Attacks
Every attack in one table: type, damage, energy, hit, time and effect – plus tips on which four attacks your Mebuly should carry.

Every Mebuly can know up to four attacks at a time – and you decide which ones. The big table below lists every attack in the game. Use the type buttons to filter it, and click a column to sort.
The columns explained
- Type: decides which Mebulys the attack works well against (Types and type chart).
- Kind: normal attacks use attack and defense, Ki attacks use Ki attack and Ki defense (Ki is shown as “AI” in the game).
- Base damage: the power of the attack at level 50. At lower levels it deals less – in battle, the attack shows the value for your current level. How much damage actually lands also depends on the stats and types of both Mebulys.
- Energy: how much energy one use costs. If there are two numbers, the cost rises with the level: the first applies at level 1, the second at level 50.
- Hit and crit: the base chance that the attack hits and that the hit is critical. An agile opponent can still dodge.
- Time: the waiting time after the attack until your Mebuly gets its next turn. Battles do not run in fixed rounds but on a timeline: quick attacks give you more turns, strong attacks usually make you wait longer.
- Effect: extra effects such as burned, wet or healing, each with the chance that it triggers (Status effects).
- Learned by: which Mebulys can learn the attack.
Choosing your four attacks
- More than one type: with attacks of two types, you are not empty-handed when an opponent shrugs off your main type.
- The right kind: if your Mebuly has more attack than Ki attack, focus on normal attacks – and vice versa.
- Compare damage and time: two quick attacks can achieve more than one slow, heavy one.
- One cheap attack: always keep an attack with a low energy cost. If your Mebuly cannot afford any of its attacks, all it has left is son yedekler, an emergency move that needs no energy.
- Buffs for long fights: against masters, an attack that strengthens or heals your Mebuly is often worth it (Status effects).
All attacks
| Attack | Type | Kind | Base damage | Energy | Hit | Crit | Time | Effect | Learned by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| akkor topu | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 2% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| alev fırtınası | AI | 450 | 5 | 95 % | 0 % | 75 | 50% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| alev makinesi | AI | 800 | 8 | 95 % | 15 % | 150 | 10% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| alev patlaması | normal | 1.000 | 15 | 85 % | 10 % | 165 | 70% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| alev çarpması | normal | 580 | 5 | 95 % | 10 % | 105 | 5% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| alternatif akım | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| amper şok | normal | 500 | 6 | 95 % | 0 % | 280 | 80% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| asit | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 20% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| ateş dalgası | AI | 400 | 5 | 100 % | 0 % | 70 | 20% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| ateş humması | AI | 450 | 5 | 95 % | 25 % | 90 | 15% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| ateş kasırgası | AI | 700 | 8 | 95 % | 15 % | 130 | 20% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | Korkasır, Koranka, Mebu | |
| ateş oku | AI | 500 | 8 | 95 % | 10 % | 95 | 100% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| ateş patlaması | normal | 600 | 10 | 95 % | 15 % | 115 | 50% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| ateş topu | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 20% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| ateş yumruğu | normal | 400 | 5 | 95 % | 20 % | 80 | 30% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| ateş ışını | AI | 1.000 | 15 | 95 % | 5 % | 175 | 50% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| atlama pençesi | normal | 160 | 2–5 | 95 % | 80 % | 50 | |||
| atlama vuruşu | normal | 360 | 5 | 95 % | 80 % | 105 | Oburcuk, Oburas, Korkar | ||
| aşırı soğutulmuş | AI | 780 | 8 | 75 % | 0 % | 105 | 100% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| aşırı yükleme | AI | 600 | 6 | 95 % | 20 % | 215 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| bakış | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Düşmanın kaçınma şansını 1% azaltır. | ||
| baltalamak | normal | 240 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | Kumcuk, Kumaros, Taşlan | ||
| baskın | normal | 750 | 8 | 95 % | 30 % | 180 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| bataklık | AI | 760 | 8 | 95 % | 5 % | 130 | 10% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | Kumcuk, Kumaros, Kaktoş | |
