Attacks
Every attack in one table: type, damage, energy, hit, time and effect – plus tips on which four attacks your Mebuly should carry.

Every Mebuly can know up to four attacks at a time – and you decide which ones. The big table below lists every attack in the game. Use the type buttons to filter it, and click a column to sort.
The columns explained
- Type: decides which Mebulys the attack works well against (Types and type chart).
- Kind: normal attacks use attack and defense, Ki attacks use Ki attack and Ki defense (Ki is shown as “AI” in the game).
- Base damage: the power of the attack at level 50. At lower levels it deals less – in battle, the attack shows the value for your current level. How much damage actually lands also depends on the stats and types of both Mebulys.
- Energy: how much energy one use costs. If there are two numbers, the cost rises with the level: the first applies at level 1, the second at level 50.
- Hit and crit: the base chance that the attack hits and that the hit is critical. An agile opponent can still dodge.
- Time: the waiting time after the attack until your Mebuly gets its next turn. Battles do not run in fixed rounds but on a timeline: quick attacks give you more turns, strong attacks usually make you wait longer.
- Effect: extra effects such as burned, wet or healing, each with the chance that it triggers (Status effects).
- Learned by: which Mebulys can learn the attack.
Choosing your four attacks
- More than one type: with attacks of two types, you are not empty-handed when an opponent shrugs off your main type.
- The right kind: if your Mebuly has more attack than Ki attack, focus on normal attacks – and vice versa.
- Compare damage and time: two quick attacks can achieve more than one slow, heavy one.
- One cheap attack: always keep an attack with a low energy cost. If your Mebuly cannot afford any of its attacks, all it has left is hifadhi za mwisho, an emergency move that needs no energy.
- Buffs for long fights: against masters, an attack that strengthens or heals your Mebuly is often worth it (Status effects).
All attacks
| Attack | Type | Kind | Base damage | Energy | Hit | Crit | Time | Effect | Learned by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| aeons umeme | AI | ∞ | 18 | 5 % | 0 % | 120 | Adui anapigwa KO kwa pigo moja tu. | ||
| asidi | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 20% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| baridi kali | AI | 290 | 3–5 | 95 % | 10 % | 55 | 3% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| bash ya fuvu | kawaida | 350 | 3–5 | 95 % | 20 % | 95 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| bomu la maji | kawaida | 1,000 | 10 | 95 % | 5 % | 245 | 30% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| bomu la radi | AI | 900 | 10 | 95 % | 15 % | 240 | 30% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| boriti ya aqua | AI | 1,350 | 10 | 85 % | 5 % | 330 | 50% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| boriti ya barafu | AI | 1,250 | 15 | 95 % | 5 % | 215 | 70% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| boriti ya flash | AI | 820 | 12 | 100 % | 5 % | 195 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| boriti ya maua | AI | 1,700 | 15 | 95 % | 5 % | 285 | 10% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| boriti ya moto | AI | 1,000 | 15 | 95 % | 5 % | 175 | 50% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| boriti ya plasma | AI | 1,000 | 12 | 95 % | 10 % | 275 | 40% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| boriti ya psi | AI | 1,200 | 10 | 95 % | 0 % | 215 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| chanzo cha uponyaji | AI | – | 18 | 100 % | 0 % | 180 | Ponya jitu kwa 2% - 6%. | ||
