Attacks
Every attack in one table: type, damage, energy, hit, time and effect – plus tips on which four attacks your Mebuly should carry.

Every Mebuly can know up to four attacks at a time – and you decide which ones. The big table below lists every attack in the game. Use the type buttons to filter it, and click a column to sort.
The columns explained
- Type: decides which Mebulys the attack works well against (Types and type chart).
- Kind: normal attacks use attack and defense, Ki attacks use Ki attack and Ki defense (Ki is shown as “AI” in the game).
- Base damage: the power of the attack at level 50. At lower levels it deals less – in battle, the attack shows the value for your current level. How much damage actually lands also depends on the stats and types of both Mebulys.
- Energy: how much energy one use costs. If there are two numbers, the cost rises with the level: the first applies at level 1, the second at level 50.
- Hit and crit: the base chance that the attack hits and that the hit is critical. An agile opponent can still dodge.
- Time: the waiting time after the attack until your Mebuly gets its next turn. Battles do not run in fixed rounds but on a timeline: quick attacks give you more turns, strong attacks usually make you wait longer.
- Effect: extra effects such as burned, wet or healing, each with the chance that it triggers (Status effects).
- Learned by: which Mebulys can learn the attack.
Choosing your four attacks
- More than one type: with attacks of two types, you are not empty-handed when an opponent shrugs off your main type.
- The right kind: if your Mebuly has more attack than Ki attack, focus on normal attacks – and vice versa.
- Compare damage and time: two quick attacks can achieve more than one slow, heavy one.
- One cheap attack: always keep an attack with a low energy cost. If your Mebuly cannot afford any of its attacks, all it has left is 最后储备, an emergency move that needs no energy.
- Buffs for long fights: against masters, an attack that strengthens or heals your Mebuly is often worth it (Status effects).
All attacks
| Attack | Type | Kind | Base damage | Energy | Hit | Crit | Time | Effect | Learned by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| psi咬 | 普通 | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 100 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| psi波 | 人工智能 | 480 | 5 | 95 % | 10 % | 95 | 5% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| psi球 | 人工智能 | 750 | 8 | 95 % | 10 % | 195 | 25% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| psi视图 | 人工智能 | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| psi踢 | 普通 | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 60 | 5% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | – | |
| psi迷雾 | 人工智能 | 180 | 2–5 | 100 % | 5 % | 55 | 8% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 专注 | 普通 | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 5 | 增加 1% 的暴击几率。 | ||
| 交流电 | 人工智能 | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 伏特爆炸 | 普通 | 1,200 | 10 | 75 % | 20 % | 430 | 100% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 体撞 | 普通 | 900 | 8 | 95 % | 10 % | 185 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 82嫩叶仔, 茂叶郎, 冠叶王, 焰宝仔, 焰烈郎, 焰旋风, 雨滴滴, 雨洒洒, 雨云王, 馋嘴瓜, 巨啖瓜, 小羽雀, 疾羽鹰, 苍羽鹰, 卵岩仔, 巨岩郎, 崩岩王, 沙丘仔, 沙丘王, 熔雪怪, 喵崽仔, 三尾喵, 妖瞳喵, 机器仔, 钢机郎, 机甲鲨, 熔爆蛋, 龟宝仔, 睡龟郎, 岩甲龟, 刺客掌, 黏黏怪, 岩雀仔, 岩枭郎, 岩甲龙, 机甲豹, 涛浪王, 熔浪王, 雷旋王, 幻旋王, 火焰驹, 烈焰骏, 蟹钳仔, 蟹螯王, 钢翼鹫, 蝶幼虫, 蝶蛹茧, 幻彩蝶, 火苗精, 熔火龟, 蚌壳仔, 巨蚌王, 顽焰仔, 焰狱犬, 萌萌妖, 凶凶妖, 煞煞妖, 冰凌仔, 冰凌王, 呱蚪仔, 呱呱蛙, 呱蟾王, 织网蛛, 毒牙蛛, 磁力仔, 磁力王, 电鼠仔, 雷鼠王, 冰海豹, 冰海象, 原蟒, 草蟒, 翼蟒, 焰蟒, 幻蟒, 幽蟒, 岩蟒, 水蟒, 雷蟒, 冰蟒, 毒蕊花, 涅槃凤 | |