| beden ve ruh | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Canavarı 3% - 10% iyileştirir. | ||
| boğucu filizler | normal | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 70 | |||
| buz duvarı | AI | 570 | 6 | 100 % | 5 % | 100 | |||
| buz hapishanesi | AI | 1.100 | 10 | 95 % | 0 % | 180 | 20% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| buz orağı | normal | 820 | 10 | 100 % | 10 % | 155 | |||
| buz saçağı | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| buz tanesi | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 35 | 1% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| buz çarpması | normal | 520 | 5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| buz çarpması | normal | 750 | 10 | 95 % | 15 % | 140 | 50% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| buz ışını | AI | 1.250 | 15 | 95 % | 5 % | 215 | 70% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| bölünme | normal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 75 | Kumcuk, Kumaros | ||
| büyük alev | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| canlandırıcı alev | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Canavarı 7% - 10% iyileştirir. | ||
| cehennem | AI | 1.150 | 12 | 85 % | 15 % | 195 | 30% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| chi yıkımı | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| cüce şok | normal | 1.250 | 12 | 95 % | 10 % | 320 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| dalış | AI | 540 | 5 | 95 % | 20 % | 105 | |||
| damla jeti | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 4% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| deprem | normal | 1.380 | 15 | 95 % | 10 % | 370 | 50% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| don ateşi | AI | 620 | 6 | 95 % | 5 % | 105 | 10% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| don fırtınası | AI | 290 | 3–5 | 95 % | 10 % | 55 | 3% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| ekto darbe | normal | 800 | 10 | 100 % | 20 % | 210 | 20% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| ektopsiyon | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| Elektrik şoku | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| elektrikli ısırık | normal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 140 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| elektrosmog | AI | 700 | 8 | 100 % | 0 % | 170 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| filiz darbesi | normal | 370 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | |||
| flaş | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| flaş ışını | AI | 820 | 12 | 100 % | 5 % | 195 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| fırtına | AI | 500 | 5 | 95 % | 0 % | 130 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| gaga | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 5% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| gelgit dalgası | AI | 560 | 6 | 95 % | 10 % | 135 | 15% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| gelgit sopası | normal | 1.350 | 15 | 95 % | 10 % | 490 | 100% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| girdap | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| girdap dansları | AI | 380 | 4–5 | 100 % | 5 % | 95 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| girdap vuruşu | normal | 300 | 4–5 | 100 % | 5 % | 90 | 15% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | Korkar, Kaktoş | |
| gök gürültüsü | AI | 1.100 | 10 | 95 % | 10 % | 295 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| Gök gürültüsü dalgası | AI | 350 | 4–5 | 95 % | 30 % | 100 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| gölge mühür | AI | 1.150 | 12 | 95 % | 5 % | 195 | 10% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| gölge yaprağı | AI | 600 | 6 | 95 % | 15 % | 110 | |||
| güneş füzeleri | AI | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | |||
| güneş patlaması | AI | 800 | 18 | 100 % | 5 % | 390 | 100% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| hata kodu #101 | AI | 540 | 6 | 100 % | 10 % | 100 | |||
| hata kodu #1337 | AI | 1.000 | 18 | 100 % | 0 % | 170 | |||
| hata kodu #43 | AI | 260 | 3–5 | 100 % | 10 % | 50 | |||
| hava darbesi | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| hava patlaması | AI | 950 | 12 | 95 % | 20 % | 310 | 50% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| hava üflemesi | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 85 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | Ruhkasır, Göklan, Mebu | |
| hayalet sisi | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| hayalet vuruş | normal | 450 | 4–5 | 95 % | 10 % | 80 | Hortlan, Gizemus, Mebu | ||