| cheche | AI | 210 | 2–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| chembe ya barafu | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 35 | 1% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| chemchemi ya ardhi | AI | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 200 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| dhoruba | AI | 500 | 5 | 95 % | 0 % | 130 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| dhoruba ya majani | AI | 1,000 | 10 | 95 % | 10 % | 275 | 40% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| dhoruba ya mawe | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 170 | 15% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| dhoruba ya mchanga | AI | 400 | 6 | 100 % | 5 % | 75 | 15% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| dhoruba ya moto | AI | 450 | 5 | 95 % | 0 % | 75 | 50% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| dhoruba ya mvua | AI | 650 | 6 | 95 % | 5 % | 110 | 10% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| dhoruba ya mwamba | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 110 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | Njiwawe, Bundiwe, Mjusiwe | |
| dhoruba ya radi | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 195 | 40% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| dhoruba ya theluji | AI | 1,450 | 15 | 95 % | 5 % | 250 | 60% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| dhoruba ya upepo | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 145 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| ektoption | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| flash | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| gereza la barafu | AI | 1,100 | 10 | 95 % | 0 % | 180 | 20% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| hifadhi za mwisho | kawaida | – | 0–5 | 95 % | 0 % | 0 | – | ||
| hinkypunk | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 0 % | 55 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| homa ya baridi | AI | 620 | 6 | 95 % | 5 % | 105 | 10% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| homa ya moto | AI | 450 | 5 | 95 % | 25 % | 90 | 15% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| hypnosion | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| imejaa | AI | 250 | 3–5 | 95 % | 0 % | 100 | 25% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| inferno | AI | 1,150 | 12 | 85 % | 15 % | 195 | 30% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| jani la kivuli | AI | 600 | 6 | 95 % | 15 % | 110 | |||
| kaburi la maji | kawaida | 1,200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| kaburi la mawe | kawaida | 1,150 | 12 | 95 % | 10 % | 265 | 25% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| kaburi la mchanga | AI | 1,200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| kaburi la theluji | kawaida | 1,200 | 12 | 95 % | 5 % | 205 | 30% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| kanoni ya maji | AI | 650 | 5 | 95 % | 5 % | 135 | 10% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| kata | kawaida | 150 | 0–5 | 95 % | 10 % | 30 | |||
| kelele za kutisha | AI | 90 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | 3% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| kiapo cha kifo | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Adui anapigwa KO kwa pigo moja tu. | ||
| kiharusi cha makucha | kawaida | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | |||
| kilichopozwa sana | AI | 780 | 8 | 75 % | 0 % | 105 | 100% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| kimbunga | AI | 650 | 6 | 95 % | 10 % | 165 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| kimbunga cha moto | AI | 700 | 8 | 95 % | 15 % | 130 | 20% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | Motobunga, Angamoto, Mebu | |
| kombora la sindano | AI | 270 | 3–5 | 95 % | 30 % | 60 | |||
| kuanguka | AI | 830 | 8 | 95 % | 5 % | 165 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| kuchaji | AI | – | 10 | 100 % | 0 % | 180 | Ponya jitu kwa 2% - 3%. | ||
| kuchimba mawe | kawaida | 1,300 | 8 | 65 % | 10 % | 305 | 60% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | Mjusiwe, Barafuo, Jiwejoka | |
| kudhoofisha | kawaida | 240 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | Mchangi, Mchangao, Jiwejoka | ||
| kufyeka mundu | kawaida | 750 | 8 | 85 % | 50 % | 285 | 50% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| kuinua | kawaida | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | Mchangi, Mchangao | ||
| kujikunja | kawaida | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Huongeza ulinzi kwa 1%. | ||
