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| penjara es | AI | 1.100 | 10 | 95 % | 0 % | 180 | 20% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| penyembur api | AI | 800 | 8 | 95 % | 15 % | 150 | 10% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| percikan | AI | 210 | 2–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| perlindungan | normal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 20 | Meningkatkan pertahanan sebesar 2%. Meningkatkan pertahanan KI sebesar 2%. | ||
| pertahanan | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Meningkatkan pertahanan sebesar 1%. | Kurali, Kurano, Tempurus | |
| petir aeon | AI | ∞ | 18 | 5 % | 0 % | 120 | Musuh akan KO hanya dengan satu pukulan. | ||
| potongan angin | AI | 520 | 6 | 95 % | 20 % | 125 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| psi ray | AI | 1.200 | 10 | 95 % | 0 % | 215 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| psikoanalisa | AI | 350 | 3–5 | 100 % | 0 % | 70 | 5% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| psikosis | AI | 1.100 | 12 | 95 % | 15 % | 330 | 50% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| pukulan aero | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| pukulan api | normal | 400 | 5 | 95 % | 20 % | 80 | 30% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| pukulan cakar | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | |||
| pukulan ekto | normal | 800 | 10 | 100 % | 20 % | 210 | 20% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| pukulan lompat | normal | 360 | 5 | 95 % | 80 % | 105 | Lahapi, Lahapos, Yetibara | ||
| pusaran | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| pusaran kotoran | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| reboot | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 1% - 4%. | ||
| runtuh | AI | 830 | 8 | 95 % | 5 % | 165 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| runtuhan batu | normal | 900 | 10 | 95 % | 20 % | 175 | |||
| sabit angin | normal | 1.100 | 10 | 95 % | 30 % | 255 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| sabit es | normal | 820 | 10 | 100 % | 10 % | 155 | |||
| sabit logam | normal | 620 | 6 | 95 % | 15 % | 140 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| sambaran | normal | 750 | 8 | 95 % | 30 % | 180 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| sangat dingin | AI | 780 | 8 | 75 % | 0 % | 105 | 100% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| sapuan batu | normal | 330 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | 5% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | Cadasron, Batusawa | |
| sapuan sulur | normal | 370 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | |||
| segel bayangan | AI | 1.150 | 12 | 95 % | 5 % | 195 | 10% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| semburan bumi | AI | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 200 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| semburan spora | AI | 650 | 8 | 95 % | 5 % | 115 | 30% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| sengatan listrik | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| sengatan racun | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 10% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| serangan baja | normal | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | Robeti, Mesinos, Mesindron | ||
| serangan bumi | normal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | – | |
| serangan es | normal | 750 | 10 | 95 % | 15 % | 140 | 50% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| serangan hantu | normal | 450 | 4–5 | 95 % | 10 % | 80 | Hantusawa, Mistara, Nagawan | ||
| serangan psi | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 210 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| serpihan es | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 35 | 1% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| serpihan logam | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| sinar api | AI | 1.000 | 15 | 95 % | 5 % | 175 | 50% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| sinar es | AI | 1.250 | 15 | 95 % | 5 % | 215 | 70% kesempatan untuk mendinginkan musuh, di mana inisiatifnya akan berkurang sebesar 30% dan menderita kerusakan tambahan selama 5 putaran. | ||
| sinar kilat | AI | 820 | 12 | 100 % | 5 % | 195 | 20% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| sinar plasma | AI | 1.000 | 12 | 95 % | 10 % | 275 | 40% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| sintesis | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 7% - 10%. | ||
| sonik | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 60 | 10% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | 41Meongi, Tigekor, Ratumeong, Kenyalo, Batupit, Batubeluk, Batusor, Macatron, Petiros, Kerangi, Kerangus, Kilotrum, Megatrum, Gigatrum, Momoki, Momoko, Momokus, Kilati, Kilatus, Kilajin, Hantuli, Hantoro, Hanterus, Labali, Labaros, Tariki, Tarikus, Bisawa, Daunsawa, Anginsawa, Barasawa, Gaibsawa, Hantusawa, Batusawa, Airsawa, Petirsawa, Bekusawa, Puspacun, Bolatrum, Mistara, Nagawan | |