| hayalet ısırık | normal | 850 | 10 | 95 % | 15 % | 160 | 20% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| hinkypunk | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 0 % | 55 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| hipnoz | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| hız aşırtma | AI | 1.070 | 10 | 95 % | 5 % | 180 | |||
| iğneli füze | AI | 270 | 3–5 | 95 % | 30 % | 60 | |||
| kabarcıklar | AI | 70 | 1–5 | 100 % | 5 % | 20 | 2% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| kablo sopası | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| kafa darbesi | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 20 % | 95 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| kanat çırpması | AI | 340 | 4–5 | 95 % | 30 % | 120 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| kar fırtınası | AI | 1.450 | 15 | 95 % | 5 % | 250 | 60% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| kar mezarı | normal | 1.200 | 12 | 95 % | 5 % | 205 | 30% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| kar yağışı | AI | 300 | 3–5 | 100 % | 5 % | 55 | 3% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| karanlık bakış | AI | 140 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| karanlık görüş | AI | 750 | 8 | 100 % | 0 % | 150 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| kasırga | AI | 650 | 6 | 95 % | 10 % | 165 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| kaya düşmesi | normal | 900 | 10 | 95 % | 20 % | 175 | |||
| kaya fırlatma | AI | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 2% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| kaya fırtınası | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 110 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | Taşkuş, Baykaya, Taşodon | |
| kaya kayması | AI | 1.050 | 10 | 95 % | 10 % | 235 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| kaya çarpması | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 115 | 25% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| kesme | normal | 150 | 0–5 | 95 % | 10 % | 30 | |||
| kir girdabı | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| konsantrasyon | normal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 5 | Kritik şansını 1% arttırır. | ||
| korku çığlığı | AI | 90 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | 3% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| koruma | normal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 20 | Savunmayı 2% arttırır. KI savunmasını 2% arttırır. | ||
| kum fırtınası | AI | 400 | 6 | 100 % | 5 % | 75 | 15% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| kum mezarı | AI | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| kök sopası | normal | 900 | 10 | 95 % | 30 % | 265 | 30% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| küçük alev | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 35 | 5% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| küçük deprem | normal | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 30 | 5% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| küçük su jeti | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 8% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| kısa devre | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 85 | 15% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| kıvılcım | AI | 210 | 2–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| kıvılcım duşu | AI | 420 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 2% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| lanet | AI | 680 | 10 | 95 % | 10 % | 125 | 50% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| lav bombardımanı | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | 20% ihtimalle düşman 8 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| metal kıymıklar | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| metal orak | normal | 620 | 6 | 95 % | 15 % | 140 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| mezar koruyucu laneti | AI | 480 | 6 | 95 % | 15 % | 90 | 20% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| musallat | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| mutlak sıfır | AI | 1.350 | 12 | 65 % | 0 % | 155 | 100% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| odaklama | normal | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Kritik şansını 1% arttırır. Saldırı gücünü 1% arttırır. | ||
| orak darbesi | normal | 750 | 8 | 85 % | 50 % | 285 | 50% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| patlatma | normal | 1.600 | 15 | 95 % | 5 % | 520 | 100% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| pençe | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 15 % | 40 | |||
| pençe bileme | normal | 550 | 5 | 95 % | 10 % | 100 | |||
| pençe vuruşu | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | |||
