Attacks
Every attack in one table: type, damage, energy, hit, time and effect – plus tips on which four attacks your Mebuly should carry.

Every Mebuly can know up to four attacks at a time – and you decide which ones. The big table below lists every attack in the game. Use the type buttons to filter it, and click a column to sort.
The columns explained
- Type: decides which Mebulys the attack works well against (Types and type chart).
- Kind: normal attacks use attack and defense, Ki attacks use Ki attack and Ki defense (Ki is shown as “AI” in the game).
- Base damage: the power of the attack at level 50. At lower levels it deals less – in battle, the attack shows the value for your current level. How much damage actually lands also depends on the stats and types of both Mebulys.
- Energy: how much energy one use costs. If there are two numbers, the cost rises with the level: the first applies at level 1, the second at level 50.
- Hit and crit: the base chance that the attack hits and that the hit is critical. An agile opponent can still dodge.
- Time: the waiting time after the attack until your Mebuly gets its next turn. Battles do not run in fixed rounds but on a timeline: quick attacks give you more turns, strong attacks usually make you wait longer.
- Effect: extra effects such as burned, wet or healing, each with the chance that it triggers (Status effects).
- Learned by: which Mebulys can learn the attack.
Choosing your four attacks
- More than one type: with attacks of two types, you are not empty-handed when an opponent shrugs off your main type.
- The right kind: if your Mebuly has more attack than Ki attack, focus on normal attacks – and vice versa.
- Compare damage and time: two quick attacks can achieve more than one slow, heavy one.
- One cheap attack: always keep an attack with a low energy cost. If your Mebuly cannot afford any of its attacks, all it has left is ultime riserve, an emergency move that needs no energy.
- Buffs for long fights: against masters, an attack that strengthens or heals your Mebuly is often worth it (Status effects).
All attacks
| Attack | Type | Kind | Base damage | Energy | Hit | Crit | Time | Effect | Learned by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| acido | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 20% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| acquazzone | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| affila artigli | normale | 550 | 5 | 95 % | 10 % | 100 | |||
| artiglio | normale | 200 | 2–5 | 95 % | 15 % | 40 | |||
| avvolgere | normale | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Aumenta la difesa del 1%. | ||
| becco | normale | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 5% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| bodycheck | normale | 900 | 8 | 95 % | 10 % | 185 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | 82Gemmino, Fustello, Chiomone, Favillo, Braciotto, Vampanado, Gocciolo, Gocciolus, Nembone, Gnammino, Gnammone, Scintocchetto, Gracchino, Aquilone, Ciottolino, Massello, Franone, Piramino, Piramidone, Magmayeti, Micino, Tricoda, Bastetta, Robottino, Ferrobotto, Meccalodonte, Scoppino, Tartino, Tartarone, Corazzone, Cactero, Gelatino, Sassello, Gufasso, Pietrosauro, Meccantera, Tifonda, Lavonda, Voltorbine, Psicolone, Ponivampa, Destrivampa, Granchietto, Granchione, Grifobot, Larvino, Crisalone, Farfallino, Fiammino, Vulcaruga, Vongolina, Vongolone, Focagnolo, Cerbrace, Fatina, Fataccia, Fatalor, Ghiacciolino, Ghiacciolus, Girinello, Ranocchione, Rospaccio, Ragnetto, Ragnaccio, Calamitino, Calamitone, Topolampo, Rattoscossa, Fochino, Trichenus, Serpofide, Fogliofide, Ventofide, Ignofide, Psicofide, Spettrofide, Petrofide, Idrofide, Elettrofide, Gelofide, Pollinix, Fenicardo | |
| bolide | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 20% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| bolle | AI | 70 | 1–5 | 100 % | 5 % | 20 | 2% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| bomba d'acqua | normale | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 245 | 30% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| bomba di tuono | AI | 900 | 10 | 95 % | 15 % | 240 | 30% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| bombardamento di lava | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | 20% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| bombardamento di stalattiti | AI | 400 | 6 | 100 % | 50 % | 100 | |||