| kukabiliana | kawaida | 100 | 0–5 | 95 % | 10 % | 20 | 89Chipukizi, Mchani, Mtikuu, Mwaliki, Mwakozi, Motobunga, Tonezi, Nyunyuzi, Winguzi, Tafuni, Tafunoo, Chechuku, Mwewezi, Taikuu, Kokoti, Mwambaki, Mwambao, Mchangi, Mchangao, Lavati, Kipaka, Pakatatu, Pakachawi, Lipuki, Kobeki, Kobelo, Kobeo, Uameme, Mwibazi, Utelezi, Njiwawe, Bundiwe, Mjusiwe, Chuichuma, Theluki, Theluzi, Thelumo, Wimbikuu, Wimbilava, Dhorumeme, Kimbakili, Motofari, Farasimo, Kaato, Kaakuu, Chumatai, Funzari, Funzako, Pepeoli, Kobemoto, Kobelava, Kombeki, Kombekuu, Mbwamoto, Mbwalava, Batali, Batajeu, Mtamboki, Mtambozi, Mtambodon, Zimwiki, Zimwizi, Zimwido, Barafuki, Barafuo, Kiluwi, Churato, Churamo, Buibuki, Buibumo, Sumakuzi, Sumakuu, Panyameme, Bukumeme, Siliki, Silipembe, Sumujoka, Janijoka, Angajoka, Motojoka, Ndotojoka, Zukajoka, Jiwejoka, Majijoka, Memejoka, Barajoka, Uasumu, Duaradi, Angamoto | ||
| kukata upepo | AI | 520 | 6 | 95 % | 20 % | 125 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| kulenga | kawaida | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Huongeza uwezekano wa kukosoa kwa 1%. Huongeza nguvu ya mashambulizi kwa 1%. | ||
| kumwaga machipukizi | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| kung'oa manyoya | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Ponya jitu kwa 3% - 6%. | ||
| kunoa makucha | kawaida | 550 | 5 | 95 % | 10 % | 100 | |||
| kupasuka | kawaida | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 75 | Mchangi, Mchangao | ||
| kupiga mbizi | kawaida | 750 | 8 | 95 % | 30 % | 180 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| kupiga mbizi | AI | 540 | 5 | 95 % | 20 % | 105 | |||
| kuruka hit | kawaida | 360 | 5 | 95 % | 80 % | 105 | Tafuni, Tafunoo, Lavati | ||
| kuruka makucha | kawaida | 160 | 2–5 | 95 % | 80 % | 50 | |||
| kurusha lava | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | 20% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| kurusha mwamba | AI | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 2% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| kusumbua | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| kuuma | kawaida | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | 32Tafunoo, Kipaka, Pakatatu, Pakachawi, Kobeki, Kobelo, Kobeo, Chuichuma, Kobemoto, Kobelava, Mbwamoto, Mbwalava, Zimwiki, Zimwizi, Zimwido, Mzukato, Mzukazi, Mzukoo, Buibuki, Buibumo, Panyameme, Bukumeme, Sumujoka, Janijoka, Angajoka, Motojoka, Ndotojoka, Zukajoka, Jiwejoka, Majijoka, Memejoka, Barajoka | ||
| kuuma kwa psi | kawaida | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 100 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| kuumwa kwa sumu | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 10% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| kuumwa kwa sumu | kawaida | 1,100 | 15 | 95 % | 10 % | 200 | 40% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| kuumwa kwa umeme | kawaida | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 140 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| kuumwa na phantom | kawaida | 850 | 10 | 95 % | 15 % | 160 | 20% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| laana | AI | 680 | 10 | 95 % | 10 % | 125 | 50% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| laana ya mlezi wa kaburi | AI | 480 | 6 | 95 % | 15 % | 90 | 20% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| makombora ya jua | AI | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | |||
| makombora ya stalactite | AI | 400 | 6 | 100 % | 50 % | 100 | |||
| makucha | kawaida | 200 | 2–5 | 95 % | 15 % | 40 | |||
| makucha hasira | kawaida | 480 | 5 | 95 % | 15 % | 90 | |||
| maono ya giza | AI | 750 | 8 | 100 % | 0 % | 150 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| maporomoko ya ardhi | kawaida | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| maporomoko ya maji | AI | 800 | 8 | 95 % | 5 % | 170 | 15% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| maporomoko ya mawe | AI | 1,050 | 10 | 95 % | 10 % | 235 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mapovu | AI | 70 | 1–5 | 100 % | 5 % | 20 | 2% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| mateso | AI | 620 | 8 | 100 % | 10 % | 115 | |||
| maua hucheza | AI | 230 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | |||
| maua ya kifo | AI | ∞ | 20 | 8 % | 0 % | 120 | Adui anapigwa KO kwa pigo moja tu. | ||