| 保护 | 普通 | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 20 | 增加 2% 的防御力。 将 KI 防御提高 2%。 | ||
| 倾盆大雨 | 人工智能 | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 催眠 | 人工智能 | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 充能 | 人工智能 | – | 10 | 100 % | 0 % | 180 | 治疗怪物 2% - 3%。 | ||
| 光新星 | 人工智能 | 1,000 | 10 | 95 % | 15 % | 285 | 40% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 再生火焰 | 人工智能 | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | 治疗怪物 7% - 10%。 | ||
| 冰击 | 普通 | 750 | 10 | 95 % | 15 % | 140 | 50%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 冰墙 | 人工智能 | 570 | 6 | 100 % | 5 % | 100 | |||
| 冰柱 | 人工智能 | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 冰片 | 人工智能 | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 35 | 1%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 冰监狱 | 人工智能 | 1,100 | 10 | 95 % | 0 % | 180 | 20%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 冰重击 | 普通 | 520 | 5 | 95 % | 5 % | 90 | 8%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 冰镰 | 普通 | 820 | 10 | 100 % | 10 % | 155 | |||
| 冰霜光束 | 人工智能 | 1,250 | 15 | 95 % | 5 % | 215 | 70%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 冲击 | 普通 | 120 | 0–5 | 95 % | 15 % | 25 | 67嫩叶仔, 茂叶郎, 冠叶王, 焰宝仔, 焰烈郎, 焰旋风, 雨滴滴, 雨洒洒, 雨云王, 馋嘴瓜, 巨啖瓜, 卵岩仔, 巨岩郎, 崩岩王, 熔雪怪, 喵崽仔, 三尾喵, 妖瞳喵, 熔爆蛋, 龟宝仔, 睡龟郎, 岩甲龟, 触电花, 刺客掌, 岩雀仔, 岩枭郎, 岩甲龙, 机甲豹, 涛浪王, 熔浪王, 雷旋王, 幻旋王, 火焰驹, 烈焰骏, 钢翼鹫, 蝶幼虫, 蝶蛹茧, 幻彩蝶, 顽焰仔, 焰狱犬, 呆萌鸭, 狂癫鸭, 微芯仔, 兆芯郎, 巨芯王, 萌萌妖, 凶凶妖, 煞煞妖, 磁力仔, 磁力王, 电鼠仔, 雷鼠王, 冰海豹, 冰海象, 原蟒, 草蟒, 翼蟒, 焰蟒, 幻蟒, 幽蟒, 岩蟒, 水蟒, 雷蟒, 冰蟒, 毒蕊花, 雷光球, 涅槃凤 | ||
| 冲撞 | 普通 | 100 | 0–5 | 95 % | 10 % | 20 | 89嫩叶仔, 茂叶郎, 冠叶王, 焰宝仔, 焰烈郎, 焰旋风, 雨滴滴, 雨洒洒, 雨云王, 馋嘴瓜, 巨啖瓜, 小羽雀, 疾羽鹰, 苍羽鹰, 卵岩仔, 巨岩郎, 崩岩王, 沙丘仔, 沙丘王, 熔雪怪, 喵崽仔, 三尾喵, 妖瞳喵, 熔爆蛋, 龟宝仔, 睡龟郎, 岩甲龟, 触电花, 刺客掌, 黏黏怪, 岩雀仔, 岩枭郎, 岩甲龙, 机甲豹, 飘雪仔, 聚雪郎, 暴雪王, 涛浪王, 熔浪王, 雷旋王, 幻旋王, 火焰驹, 烈焰骏, 蟹钳仔, 蟹螯王, 钢翼鹫, 蝶幼虫, 蝶蛹茧, 幻彩蝶, 火苗精, 熔火龟, 蚌壳仔, 巨蚌王, 顽焰仔, 焰狱犬, 呆萌鸭, 狂癫鸭, 微芯仔, 兆芯郎, 巨芯王, 萌萌妖, 凶凶妖, 煞煞妖, 冰凌仔, 冰凌王, 呱蚪仔, 呱呱蛙, 呱蟾王, 织网蛛, 毒牙蛛, 磁力仔, 磁力王, 电鼠仔, 雷鼠王, 冰海豹, 冰海象, 原蟒, 草蟒, 翼蟒, 焰蟒, 幻蟒, 幽蟒, 岩蟒, 水蟒, 雷蟒, 冰蟒, 毒蕊花, 雷光球, 涅槃凤 | ||
| 冻热 | 人工智能 | 620 | 6 | 95 % | 5 % | 105 | 10%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 分裂 | 普通 | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 75 | 沙丘仔, 沙丘王 | ||
| 利爪之怒 | 普通 | 480 | 5 | 95 % | 15 % | 90 | |||
| 劈 | 普通 | 150 | 0–5 | 95 % | 10 % | 30 | |||
| 卷起 | 普通 | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | 增加 1% 的防御力。 | ||
| 卷须挥动 | 普通 | 370 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | |||
| 发光球 | 人工智能 | 120 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 2% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 叶子风暴 | 人工智能 | 1,000 | 10 | 95 % | 10 % | 275 | 40% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 合成 | 人工智能 | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | 治疗怪物 7% - 10%。 | ||
| 咬 | 普通 | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| 喙 | 普通 | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 5% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 喷火器 | 人工智能 | 800 | 8 | 95 % | 15 % | 150 | 10% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 喷花 | 人工智能 | 1,700 | 15 | 95 % | 5 % | 285 | 10% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 嘶嘶 | 普通 | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | 将敌人的攻击力降低 1%。 | ||