| bufera di neve | AI | 1.450 | 15 | 95 % | 5 % | 250 | 60% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| burrasca di gelo | AI | 290 | 3–5 | 95 % | 10 % | 55 | 3% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| caduta massi | normale | 900 | 10 | 95 % | 20 % | 175 | |||
| calcio | normale | 120 | 0–5 | 95 % | 10 % | 25 | |||
| calcio d'acciaio | normale | 500 | 5 | 95 % | 5 % | 105 | 8% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | Robottino, Ferrobotto, Meccalodonte | |
| calcio psi | normale | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 60 | 5% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | – | |
| calcio vorticoso | normale | 300 | 4–5 | 100 % | 5 % | 90 | 15% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | Magmayeti, Cactero | |
| cannone ad acqua | AI | 650 | 5 | 95 % | 5 % | 135 | 10% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| cascata | AI | 800 | 8 | 95 % | 5 % | 170 | 15% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| chi distruzione | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| codice di errore #101 | AI | 540 | 6 | 100 % | 10 % | 100 | |||
| codice di errore #1337 | AI | 1.000 | 18 | 100 % | 0 % | 170 | |||
| codice di errore #43 | AI | 260 | 3–5 | 100 % | 10 % | 50 | |||
| colpo | normale | 720 | 8 | 100 % | 0 % | 145 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| colpo aereo | normale | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| colpo d'acciaio | normale | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | Robottino, Ferrobotto, Meccalodonte | ||
| colpo d'ariete | normale | 380 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | Anatraccio, Idrofide | |
| colpo d'ala | AI | 340 | 4–5 | 95 % | 30 % | 120 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| colpo del cavo | normale | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| colpo della marea | normale | 1.350 | 15 | 95 % | 10 % | 490 | 100% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| colpo delle radici | normale | 900 | 10 | 95 % | 30 % | 265 | 30% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| colpo di artiglio | normale | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | |||
| colpo di fiamma | normale | 580 | 5 | 95 % | 10 % | 105 | 5% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| colpo di ghiaccio | normale | 520 | 5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| colpo di ghiaccio | normale | 750 | 10 | 95 % | 15 % | 140 | 50% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| colpo di pietra | normale | 330 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | 5% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | Franone, Petrofide | |
| colpo di roccia | normale | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 115 | 25% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| colpo di salto | normale | 360 | 5 | 95 % | 80 % | 105 | Gnammino, Gnammone, Magmayeti | ||
| colpo di terra | normale | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | – | |
| colpo di viticcio | normale | 370 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | |||
| colpo ekto | normale | 800 | 10 | 100 % | 20 % | 210 | 20% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| colpo fantasma | normale | 450 | 4–5 | 95 % | 10 % | 80 | Spettrofide, Misticus, Mebu | ||
| colpo psi | normale | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 210 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| colpo velenoso | normale | 500 | 10 | 95 % | 5 % | 90 | 100% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | Fogliofide, Pollinix, Mebu | |
| concentrazione | normale | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 5 | Aumenta la probabilità di critico del 1%. | ||
| conflagrazione | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Il nemico va KO con un solo colpo. | ||
| controllo mentale | AI | 520 | 5 | 95 % | 15 % | 120 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| corpo e anima | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Cura il mostro di 3% - 10%. | ||
| corrente alternata | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| corto circuito | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 85 | 15% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| crollo | AI | 830 | 8 | 95 % | 5 % | 165 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| danza dei fiori | AI | 230 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | |||