| pençe öfkesi | normal | 480 | 5 | 95 % | 15 % | 90 | |||
| plazma ışını | AI | 1.000 | 12 | 95 % | 10 % | 275 | 40% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psi dalgası | AI | 480 | 5 | 95 % | 10 % | 95 | 5% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psi görünümü | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psi sisi | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 5 % | 55 | 8% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psi tekmesi | normal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 60 | 5% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | – | |
| psi topu | AI | 750 | 8 | 95 % | 10 % | 195 | 25% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psi vuruşu | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 210 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psi ısırığı | normal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 100 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psi ışını | AI | 1.200 | 10 | 95 % | 0 % | 215 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psikanaliz | AI | 350 | 3–5 | 100 % | 0 % | 70 | 5% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| psikoz | AI | 1.100 | 12 | 95 % | 15 % | 330 | 50% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| ruh yiyici | AI | 800 | 20 | 95 % | 5 % | 180 | Canavarı 2% - 4% iyileştirir. | ||
| rüzgar darbesi | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| rüzgar fırtınası | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 145 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| rüzgar kesme | AI | 520 | 6 | 95 % | 20 % | 125 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| rüzgar orağı | normal | 1.100 | 10 | 95 % | 30 % | 255 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| sarkıt bombardımanı | AI | 400 | 6 | 100 % | 50 % | 100 | |||
| savunma | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Savunmayı 1% arttırır. | Kabukçuk, Kabukoş, Kabukos | |
| sağanak | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| sentez | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Canavarı 7% - 10% iyileştirir. | ||
| silah atışı | normal | 1.270 | 10 | 95 % | 5 % | 290 | 30% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | Roketor | |
| son yedekler | normal | – | 0–5 | 95 % | 0 % | 0 | – | ||
| sonikler | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 60 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | 41Miyavik, Üçtekir, Firkedi, Jölüş, Taşkuş, Baykaya, Taşodon, Panteros, Voltkasır, Midyecik, Midyeros, Bitek, Megatek, Gigatek, Öcük, Öcöş, Öcör, Şimşik, Çatşim, Cinşim, Hayalik, Hayalos, Hayalor, Örümcik, Örümkos, Mıknatik, Mıknatos, Sertlan, Otlan, Göklan, Korlan, Zihlan, Hortlan, Taşlan, Sulan, Voltlan, Buzlan, Polenor, Voltküre, Gizemus, Mebu | |
| soğuk hava dalgası | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 85 | 10% ihtimalle düşmanı aşırı soğutur; böylece inisiyatifi %30 azalır ve 5 tur boyunca ek hasar alır. | ||
| spor fışkırması | AI | 650 | 8 | 95 % | 5 % | 115 | 30% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| su bombası | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 245 | 30% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| su hortumu dansı | AI | 1.750 | 15 | 95 % | 5 % | 445 | 60% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| su jeti | AI | 1.350 | 10 | 85 % | 5 % | 330 | 50% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| su orağı | normal | 800 | 8 | 95 % | 25 % | 160 | |||
| su topu | AI | 650 | 5 | 95 % | 5 % | 135 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| su çekici | normal | 380 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | Salyavak, Sulan | |
| sulu mezar | normal | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| süpersonik uçuş | normal | 1.300 | 15 | 95 % | 15 % | 340 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| sıcak hava dalgası | AI | 600 | 12 | 100 % | 20 % | 120 | |||
| takloz | normal | 100 | 0–5 | 95 % | 10 % | 20 | 89Filizik, Fidaslan, Kütükos, Alevik, Alazo, Korkasır, Damlik, Damlus, Bulutos, Oburcuk, Oburas, Serçik, Atmacık, Kartalos, Çakılcık, Kayalos, Granitor, Kumcuk, Kumaros, Korkar, Miyavik, Üçtekir, Firkedi, Patlus, Kabukçuk, Kabukoş, Kabukos, Şimşiçek, Kaktoş, Jölüş, Taşkuş, Baykaya, Taşodon, Panteros, Karcık, Karoş, Kartipi, Sukasır, Lavdalga, Voltkasır, Ruhkasır, Alazat, Korat, Yengeçik, Yengeçor, Grifonos, Tırtılcık, Kozaros, Kelebiş, Korcuk, Kaplunine, Midyecik, Midyeros, Alevit, Korkurt, Ördecik, Salyavak, Bitek, Megatek, Gigatek, Öcük, Öcöş, Öcör, Buzbaba, Buzoros, Vıracık, Vıraklos, Vırakor, Örümcik, Örümkos, Mıknatik, Mıknatos, Voltfare, Voltsıçan, Focuk, Morsor, Sertlan, Otlan, Göklan, Korlan, Zihlan, Hortlan, Taşlan, Sulan, Voltlan, Buzlan, Polenor, Voltküre, Koranka | ||