| 噬魂者 | 人工智能 | 800 | 20 | 95 % | 5 % | 180 | 治疗怪物 2% - 4%。 | ||
| 困扰 | 人工智能 | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 地击 | 普通 | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | – | |
| 地板爆炸 | 普通 | 1,300 | 12 | 95 % | 5 % | 270 | 20% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 地缚 | 人工智能 | 620 | 6 | 95 % | 10 % | 110 | 冠叶王, 沙丘仔, 沙丘王 | ||
| 地迸 | 人工智能 | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 200 | 20% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 地震 | 普通 | 1,380 | 15 | 95 % | 10 % | 370 | 50% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 地震动 | 普通 | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 坍塌 | 人工智能 | 830 | 8 | 95 % | 5 % | 165 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 声波 | 人工智能 | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 60 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 外质 | 人工智能 | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| 大火 | 人工智能 | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 大火 | 人工智能 | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | 敌人一击必杀。 | ||
| 太阳能弹 | 人工智能 | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | |||
| 太阳能爆炸 | 人工智能 | 800 | 18 | 100 % | 5 % | 390 | 100% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 头骨猛击 | 普通 | 350 | 3–5 | 95 % | 20 % | 95 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 妖精冲击 | 普通 | 1,250 | 12 | 95 % | 10 % | 320 | 40% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 孢子喷射 | 人工智能 | 650 | 8 | 95 % | 5 % | 115 | 30% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 守墓人诅咒 | 人工智能 | 480 | 6 | 95 % | 15 % | 90 | 20% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 安培冲击 | 普通 | 500 | 6 | 95 % | 0 % | 280 | 80% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 寒流 | 人工智能 | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 85 | 10%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 小地震 | 普通 | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 30 | 5% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 小型喷水器 | 人工智能 | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 8% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 小火焰 | 人工智能 | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 35 | 5% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 岩崩 | 人工智能 | 1,050 | 10 | 95 % | 10 % | 235 | 20% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 岩石拳 | 普通 | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 185 | 15% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 崩岩王, 熔雪怪, 岩蟒 | |
| 岩石重击 | 普通 | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 115 | 25% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 岩石风暴 | 人工智能 | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 110 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 岩雀仔, 岩枭郎, 岩甲龙 | |
| 幻咬 | 普通 | 850 | 10 | 95 % | 15 % | 160 | 20% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 幻影打击 | 普通 | 450 | 4–5 | 95 % | 10 % | 80 | 幽蟒, 谜影兽, 风云蛟 | ||
| 幽灵击 | 普通 | 800 | 10 | 100 % | 20 % | 210 | 20% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 影印 | 人工智能 | 1,150 | 12 | 95 % | 5 % | 195 | 10% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 影叶 | 人工智能 | 600 | 6 | 95 % | 15 % | 110 | |||
| 恐怖尖叫 | 人工智能 | 90 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | 3% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 扔石头 | 人工智能 | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 2% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 振翅 | 人工智能 | 340 | 4–5 | 95 % | 30 % | 120 | 20% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 换羽 | 人工智能 | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | 治疗怪物 3% - 6%。 | ||