| danza delle trombe d'acqua | AI | 1.750 | 15 | 95 % | 5 % | 445 | 60% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| danze del vortice | AI | 380 | 4–5 | 100 % | 5 % | 95 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| difesa | normale | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Aumenta la difesa del 1%. | Tartino, Tartarone, Corazzone | |
| distruzione | normale | 2.200 | 20 | 95 % | 10 % | 560 | 70% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| distruzione.exe | normale | 3.000 | 15 | 70 % | 5 % | 370 | |||
| divoratore di anime | AI | 800 | 20 | 95 % | 5 % | 180 | Cura il mostro di 2% - 4%. | ||
| doccia scintillante | AI | 420 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 2% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| ektoption | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| elettro-shock | normale | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| elettrosmog | AI | 700 | 8 | 100 % | 0 % | 170 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| eoni di fulmini | AI | ∞ | 18 | 5 % | 0 % | 120 | Il nemico va KO con un solo colpo. | ||
| esplosione del pavimento | normale | 1.300 | 12 | 95 % | 5 % | 270 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| esplosione di fiamma | normale | 1.000 | 15 | 85 % | 10 % | 165 | 70% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| esplosione di volt | normale | 1.200 | 10 | 75 % | 20 % | 430 | 100% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| esplosione solare | AI | 800 | 18 | 100 % | 5 % | 390 | 100% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| esplosivo | normale | 1.600 | 15 | 95 % | 5 % | 520 | 100% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| falce d'acqua | normale | 800 | 8 | 95 % | 25 % | 160 | |||
| falce del vento | normale | 1.100 | 10 | 95 % | 30 % | 255 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| falce di ghiaccio | normale | 820 | 10 | 100 % | 10 % | 155 | |||
| falce di metallo | normale | 620 | 6 | 95 % | 15 % | 140 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| febbre da fuoco | AI | 450 | 5 | 95 % | 25 % | 90 | 15% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| febbre da gelo | AI | 620 | 6 | 95 % | 5 % | 105 | 10% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| fiamma rigenerante | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Cura il mostro di 7% - 10%. | ||
| fiammata | normale | 600 | 10 | 95 % | 15 % | 115 | 50% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| fiore della morte | AI | ∞ | 20 | 8 % | 0 % | 120 | Il nemico va KO con un solo colpo. | ||
| fissare | normale | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Diminuisce la possibilità di schivare il nemico del 1%. | ||
| foglia d'ombra | AI | 600 | 6 | 95 % | 15 % | 110 | |||
| fonte curativa | AI | – | 18 | 100 % | 0 % | 180 | Cura il mostro di 2% - 6%. | ||
| frana | normale | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| frana | AI | 1.050 | 10 | 95 % | 10 % | 235 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| furia degli artigli | normale | 480 | 5 | 95 % | 15 % | 90 | |||
| getto a goccia | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 4% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| getto d'acqua | AI | 1.350 | 10 | 85 % | 5 % | 330 | 50% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| getto d'aria | AI | 950 | 12 | 95 % | 20 % | 310 | 50% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| getto di fiori | AI | 1.700 | 15 | 95 % | 5 % | 285 | 10% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| getto di spore | AI | 650 | 8 | 95 % | 5 % | 115 | 30% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| ghiacciolo | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| giuramento di morte | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Il nemico va KO con un solo colpo. | ||
| grande fiamma | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| grido di orrore | AI | 90 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | 3% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| hinkypunk | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 0 % | 55 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| imbevuto | AI | 250 | 3–5 | 95 % | 0 % | 100 | 25% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| inferno | AI | 1.150 | 12 | 85 % | 15 % | 195 | 30% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| iniezione di veleno | AI | 350 | 5 | 65 % | 10 % | 45 | 100% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| innalzamento | normale | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | Piramino, Piramidone | ||