| mawimbi ya bahari | AI | 560 | 6 | 95 % | 10 % | 135 | 15% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| mbegu za sumu | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 15 % | 55 | 20% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mchanga mwepesi | AI | 760 | 8 | 95 % | 5 % | 130 | 10% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | Mchangi, Mchangao, Mwibazi | |
| mdomo | kawaida | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 5% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mfunga udongo | AI | 620 | 6 | 95 % | 10 % | 110 | Mtikuu, Mchangi, Mchangao | ||
| mgomo wa ardhi | kawaida | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | – | |
| mgomo wa barafu | kawaida | 750 | 10 | 95 % | 15 % | 140 | 50% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| mgomo wa chuma | kawaida | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | Chumeti, Chumadon, Chumapapa | ||
| mgomo wa phantom | kawaida | 450 | 4–5 | 95 % | 10 % | 80 | Zukajoka, Kisiri, Mebu | ||
| mgomo wa psi | kawaida | 1,000 | 10 | 95 % | 15 % | 210 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| miba | AI | 250 | 2–5 | 95 % | 5 % | 55 | 5% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| michirizi ya kukaba | kawaida | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 70 | |||
| mkondo mdogo wa maji | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 8% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| mkondo wa kubadilisha | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| mkondo wa matone | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 4% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| mkusanyiko | kawaida | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 5 | Huongeza uwezekano wa kukosoa kwa 1%. | ||
| mla roho | AI | 800 | 20 | 95 % | 5 % | 180 | Ponya jitu kwa 2% - 4%. | ||
| mlipuko | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mlipuko wa hewa | AI | 950 | 12 | 95 % | 20 % | 310 | 50% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mlipuko wa jua | AI | 800 | 18 | 100 % | 5 % | 390 | 100% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mlipuko wa moto | kawaida | 1,000 | 15 | 85 % | 10 % | 165 | 70% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mlipuko wa moto | kawaida | 600 | 10 | 95 % | 15 % | 115 | 50% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mlipuko wa sakafu | kawaida | 1,300 | 12 | 95 % | 5 % | 270 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mlipuko wa volt | kawaida | 1,200 | 10 | 75 % | 20 % | 430 | 100% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| mnung'uno | kawaida | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Hupunguza nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 1%. | ||
| moshi wa umeme | AI | 700 | 8 | 100 % | 0 % | 170 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| moto | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Adui anapigwa KO kwa pigo moja tu. | ||
| moto mdogo | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 35 | 5% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| moto mkubwa | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| moto uligonga | kawaida | 580 | 5 | 95 % | 10 % | 105 | 5% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| moto unaozalisha upya | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Ponya jitu kwa 7% - 10%. | ||
| mpira wa moto | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 20% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mpira wa mwanga | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 2% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mpira wa psi | AI | 750 | 8 | 95 % | 10 % | 195 | 25% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| mrushaji moto | AI | 800 | 8 | 95 % | 15 % | 150 | 10% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mshtuko | kawaida | 120 | 0–5 | 95 % | 15 % | 25 | 67Chipukizi, Mchani, Mtikuu, Mwaliki, Mwakozi, Motobunga, Tonezi, Nyunyuzi, Winguzi, Tafuni, Tafunoo, Kokoti, Mwambaki, Mwambao, Lavati, Kipaka, Pakatatu, Pakachawi, Lipuki, Kobeki, Kobelo, Kobeo, Uameme, Mwibazi, Njiwawe, Bundiwe, Mjusiwe, Chuichuma, Wimbikuu, Wimbilava, Dhorumeme, Kimbakili, Motofari, Farasimo, Chumatai, Funzari, Funzako, Pepeoli, Mbwamoto, Mbwalava, Batali, Batajeu, Mtamboki, Mtambozi, Mtambodon, Zimwiki, Zimwizi, Zimwido, Sumakuzi, Sumakuu, Panyameme, Bukumeme, Siliki, Silipembe, Sumujoka, Janijoka, Angajoka, Motojoka, Ndotojoka, Zukajoka, Jiwejoka, Majijoka, Memejoka, Barajoka, Uasumu, Duaradi, Angamoto | ||