| 提高 | 普通 | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 沙丘仔, 沙丘王 | ||
| 撞 | 普通 | 720 | 8 | 100 % | 0 % | 145 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 暴雨 | 人工智能 | 650 | 6 | 95 % | 5 % | 110 | 10% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 暴风雪 | 人工智能 | 1,450 | 15 | 95 % | 5 % | 250 | 60%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 最后储备 | 普通 | – | 0–5 | 95 % | 0 % | 0 | – | ||
| 枪击 | 普通 | 1,270 | 10 | 95 % | 5 % | 290 | 30% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 机甲鲨 | |
| 树根击 | 普通 | 900 | 10 | 95 % | 30 % | 265 | 30% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 棍击 | 普通 | 200 | 2–5 | 95 % | 30 % | 45 | |||
| 欣基朋克 | 人工智能 | 180 | 2–5 | 100 % | 0 % | 55 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 死亡之花 | 人工智能 | ∞ | 20 | 8 % | 0 % | 120 | 敌人一击必杀。 | ||
| 死誓 | 人工智能 | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | 敌人一击必杀。 | ||
| 毒击 | 普通 | 500 | 10 | 95 % | 5 % | 90 | 100% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | 草蟒, 毒蕊花, 风云蛟 | |
| 毒刺 | 人工智能 | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 10% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 毒咬 | 普通 | 1,100 | 15 | 95 % | 10 % | 200 | 40% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 毒孢子 | 人工智能 | 280 | 3–5 | 95 % | 15 % | 55 | 20% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 毒针注射 | 人工智能 | 350 | 5 | 65 % | 10 % | 45 | 100% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 气击 | 人工智能 | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 85 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 幻旋王, 翼蟒, 风云蛟 | |
| 气动打击 | 普通 | 1,000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 气毁 | 人工智能 | 1,000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 气泡 | 人工智能 | 70 | 1–5 | 100 % | 5 % | 20 | 2% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 水坟 | 普通 | 1,200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 水射流 | 人工智能 | 1,350 | 10 | 85 % | 5 % | 330 | 50% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 水弹 | 普通 | 1,000 | 10 | 95 % | 5 % | 245 | 30% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 水炮 | 人工智能 | 650 | 5 | 95 % | 5 % | 135 | 10% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 水色镰刀 | 普通 | 800 | 8 | 95 % | 25 % | 160 | |||
| 水锤 | 普通 | 380 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | 狂癫鸭, 水蟒 | |
| 水龙卷舞 | 人工智能 | 1,750 | 15 | 95 % | 5 % | 445 | 60% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 永恒的闪电 | 人工智能 | ∞ | 18 | 5 % | 0 % | 120 | 敌人一击必杀。 | ||
| 沙暴 | 人工智能 | 400 | 6 | 100 % | 5 % | 75 | 15% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 治愈之源 | 人工智能 | – | 18 | 100 % | 0 % | 180 | 治疗怪物 2% - 6%。 | ||
| 泥土漩涡 | 人工智能 | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| 流沙 | 人工智能 | 760 | 8 | 95 % | 5 % | 130 | 10% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | 沙丘仔, 沙丘王, 刺客掌 | |
| 浪潮 | 人工智能 | 560 | 6 | 95 % | 10 % | 135 | 15% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 海啸 | 人工智能 | 800 | 10 | 85 % | 50 % | 420 | 100% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 浸透 | 人工智能 | 250 | 3–5 | 95 % | 0 % | 100 | 25% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 涡流 | 人工智能 | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 涡流舞 | 人工智能 | 380 | 4–5 | 100 % | 5 % | 95 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 涡流踢 | 普通 | 300 | 4–5 | 100 % | 5 % | 90 | 15% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 熔雪怪, 刺客掌 | |