| ipnosion | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| lampo | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| lanciafiamme | AI | 800 | 8 | 95 % | 15 % | 150 | 10% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| lancio di sassi | AI | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 2% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| maledizione | AI | 680 | 10 | 95 % | 10 % | 125 | 50% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| maledizione del guardiano della tomba | AI | 480 | 6 | 95 % | 15 % | 90 | 20% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| maremoto | AI | 560 | 6 | 95 % | 10 % | 135 | 15% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| messa a fuoco | normale | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Aumenta la probabilità di critico del 1%. Aumenta la potenza d'attacco del 1%. | ||
| minare | normale | 240 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | Piramino, Piramidone, Petrofide | ||
| missile ad ago | AI | 270 | 3–5 | 95 % | 30 % | 60 | |||
| missili solari | AI | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | |||
| morso | normale | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | 32Gnammone, Micino, Tricoda, Bastetta, Tartino, Tartarone, Corazzone, Meccantera, Fiammino, Vulcaruga, Focagnolo, Cerbrace, Fatina, Fataccia, Fatalor, Spettrino, Spettrone, Spettruso, Ragnetto, Ragnaccio, Topolampo, Rattoscossa, Serpofide, Fogliofide, Ventofide, Ignofide, Psicofide, Spettrofide, Petrofide, Idrofide, Elettrofide, Gelofide | ||
| morso di veleno | normale | 1.100 | 15 | 95 % | 10 % | 200 | 40% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| morso elettrico | normale | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 140 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| morso fantasma | normale | 850 | 10 | 95 % | 15 % | 160 | 20% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| morso psi | normale | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 100 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| muro di ghiaccio | AI | 570 | 6 | 100 % | 5 % | 100 | |||
| muta | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Cura il mostro di 3% - 6%. | ||
| nebbia di fiori | AI | 150 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | |||
| nebbia fantasma | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| nebbia illusoria | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 115 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| nebbia psi | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 5 % | 55 | 8% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| nevicata | AI | 300 | 3–5 | 100 % | 5 % | 55 | 3% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| nova leggera | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 285 | 40% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| onda di fuoco | AI | 400 | 5 | 100 % | 0 % | 70 | 20% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| onda di tuono | AI | 350 | 4–5 | 95 % | 30 % | 100 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| onda psi | AI | 480 | 5 | 95 % | 10 % | 95 | 5% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| ondata di caldo | AI | 600 | 12 | 100 % | 20 % | 120 | |||
| ondata di freddo | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 85 | 10% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| ossessionante | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| overclocking | AI | 1.070 | 10 | 95 % | 5 % | 180 | |||
| palla luminosa | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 2% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| palla psi | AI | 750 | 8 | 95 % | 10 % | 195 | 25% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| parete in acciaio | AI | 840 | 8 | 95 % | 5 % | 140 | |||
| pelle d'acciaio | AI | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Aumenta la difesa KI del 1%. Aumenta la difesa del 1%. | ||
| pelle di pietra | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Cura il mostro di 1% - 4%. | ||
| penne | AI | 250 | 2–5 | 95 % | 5 % | 55 | 5% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| persecuzione | AI | 620 | 8 | 100 % | 10 % | 115 | |||