| spora racun | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 15 % | 55 | 20% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | ||
| sulur tersedak | normal | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 70 | |||
| sumber penyembuhan | AI | – | 18 | 100 % | 0 % | 180 | Menyembuhkan monster sebesar 2% - 6%. | ||
| sumpah mati | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Musuh akan KO hanya dengan satu pukulan. | ||
| syok leprechaun | normal | 1.250 | 12 | 95 % | 10 % | 320 | 40% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% pertahanan musuh selama 5 putaran. | ||
| tampilan psi | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | ||
| tanah longsor | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| tarian bunga | AI | 230 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | |||
| tarian eddy | AI | 380 | 4–5 | 100 % | 5 % | 95 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| tarian puting beliung | AI | 1.750 | 15 | 95 % | 5 % | 445 | 60% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| tebasan | normal | 150 | 0–5 | 95 % | 10 % | 30 | |||
| tebasan sabit | normal | 750 | 8 | 85 % | 50 % | 285 | 50% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| tekel | normal | 100 | 0–5 | 95 % | 10 % | 20 | 89Tunasi, Rebungo, Rimbunos, Barali, Membaros, Kobardo, Rintiki, Percikus, Mendungos, Lahapi, Lahapos, Pipetir, Gagako, Elangus, Kerikili, Bongkahos, Cadasron, Gunduki, Gundukos, Yetibara, Meongi, Tigekor, Ratumeong, Ledakus, Kurali, Kurano, Tempurus, Bungetir, Koboduri, Kenyalo, Batupit, Batubeluk, Batusor, Macatron, Saljuli, Saljuno, Saljutron, Ombakos, Laharos, Petiros, Puyugaib, Kudapi, Barakuda, Ketami, Ketamos, Elangbaja, Ulati, Kepompos, Kupupi, Nyalin, Kurapi, Kerangi, Kerangus, Kirikapi, Baranjing, Bebeki, Bebekos, Kilotrum, Megatrum, Gigatrum, Momoki, Momoko, Momokus, Bekuli, Bekulos, Cebongi, Katako, Bangkongus, Labali, Labaros, Tariki, Tarikus, Tikustrum, Tikuslis, Singali, Gadingus, Bisawa, Daunsawa, Anginsawa, Barasawa, Gaibsawa, Hantusawa, Batusawa, Airsawa, Petirsawa, Bekusawa, Puspacun, Bolatrum, Unggabara | ||
| tembakan | normal | 1.270 | 10 | 95 % | 5 % | 290 | 30% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | Mesindron | |
| tendangan baja | normal | 500 | 5 | 95 % | 5 % | 105 | 8% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | Robeti, Mesinos, Mesindron | |
| tendangan eddy | normal | 300 | 4–5 | 100 % | 5 % | 90 | 15% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | Yetibara, Koboduri | |
| tendangan psi | normal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 60 | 5% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | – | |
| tinju batu | normal | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 185 | 15% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | Cadasron, Yetibara, Batusawa | |
| tiupan angin | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 85 | 10% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | Puyugaib, Anginsawa, Nagawan | |
| tongkat akar | normal | 900 | 10 | 95 % | 30 % | 265 | 30% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| tongkat kabel | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% peluang untuk mengurangi 50% inisiatif musuh dan 20% kekuatan serangan musuh selama 3 putaran. | ||
| tongkat pasang | normal | 1.350 | 15 | 95 % | 10 % | 490 | 100% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| tongkat racun | normal | 500 | 10 | 95 % | 5 % | 90 | 100% peluang untuk menyebabkan kerusakan tambahan selama 8 putaran. | Daunsawa, Puspacun, Nagawan | |
| tornado api | AI | 700 | 8 | 95 % | 15 % | 130 | 20% peluang musuh menerima kerusakan tambahan selama 8 putaran. | Kobardo, Unggabara, Nagawan | |
| tsunami | AI | 800 | 10 | 85 % | 50 % | 420 | 100% peluang inisiatif musuh berkurang 50% selama 8 putaran. Selain itu, serangan listrik dan es lebih efektif saat ini. | ||
| tunas rontok | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| ultrasonik | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% kesempatan untuk mengurangi peluang menghindar dan peluang kritis musuh sebesar 50% selama 5 putaran. | 41Meongi, Tigekor, Ratumeong, Kenyalo, Batupit, Batubeluk, Batusor, Macatron, Petiros, Kerangi, Kerangus, Kilotrum, Megatrum, Gigatrum, Momoki, Momoko, Momokus, Kilati, Kilatus, Kilajin, Hantuli, Hantoro, Hanterus, Labali, Labaros, Tariki, Tarikus, Bisawa, Daunsawa, Anginsawa, Barasawa, Gaibsawa, Hantusawa, Batusawa, Airsawa, Petirsawa, Bekusawa, Puspacun, Bolatrum, Mistara, Nagawan |
Base damage applies at level 50 and is lower at lower levels. Energy: cost at level 1 and 50. Time: waiting time until the next move. Click a column to sort.