| 滑坡 | 普通 | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| 滴射 | 人工智能 | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 4% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 潜水 | 人工智能 | 540 | 5 | 95 % | 20 % | 105 | |||
| 潮击 | 普通 | 1,350 | 15 | 95 % | 10 % | 490 | 100% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 瀑布 | 人工智能 | 800 | 8 | 95 % | 5 % | 170 | 15% 几率使敌方主动性降低 50% 持续 8 圈。另外,电击和冰击在这个时候更加有效。 | ||
| 火弩箭 | 人工智能 | 500 | 8 | 95 % | 10 % | 95 | 100% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 火拳 | 普通 | 400 | 5 | 95 % | 20 % | 80 | 30% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 火波 | 人工智能 | 400 | 5 | 100 % | 0 % | 70 | 20% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 火热 | 人工智能 | 450 | 5 | 95 % | 25 % | 90 | 15% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 火焰撞击 | 普通 | 580 | 5 | 95 % | 10 % | 105 | 5% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 火焰爆炸 | 普通 | 1,000 | 15 | 85 % | 10 % | 165 | 70% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 火焰风暴 | 人工智能 | 450 | 5 | 95 % | 0 % | 75 | 50% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 火球 | 人工智能 | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 20% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 火花 | 人工智能 | 210 | 2–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 火花雨 | 人工智能 | 420 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 2% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 火龙卷风 | 人工智能 | 700 | 8 | 95 % | 15 % | 130 | 20% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | 焰旋风, 涅槃凤, 风云蛟 | |
| 灵能击 | 普通 | 1,000 | 10 | 95 % | 15 % | 210 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 灵能射线 | 人工智能 | 1,200 | 10 | 95 % | 0 % | 215 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 炎爆 | 普通 | 600 | 10 | 95 % | 15 % | 115 | 50% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 炼狱 | 人工智能 | 1,150 | 12 | 85 % | 15 % | 195 | 30% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 烈焰光束 | 人工智能 | 1,000 | 15 | 95 % | 5 % | 175 | 50% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 热浪 | 人工智能 | 600 | 12 | 100 % | 20 % | 120 | |||
| 熔岩炮击 | 人工智能 | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | 20% 几率使敌人受到 8 轮长的额外伤害。 | ||
| 爆破 | 人工智能 | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 爆破 | 普通 | 1,600 | 15 | 95 % | 5 % | 520 | 100% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 爪 | 普通 | 200 | 2–5 | 95 % | 15 % | 40 | |||
| 爪划 | 普通 | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | |||
| 猛击 | 普通 | 300 | 2–5 | 95 % | 10 % | 65 | 5% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 83嫩叶仔, 茂叶郎, 冠叶王, 焰宝仔, 焰烈郎, 焰旋风, 雨滴滴, 雨洒洒, 雨云王, 馋嘴瓜, 巨啖瓜, 小羽雀, 疾羽鹰, 苍羽鹰, 卵岩仔, 巨岩郎, 崩岩王, 熔雪怪, 喵崽仔, 三尾喵, 妖瞳喵, 机器仔, 钢机郎, 机甲鲨, 熔爆蛋, 龟宝仔, 睡龟郎, 岩甲龟, 黏黏怪, 岩雀仔, 岩枭郎, 岩甲龙, 机甲豹, 涛浪王, 熔浪王, 雷旋王, 幻旋王, 火焰驹, 烈焰骏, 蟹钳仔, 蟹螯王, 钢翼鹫, 蝶幼虫, 蝶蛹茧, 幻彩蝶, 火苗精, 熔火龟, 蚌壳仔, 巨蚌王, 顽焰仔, 焰狱犬, 微芯仔, 兆芯郎, 巨芯王, 萌萌妖, 凶凶妖, 煞煞妖, 冰凌仔, 冰凌王, 呱蚪仔, 呱呱蛙, 呱蟾王, 织网蛛, 毒牙蛛, 磁力仔, 磁力王, 电鼠仔, 雷鼠王, 冰海豹, 冰海象, 原蟒, 草蟒, 翼蟒, 焰蟒, 幻蟒, 幽蟒, 岩蟒, 水蟒, 雷蟒, 冰蟒, 毒蕊花, 雷光球, 涅槃凤 | |
| 猛扑 | 普通 | 750 | 8 | 95 % | 30 % | 180 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 电击 | 普通 | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 电咬 | 普通 | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 140 | 20% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 电子烟雾 | 人工智能 | 700 | 8 | 100 % | 0 % | 170 | 20% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 电缆击 | 普通 | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 盯 | 普通 | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | 将敌人躲避几率降低 1%。 | ||