| picchiata | normale | 750 | 8 | 95 % | 30 % | 180 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| piccola fiamma | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 35 | 5% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| piccolo getto d'acqua | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 8% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| piccolo terremoto | normale | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 30 | 5% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| pioggia di fiori | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| pioggia di sassi | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 20 | |||
| placcaggio | normale | 100 | 0–5 | 95 % | 10 % | 20 | 89Gemmino, Fustello, Chiomone, Favillo, Braciotto, Vampanado, Gocciolo, Gocciolus, Nembone, Gnammino, Gnammone, Scintocchetto, Gracchino, Aquilone, Ciottolino, Massello, Franone, Piramino, Piramidone, Magmayeti, Micino, Tricoda, Bastetta, Scoppino, Tartino, Tartarone, Corazzone, Fiorfulmine, Cactero, Gelatino, Sassello, Gufasso, Pietrosauro, Meccantera, Fiocchetto, Fioccone, Buferone, Tifonda, Lavonda, Voltorbine, Psicolone, Ponivampa, Destrivampa, Granchietto, Granchione, Grifobot, Larvino, Crisalone, Farfallino, Fiammino, Vulcaruga, Vongolina, Vongolone, Focagnolo, Cerbrace, Anatrino, Anatraccio, Bittino, Megachip, Gigachip, Fatina, Fataccia, Fatalor, Ghiacciolino, Ghiacciolus, Girinello, Ranocchione, Rospaccio, Ragnetto, Ragnaccio, Calamitino, Calamitone, Topolampo, Rattoscossa, Fochino, Trichenus, Serpofide, Fogliofide, Ventofide, Ignofide, Psicofide, Spettrofide, Petrofide, Idrofide, Elettrofide, Gelofide, Pollinix, Fulmix, Fenicardo | ||
| prigione di ghiaccio | AI | 1.100 | 10 | 95 % | 0 % | 180 | 20% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| proiettili d'acciaio | normale | 1.020 | 10 | 95 % | 5 % | 195 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| protezione | normale | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 20 | Aumenta la difesa del 2%. Aumenta la difesa KI del 2%. | ||
| psicoanalisi | AI | 350 | 3–5 | 100 % | 0 % | 70 | 5% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| psicosion | AI | 1.100 | 12 | 95 % | 15 % | 330 | 50% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| pugno di fuoco | normale | 400 | 5 | 95 % | 20 % | 80 | 30% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| pugno di roccia | normale | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 185 | 15% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | Franone, Magmayeti, Petrofide | |
| pungiglione velenoso | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 10% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| raffica | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| raggio di fuoco | AI | 1.000 | 15 | 95 % | 5 % | 175 | 50% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| raggio di ghiaccio | AI | 1.250 | 15 | 95 % | 5 % | 215 | 70% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| raggio di plasma | AI | 1.000 | 12 | 95 % | 10 % | 275 | 40% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| raggio lampo | AI | 820 | 12 | 100 % | 5 % | 195 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| raggio psi | AI | 1.200 | 10 | 95 % | 0 % | 215 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| riavvio | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Cura il mostro di 1% - 4%. | ||
| ricarica | AI | – | 10 | 100 % | 0 % | 180 | Cura il mostro di 2% - 3%. | ||
| rotolata | normale | 500 | 5 | 75 % | 70 % | 185 | 30% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| sabbie mobili | AI | 760 | 8 | 95 % | 5 % | 130 | 10% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | Piramino, Piramidone, Cactero | |
| saetta di fuoco | AI | 500 | 8 | 95 % | 10 % | 95 | 100% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| salto artiglio | normale | 160 | 2–5 | 95 % | 80 % | 50 | |||
| sbattere | normale | 300 | 2–5 | 95 % | 10 % | 65 | 5% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | 83Gemmino, Fustello, Chiomone, Favillo, Braciotto, Vampanado, Gocciolo, Gocciolus, Nembone, Gnammino, Gnammone, Scintocchetto, Gracchino, Aquilone, Ciottolino, Massello, Franone, Magmayeti, Micino, Tricoda, Bastetta, Robottino, Ferrobotto, Meccalodonte, Scoppino, Tartino, Tartarone, Corazzone, Gelatino, Sassello, Gufasso, Pietrosauro, Meccantera, Tifonda, Lavonda, Voltorbine, Psicolone, Ponivampa, Destrivampa, Granchietto, Granchione, Grifobot, Larvino, Crisalone, Farfallino, Fiammino, Vulcaruga, Vongolina, Vongolone, Focagnolo, Cerbrace, Bittino, Megachip, Gigachip, Fatina, Fataccia, Fatalor, Ghiacciolino, Ghiacciolus, Girinello, Ranocchione, Rospaccio, Ragnetto, Ragnaccio, Calamitino, Calamitone, Topolampo, Rattoscossa, Fochino, Trichenus, Serpofide, Fogliofide, Ventofide, Ignofide, Psicofide, Spettrofide, Petrofide, Idrofide, Elettrofide, Gelofide, Pollinix, Fulmix, Fenicardo | |