| taş cilt | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Canavarı 1% - 4% iyileştirir. | ||
| taş fırtınası | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 170 | 15% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| taş matkap | normal | 1.300 | 8 | 65 % | 10 % | 305 | 60% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | Taşodon, Buzoros, Taşlan | |
| taş mezar | normal | 1.150 | 12 | 95 % | 10 % | 265 | 25% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| taş tokatı | normal | 330 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | 5% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | Granitor, Taşlan | |
| taş yumruk | normal | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 185 | 15% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | Granitor, Korkar, Taşlan | |
| tekme | normal | 120 | 0–5 | 95 % | 10 % | 25 | |||
| tomurcukların dökülmesi | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| toplanma | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Savunmayı 1% arttırır. | ||
| toprak bağlayıcı | AI | 620 | 6 | 95 % | 10 % | 110 | Kütükos, Kumcuk, Kumaros | ||
| toprak fışkırması | AI | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 200 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| toprak kayması | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| toprak çarpması | normal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | – | |
| tornado | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 245 | 30% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| tsunami | AI | 800 | 10 | 85 % | 50 % | 420 | 100% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| tüy | AI | 250 | 2–5 | 95 % | 5 % | 55 | 5% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| tüy dökmek | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Canavarı 3% - 6% iyileştirir. | ||
| tıslama | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Düşman saldırı gücünü 1% azaltır. | ||
| ultrasonik | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | 41Miyavik, Üçtekir, Firkedi, Jölüş, Taşkuş, Baykaya, Taşodon, Panteros, Voltkasır, Midyecik, Midyeros, Bitek, Megatek, Gigatek, Öcük, Öcöş, Öcör, Şimşik, Çatşim, Cinşim, Hayalik, Hayalos, Hayalor, Örümcik, Örümkos, Mıknatik, Mıknatos, Sertlan, Otlan, Göklan, Korlan, Zihlan, Hortlan, Taşlan, Sulan, Voltlan, Buzlan, Polenor, Voltküre, Gizemus, Mebu | |
| Volt patlaması | normal | 1.200 | 10 | 75 % | 20 % | 430 | 100% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| vücut darbesi | normal | 900 | 8 | 95 % | 10 % | 185 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | 82Filizik, Fidaslan, Kütükos, Alevik, Alazo, Korkasır, Damlik, Damlus, Bulutos, Oburcuk, Oburas, Serçik, Atmacık, Kartalos, Çakılcık, Kayalos, Granitor, Kumcuk, Kumaros, Korkar, Miyavik, Üçtekir, Firkedi, Robik, Makinoz, Roketor, Patlus, Kabukçuk, Kabukoş, Kabukos, Kaktoş, Jölüş, Taşkuş, Baykaya, Taşodon, Panteros, Sukasır, Lavdalga, Voltkasır, Ruhkasır, Alazat, Korat, Yengeçik, Yengeçor, Grifonos, Tırtılcık, Kozaros, Kelebiş, Korcuk, Kaplunine, Midyecik, Midyeros, Alevit, Korkurt, Öcük, Öcöş, Öcör, Buzbaba, Buzoros, Vıracık, Vıraklos, Vırakor, Örümcik, Örümkos, Mıknatik, Mıknatos, Voltfare, Voltsıçan, Focuk, Morsor, Sertlan, Otlan, Göklan, Korlan, Zihlan, Hortlan, Taşlan, Sulan, Voltlan, Buzlan, Polenor, Koranka | |
| yangın | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Düşman tek bir vuruşla KO'ya gidiyor. | ||
| yanılsama sisi | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 115 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| Yaprak Fırtınası | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 10 % | 275 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| yağmur fırtınası | AI | 650 | 6 | 95 % | 5 % | 110 | 10% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| yeniden başlat | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Canavarı 1% - 4% iyileştirir. | ||
| yer şoku | normal | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| yuvarlanma | normal | 500 | 5 | 75 % | 70 % | 185 | 30% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| yükselen | normal | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | Kumcuk, Kumaros | ||
| yıkım | normal | 2.200 | 20 | 95 % | 10 % | 560 | 70% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| yıkım.exe | normal | 3.000 | 15 | 70 % | 5 % | 370 | |||
| yıldırım bombası | AI | 900 | 10 | 95 % | 15 % | 240 | 30% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| yıldırım darbesi | normal | 800 | 10 | 100 % | 10 % | 250 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| zehir enjeksiyonu | AI | 350 | 5 | 65 % | 10 % | 45 | 100% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| zehir sokması | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 10% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| zehir ısırığı | normal | 1.100 | 15 | 95 % | 10 % | 200 | 40% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| zehirli sopa | normal | 500 | 10 | 95 % | 5 % | 90 | 100% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | Otlan, Polenor, Mebu | |