| 短路 | 人工智能 | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 85 | 15% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 石刷 | 普通 | 330 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | 5% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 崩岩王, 岩蟒 | |
| 石墓 | 普通 | 1,150 | 12 | 95 % | 10 % | 265 | 25% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 石皮 | 人工智能 | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | 治疗怪物 1% - 4%。 | ||
| 石钻 | 普通 | 1,300 | 8 | 65 % | 10 % | 305 | 60% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 岩甲龙, 冰凌王, 岩蟒 | |
| 石风暴 | 人工智能 | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 170 | 15% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 砂坟 | 人工智能 | 1,200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 破坏 | 普通 | 2,200 | 20 | 95 % | 10 % | 560 | 70% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 破坏 | 普通 | 240 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 沙丘仔, 沙丘王, 岩蟒 | ||
| 碾压 | 普通 | 500 | 5 | 75 % | 70 % | 185 | 30% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 磨爪 | 普通 | 550 | 5 | 95 % | 10 % | 100 | |||
| 窒息卷须 | 普通 | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 70 | |||
| 等离子束 | 人工智能 | 1,000 | 12 | 95 % | 10 % | 275 | 40% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 精神冲击 | 人工智能 | 1,100 | 12 | 95 % | 15 % | 330 | 50% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 精神分析 | 人工智能 | 350 | 3–5 | 100 % | 0 % | 70 | 5% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 精神控制 | 人工智能 | 520 | 5 | 95 % | 15 % | 120 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 绝对零度 | 人工智能 | 1,350 | 12 | 65 % | 0 % | 155 | 100%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 羽刺 | 人工智能 | 250 | 2–5 | 95 % | 5 % | 55 | 5% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 聚焦 | 普通 | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | 增加 1% 的暴击几率。 增加 1% 的攻击力。 | ||
| 花舞 | 人工智能 | 230 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | |||
| 花雨 | 人工智能 | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| 花雾 | 人工智能 | 150 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | |||
| 落石 | 普通 | 900 | 10 | 95 % | 20 % | 175 | |||
| 落芽 | 人工智能 | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| 诅咒 | 人工智能 | 680 | 10 | 95 % | 10 % | 125 | 50% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 超载 | 人工智能 | 600 | 6 | 95 % | 20 % | 215 | 40% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 超音波 | 人工智能 | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 超音速飞行 | 普通 | 1,300 | 15 | 95 % | 15 % | 340 | 40% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 超频 | 人工智能 | 1,070 | 10 | 95 % | 5 % | 180 | |||
| 跳击 | 普通 | 360 | 5 | 95 % | 80 % | 105 | 馋嘴瓜, 巨啖瓜, 熔雪怪 | ||
| 跳爪 | 普通 | 160 | 2–5 | 95 % | 80 % | 50 | |||
| 踢 | 普通 | 120 | 0–5 | 95 % | 10 % | 25 | |||
| 身体和灵魂 | 人工智能 | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | 治疗怪物 3% - 10%。 | ||
| 过冷 | 人工智能 | 780 | 8 | 75 % | 0 % | 105 | 100%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 迫害 | 人工智能 | 620 | 8 | 100 % | 10 % | 115 | |||
| 酸 | 人工智能 | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 20% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 重启 | 人工智能 | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | 治疗怪物 1% - 4%。 | ||