| mshtuko wa ampere | kawaida | 500 | 6 | 95 % | 0 % | 280 | 80% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| mshtuko wa kijiografia | kawaida | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mshtuko wa leprechaun | kawaida | 1,250 | 12 | 95 % | 10 % | 320 | 40% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| mshtuko wa umeme | kawaida | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| msimbo wa makosa #43 | AI | 260 | 3–5 | 100 % | 10 % | 50 | |||
| msukumo | kawaida | 720 | 8 | 100 % | 0 % | 145 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| msukumo wa radi | kawaida | 800 | 10 | 100 % | 10 % | 250 | 40% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| mtazamo wa giza | AI | 140 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mtazamo wa psi | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| mtiririko wa mbegu | AI | 650 | 8 | 95 % | 5 % | 115 | 30% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| muhuri wa kivuli | AI | 1,150 | 12 | 95 % | 5 % | 195 | 10% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mundu wa aqua | kawaida | 800 | 8 | 95 % | 25 % | 160 | |||
| mundu wa barafu | kawaida | 820 | 10 | 100 % | 10 % | 155 | |||
| mundu wa chuma | kawaida | 620 | 6 | 95 % | 15 % | 140 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mundu wa upepo | kawaida | 1,100 | 10 | 95 % | 30 % | 255 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| mvua kubwa | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| mvua ya cheche | AI | 420 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 2% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| mvua ya kokoto | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 20 | |||
| mvua ya maua | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| mvua ya theluji | AI | 300 | 3–5 | 100 % | 5 % | 55 | 3% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| mwanguko wa mawe | kawaida | 900 | 10 | 95 % | 20 % | 175 | |||
| mwili na roho | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Ponya jitu kwa 3% - 10%. | ||
| mzigo kupita kiasi | AI | 600 | 6 | 95 % | 20 % | 215 | 40% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| mzunguko mfupi | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 85 | 15% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| mzunguko wa uchafu | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| nambari ya makosa #101 | AI | 540 | 6 | 100 % | 10 % | 100 | |||
| nambari ya makosa #1337 | AI | 1,000 | 18 | 100 % | 0 % | 170 | |||
| ndege ya sauti | kawaida | 1,300 | 15 | 95 % | 15 % | 340 | 40% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| ngoma ya majimaji | AI | 1,750 | 15 | 95 % | 5 % | 445 | 60% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| ngoma za mzunguko | AI | 380 | 4–5 | 100 % | 5 % | 95 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| ngozi ya chuma | AI | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Huongeza ulinzi wa KI kwa 1%. Huongeza ulinzi kwa 1%. | ||
| ngozi ya mawe | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Ponya jitu kwa 1% - 4%. | ||
| ngumi ya moto | kawaida | 400 | 5 | 95 % | 20 % | 80 | 30% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| ngumi ya mwamba | kawaida | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 185 | 15% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | Mwambao, Lavati, Jiwejoka | |
| ngurumo | AI | 1,100 | 10 | 95 % | 10 % | 295 | 40% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. | ||
| nova nyepesi | AI | 1,000 | 10 | 95 % | 15 % | 285 | 40% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| nyundo ya maji | kawaida | 380 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | Batajeu, Majijoka | |
| overclocking | AI | 1,070 | 10 | 95 % | 5 % | 180 | |||
| pigo la anga | kawaida | 1,000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| pigo la barafu | kawaida | 520 | 5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| pigo la baridi | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 85 | 10% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| Pigo la Ecto | kawaida | 800 | 10 | 100 % | 20 % | 210 | 20% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| pigo la hewa | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 85 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | Kimbakili, Angajoka, Mebu | |