| zehirli sporlar | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 15 % | 55 | 20% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| zemin patlaması | normal | 1.300 | 12 | 95 % | 5 % | 270 | 20% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| zihin kontrolü | AI | 520 | 5 | 95 % | 15 % | 120 | 10% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| zulüm | AI | 620 | 8 | 100 % | 10 % | 115 | |||
| çakıl yağmuru | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 20 | |||
| çarpma | normal | 300 | 2–5 | 95 % | 10 % | 65 | 5% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | 83Filizik, Fidaslan, Kütükos, Alevik, Alazo, Korkasır, Damlik, Damlus, Bulutos, Oburcuk, Oburas, Serçik, Atmacık, Kartalos, Çakılcık, Kayalos, Granitor, Korkar, Miyavik, Üçtekir, Firkedi, Robik, Makinoz, Roketor, Patlus, Kabukçuk, Kabukoş, Kabukos, Jölüş, Taşkuş, Baykaya, Taşodon, Panteros, Sukasır, Lavdalga, Voltkasır, Ruhkasır, Alazat, Korat, Yengeçik, Yengeçor, Grifonos, Tırtılcık, Kozaros, Kelebiş, Korcuk, Kaplunine, Midyecik, Midyeros, Alevit, Korkurt, Bitek, Megatek, Gigatek, Öcük, Öcöş, Öcör, Buzbaba, Buzoros, Vıracık, Vıraklos, Vırakor, Örümcik, Örümkos, Mıknatik, Mıknatos, Voltfare, Voltsıçan, Focuk, Morsor, Sertlan, Otlan, Göklan, Korlan, Zihlan, Hortlan, Taşlan, Sulan, Voltlan, Buzlan, Polenor, Voltküre, Koranka | |
| çarpmak | normal | 720 | 8 | 100 % | 0 % | 145 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| çağlar boyu şimşek | AI | ∞ | 18 | 5 % | 0 % | 120 | Düşman tek bir vuruşla KO'ya gidiyor. | ||
| çelik cilt | AI | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | KI savunmasını 1% arttırır. Savunmayı 1% arttırır. | ||
| çelik duvar | AI | 840 | 8 | 95 % | 5 % | 140 | |||
| çelik mermi | normal | 1.020 | 10 | 95 % | 5 % | 195 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| çelik tekme | normal | 500 | 5 | 95 % | 5 % | 105 | 8% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | Robik, Makinoz, Roketor | |
| çelik vuruş | normal | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | Robik, Makinoz, Roketor | ||
| çiçek dansı | AI | 230 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | |||
| çiçek duşu | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| çiçek jeti | AI | 1.700 | 15 | 95 % | 5 % | 285 | 10% ihtimalle 8 tur boyunca ek hasar verir. | ||
| çiçek sisi | AI | 150 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | |||
| çubuk şoku | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 30 % | 45 | |||
| çöküş | AI | 830 | 8 | 95 % | 5 % | 165 | 10% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve saldırı gücünü %20 oranında 3 tur boyunca azaltır. | ||
| ölüm yemini | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Düşman tek bir vuruşla KO'ya gidiyor. | ||
| ölüm çiçeği | AI | ∞ | 20 | 8 % | 0 % | 120 | Düşman tek bir vuruşla KO'ya gidiyor. | ||
| ıslatılmış | AI | 250 | 3–5 | 95 % | 0 % | 100 | 25% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| ısırık | normal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| ışık nova | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 285 | 40% ihtimalle düşmanın kaçınma ve kritik şansını 5 tur boyunca %50 azaltır. | ||
| şarj | AI | – | 10 | 100 % | 0 % | 180 | Canavarı 2% - 3% iyileştirir. | ||
| şelale | AI | 800 | 8 | 95 % | 5 % | 170 | 15% ihtimalle düşmanın inisiyatifi 8 tur boyunca %50 azalır. Ayrıca bu süre zarfında elektrik ve buz saldırıları daha etkili olur. | ||
| şifa kaynağı | AI | – | 18 | 100 % | 0 % | 180 | Canavarı 2% - 6% iyileştirir. | ||
| şimşekli fırtına | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 195 | 40% ihtimalle düşmanın inisiyatifini %50 ve savunmasını %20 oranında 5 tur boyunca azaltır. | ||
| şok | normal | 120 | 0–5 | 95 % | 15 % | 25 | 67Filizik, Fidaslan, Kütükos, Alevik, Alazo, Korkasır, Damlik, Damlus, Bulutos, Oburcuk, Oburas, Çakılcık, Kayalos, Granitor, Korkar, Miyavik, Üçtekir, Firkedi, Patlus, Kabukçuk, Kabukoş, Kabukos, Şimşiçek, Kaktoş, Taşkuş, Baykaya, Taşodon, Panteros, Sukasır, Lavdalga, Voltkasır, Ruhkasır, Alazat, Korat, Grifonos, Tırtılcık, Kozaros, Kelebiş, Alevit, Korkurt, Ördecik, Salyavak, Bitek, Megatek, Gigatek, Öcük, Öcöş, Öcör, Mıknatik, Mıknatos, Voltfare, Voltsıçan, Focuk, Morsor, Sertlan, Otlan, Göklan, Korlan, Zihlan, Hortlan, Taşlan, Sulan, Voltlan, Buzlan, Polenor, Voltküre, Koranka |
Base damage applies at level 50 and is lower at lower levels. Energy: cost at level 1 and 50. Time: waiting time until the next move. Click a column to sort.