| 金属碎片 | 人工智能 | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| 金属镰刀 | 普通 | 620 | 6 | 95 % | 15 % | 140 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 针头导弹 | 人工智能 | 270 | 3–5 | 95 % | 30 % | 60 | |||
| 钟乳石轰击 | 人工智能 | 400 | 6 | 100 % | 50 % | 100 | |||
| 钢墙 | 人工智能 | 840 | 8 | 95 % | 5 % | 140 | |||
| 钢弹 | 普通 | 1,020 | 10 | 95 % | 5 % | 195 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 钢皮 | 人工智能 | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | 将 KI 防御提高 1%。 增加 1% 的防御力。 | ||
| 钢踢 | 普通 | 500 | 5 | 95 % | 5 % | 105 | 8% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | 机器仔, 钢机郎, 机甲鲨 | |
| 钢铁打击 | 普通 | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | 机器仔, 钢机郎, 机甲鲨 | ||
| 销毁.exe | 普通 | 3,000 | 15 | 70 % | 5 % | 370 | |||
| 错觉雾 | 人工智能 | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 115 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 错误代码 #101 | 人工智能 | 540 | 6 | 100 % | 10 % | 100 | |||
| 错误代码 #43 | 人工智能 | 260 | 3–5 | 100 % | 10 % | 50 | |||
| 错误代码#1337 | 人工智能 | 1,000 | 18 | 100 % | 0 % | 170 | |||
| 镰刀斩 | 普通 | 750 | 8 | 85 % | 50 % | 285 | 50% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 闪光 | 人工智能 | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 闪光光束 | 人工智能 | 820 | 12 | 100 % | 5 % | 195 | 20% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 防御 | 普通 | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | 增加 1% 的防御力。 | 龟宝仔, 睡龟郎, 岩甲龟 | |
| 降雪 | 人工智能 | 300 | 3–5 | 100 % | 5 % | 55 | 3%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 雪坟 | 普通 | 1,200 | 12 | 95 % | 5 % | 205 | 30%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 雷 | 人工智能 | 1,100 | 10 | 95 % | 10 % | 295 | 40% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 雷电波 | 人工智能 | 350 | 4–5 | 95 % | 30 % | 100 | 10% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 雷雨 | 人工智能 | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 195 | 40% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 雷霆突刺 | 普通 | 800 | 10 | 100 % | 10 % | 250 | 40% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 霜风暴 | 人工智能 | 290 | 3–5 | 95 % | 10 % | 55 | 3%几率使敌人过冷,使其主动性降低30%,并额外受到5轮长伤害。 | ||
| 霹雳弹 | 人工智能 | 900 | 10 | 95 % | 15 % | 240 | 30% 几率降低敌人 50% 主动性和 20% 敌人防御,持续 5 回合。 | ||
| 风切 | 人工智能 | 520 | 6 | 95 % | 20 % | 125 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 风暴 | 人工智能 | 500 | 5 | 95 % | 0 % | 130 | 20% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 风镰 | 普通 | 1,100 | 10 | 95 % | 30 % | 255 | 10% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 飓风 | 人工智能 | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 145 | 20% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 飓风 | 人工智能 | 650 | 6 | 95 % | 10 % | 165 | 20% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 鬼雾 | 人工智能 | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 鹅卵石雨 | 人工智能 | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 20 | |||
| 黑暗一瞥 | 人工智能 | 140 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% 几率在 8 轮内造成额外伤害。 | ||
| 黑暗视觉 | 人工智能 | 750 | 8 | 100 % | 0 % | 150 | 10% 几率减少敌人 5 回合回避和暴击几率 50%。 | ||
| 鼓风 | 人工智能 | 950 | 12 | 95 % | 20 % | 310 | 50% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 | ||
| 龙卷风 | 人工智能 | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 245 | 30% 几率降低敌人 50% 先攻和 20% 敌人攻击力 3 回合。 |
Base damage applies at level 50 and is lower at lower levels. Energy: cost at level 1 and 50. Time: waiting time until the next move. Click a column to sort.