| pigo la jiwe | kawaida | 330 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | 5% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | Mwambao, Jiwejoka | |
| pigo la kebo | kawaida | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| pigo la mabawa | AI | 340 | 4–5 | 95 % | 30 % | 120 | 20% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| pigo la mawimbi | kawaida | 1,350 | 15 | 95 % | 10 % | 490 | 100% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| pigo la michirizi | kawaida | 370 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | |||
| pigo la mizizi | kawaida | 900 | 10 | 95 % | 30 % | 265 | 30% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| pigo la sumu | kawaida | 500 | 10 | 95 % | 5 % | 90 | 100% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | Janijoka, Uasumu, Mebu | |
| psychosion | AI | 1,100 | 12 | 95 % | 15 % | 330 | 50% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| Radi ya moto | AI | 500 | 8 | 95 % | 10 % | 95 | 100% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| risasi | kawaida | 1,270 | 10 | 95 % | 5 % | 290 | 30% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | Chumapapa | |
| risasi za chuma | kawaida | 1,020 | 10 | 95 % | 5 % | 195 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| rollover | kawaida | 500 | 5 | 75 % | 70 % | 185 | 30% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| sifuri kabisa | AI | 1,350 | 12 | 65 % | 0 % | 155 | 100% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| sindano ya barafu | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% nafasi ya kupoza kupita kiasi adui, ambapo mpango wake utapunguzwa kwa 30% na atapata uharibifu wa ziada kwa raundi 5. | ||
| sindano ya sumu | AI | 350 | 5 | 65 % | 10 % | 45 | 100% nafasi ya kusababisha uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| slam | kawaida | 300 | 2–5 | 95 % | 10 % | 65 | 5% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | 83Chipukizi, Mchani, Mtikuu, Mwaliki, Mwakozi, Motobunga, Tonezi, Nyunyuzi, Winguzi, Tafuni, Tafunoo, Chechuku, Mwewezi, Taikuu, Kokoti, Mwambaki, Mwambao, Lavati, Kipaka, Pakatatu, Pakachawi, Chumeti, Chumadon, Chumapapa, Lipuki, Kobeki, Kobelo, Kobeo, Utelezi, Njiwawe, Bundiwe, Mjusiwe, Chuichuma, Wimbikuu, Wimbilava, Dhorumeme, Kimbakili, Motofari, Farasimo, Kaato, Kaakuu, Chumatai, Funzari, Funzako, Pepeoli, Kobemoto, Kobelava, Kombeki, Kombekuu, Mbwamoto, Mbwalava, Mtamboki, Mtambozi, Mtambodon, Zimwiki, Zimwizi, Zimwido, Barafuki, Barafuo, Kiluwi, Churato, Churamo, Buibuki, Buibumo, Sumakuzi, Sumakuu, Panyameme, Bukumeme, Siliki, Silipembe, Sumujoka, Janijoka, Angajoka, Motojoka, Ndotojoka, Zukajoka, Jiwejoka, Majijoka, Memejoka, Barajoka, Uasumu, Duaradi, Angamoto | |
| slam ya mwamba | kawaida | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 115 | 25% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| sonics | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 60 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | 41Kipaka, Pakatatu, Pakachawi, Utelezi, Njiwawe, Bundiwe, Mjusiwe, Chuichuma, Dhorumeme, Kombeki, Kombekuu, Mtamboki, Mtambozi, Mtambodon, Zimwiki, Zimwizi, Zimwido, Radiki, Radizo, Radijini, Mzukato, Mzukazi, Mzukoo, Buibuki, Buibumo, Sumakuzi, Sumakuu, Sumujoka, Janijoka, Angajoka, Motojoka, Ndotojoka, Zukajoka, Jiwejoka, Majijoka, Memejoka, Barajoka, Uasumu, Duaradi, Kisiri, Mebu | |
| tazama | kawaida | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Hupunguza uwezekano wa adui kuepuka kwa 1%. | ||
| teke | kawaida | 120 | 0–5 | 95 % | 10 % | 25 | |||
| teke la chuma | kawaida | 500 | 5 | 95 % | 5 % | 105 | 8% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | Chumeti, Chumadon, Chumapapa | |
| teke la eddy | kawaida | 300 | 4–5 | 100 % | 5 % | 90 | 15% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | Lavati, Mwibazi | |
| teke la psi | kawaida | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 60 | 5% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | – | |
| tetemeko kidogo | kawaida | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 30 | 5% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| tetemeko la ardhi | kawaida | 1,380 | 15 | 95 % | 10 % | 370 | 50% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| tornado | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 245 | 30% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| tsunami | AI | 800 | 10 | 85 % | 50 % | 420 | 100% uwezekano kwamba mpango wa adui unapunguzwa kwa 50% kwa raundi 8. Aidha, mashambulizi ya umeme na barafu yanafaa zaidi wakati huu. | ||
| uchambuzi wa kisaikolojia | AI | 350 | 3–5 | 100 % | 0 % | 70 | 5% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| udhibiti wa akili | AI | 520 | 5 | 95 % | 15 % | 120 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| uharibifu | kawaida | 2,200 | 20 | 95 % | 10 % | 560 | 70% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| uharibifu wa chi | AI | 1,000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| uharibifu.exe | kawaida | 3,000 | 15 | 70 % | 5 % | 370 | |||
| ukaguzi wa mwili | kawaida | 900 | 8 | 95 % | 10 % | 185 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | 82Chipukizi, Mchani, Mtikuu, Mwaliki, Mwakozi, Motobunga, Tonezi, Nyunyuzi, Winguzi, Tafuni, Tafunoo, Chechuku, Mwewezi, Taikuu, Kokoti, Mwambaki, Mwambao, Mchangi, Mchangao, Lavati, Kipaka, Pakatatu, Pakachawi, Chumeti, Chumadon, Chumapapa, Lipuki, Kobeki, Kobelo, Kobeo, Mwibazi, Utelezi, Njiwawe, Bundiwe, Mjusiwe, Chuichuma, Wimbikuu, Wimbilava, Dhorumeme, Kimbakili, Motofari, Farasimo, Kaato, Kaakuu, Chumatai, Funzari, Funzako, Pepeoli, Kobemoto, Kobelava, Kombeki, Kombekuu, Mbwamoto, Mbwalava, Zimwiki, Zimwizi, Zimwido, Barafuki, Barafuo, Kiluwi, Churato, Churamo, Buibuki, Buibumo, Sumakuzi, Sumakuu, Panyameme, Bukumeme, Siliki, Silipembe, Sumujoka, Janijoka, Angajoka, Motojoka, Ndotojoka, Zukajoka, Jiwejoka, Majijoka, Memejoka, Barajoka, Uasumu, Angamoto | |
| ukungu wa maua | AI | 150 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | |||
| ukungu wa psi | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 5 % | 55 | 8% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| ukungu wa roho | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| ukungu wa udanganyifu | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 115 | 10% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| ukuta wa barafu | AI | 570 | 6 | 100 % | 5 % | 100 | |||
| ukuta wa chuma | AI | 840 | 8 | 95 % | 5 % | 140 | |||
| ulinzi | kawaida | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Huongeza ulinzi kwa 1%. | Kobeki, Kobelo, Kobeo | |
| ulinzi | kawaida | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 20 | Huongeza ulinzi kwa 2%. Huongeza ulinzi wa KI kwa 2%. | ||
| ulipuaji | kawaida | 1,600 | 15 | 95 % | 5 % | 520 | 100% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| ultrasonics | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | 41Kipaka, Pakatatu, Pakachawi, Utelezi, Njiwawe, Bundiwe, Mjusiwe, Chuichuma, Dhorumeme, Kombeki, Kombekuu, Mtamboki, Mtambozi, Mtambodon, Zimwiki, Zimwizi, Zimwido, Radiki, Radizo, Radijini, Mzukato, Mzukazi, Mzukoo, Buibuki, Buibumo, Sumakuzi, Sumakuu, Sumujoka, Janijoka, Angajoka, Motojoka, Ndotojoka, Zukajoka, Jiwejoka, Majijoka, Memejoka, Barajoka, Uasumu, Duaradi, Kisiri, Mebu | |
| usanisi | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Ponya jitu kwa 7% - 10%. | ||
| viboko mshtuko | kawaida | 200 | 2–5 | 95 % | 30 % | 45 | |||
| vipande vya chuma | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| vortex | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na nguvu ya mashambulizi ya adui kwa 20% kwa raundi 3. | ||
| washa upya | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Ponya jitu kwa 1% - 4%. | ||
| wimbi la joto | AI | 600 | 12 | 100 % | 20 % | 120 | |||
| wimbi la moto | AI | 400 | 5 | 100 % | 0 % | 70 | 20% uwezekano kwamba adui hupata uharibifu wa ziada kwa raundi 8. | ||
| wimbi la psi | AI | 480 | 5 | 95 % | 10 % | 95 | 5% nafasi ya kupunguza kwa 50% uwezekano wa adui kuepuka na kukosoa kwa raundi 5. | ||
| wimbi la radi | AI | 350 | 4–5 | 95 % | 30 % | 100 | 10% nafasi ya kupunguza mpango wa adui kwa 50% na ulinzi wa adui kwa 20% kwa raundi 5. |
Base damage applies at level 50 and is lower at lower levels. Energy: cost at level 1 and 50. Time: waiting time until the next move. Click a column to sort.