| scaglie di ghiaccio | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 35 | 1% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| scatto di terra | AI | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 200 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| schegge di metallo | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| scintilla | AI | 210 | 2–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| scorcio oscuro | AI | 140 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| shock | normale | 120 | 0–5 | 95 % | 15 % | 25 | 67Gemmino, Fustello, Chiomone, Favillo, Braciotto, Vampanado, Gocciolo, Gocciolus, Nembone, Gnammino, Gnammone, Ciottolino, Massello, Franone, Magmayeti, Micino, Tricoda, Bastetta, Scoppino, Tartino, Tartarone, Corazzone, Fiorfulmine, Cactero, Sassello, Gufasso, Pietrosauro, Meccantera, Tifonda, Lavonda, Voltorbine, Psicolone, Ponivampa, Destrivampa, Grifobot, Larvino, Crisalone, Farfallino, Focagnolo, Cerbrace, Anatrino, Anatraccio, Bittino, Megachip, Gigachip, Fatina, Fataccia, Fatalor, Calamitino, Calamitone, Topolampo, Rattoscossa, Fochino, Trichenus, Serpofide, Fogliofide, Ventofide, Ignofide, Psicofide, Spettrofide, Petrofide, Idrofide, Elettrofide, Gelofide, Pollinix, Fulmix, Fenicardo | ||
| shock d'Ampere | normale | 500 | 6 | 95 % | 0 % | 280 | 80% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| shock da folletto | normale | 1.250 | 12 | 95 % | 10 % | 320 | 40% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| shock delle aste | normale | 200 | 2–5 | 95 % | 30 % | 45 | 28Gnammino, Gnammone, Micino, Tricoda, Bastetta, Meccantera, Ponivampa, Destrivampa, Grifobot, Focagnolo, Cerbrace, Anatrino, Anatraccio, Ghiacciolino, Ghiacciolus, Topolampo, Rattoscossa, Fochino, Trichenus, Serpofide, Fogliofide, Ventofide, Ignofide, Psicofide, Spettrofide, Petrofide, Idrofide, Gelofide | ||
| shock geo | normale | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| sibilo | normale | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Diminuisce la potenza d'attacco del nemico del 1%. | ||
| sigillo d'ombra | AI | 1.150 | 12 | 95 % | 5 % | 195 | 10% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| sintesi | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Cura il mostro di 7% - 10%. | ||
| soffio d'aria | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 85 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | Psicolone, Ventofide, Mebu | |
| sonori | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 60 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | 41Micino, Tricoda, Bastetta, Gelatino, Sassello, Gufasso, Pietrosauro, Meccantera, Voltorbine, Vongolina, Vongolone, Bittino, Megachip, Gigachip, Fatina, Fataccia, Fatalor, Scossino, Saettino, Folgoretto, Spettrino, Spettrone, Spettruso, Ragnetto, Ragnaccio, Calamitino, Calamitone, Serpofide, Fogliofide, Ventofide, Ignofide, Psicofide, Spettrofide, Petrofide, Idrofide, Elettrofide, Gelofide, Pollinix, Fulmix, Misticus, Mebu | |
| sovraccarico | AI | 600 | 6 | 95 % | 20 % | 215 | 40% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| spaccatura | normale | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 75 | Piramino, Piramidone | ||
| spargimento di gemme | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| sparo | normale | 1.270 | 10 | 95 % | 5 % | 290 | 30% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | Meccalodonte | |
| spinta del tuono | normale | 800 | 10 | 100 % | 10 % | 250 | 40% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| spore velenose | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 15 % | 55 | 20% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| superraffreddato | AI | 780 | 8 | 75 % | 0 % | 105 | 100% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| taglio | normale | 150 | 0–5 | 95 % | 10 % | 30 | |||
| taglio a falce | normale | 750 | 8 | 85 % | 50 % | 285 | 50% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| taglio del vento | AI | 520 | 6 | 95 % | 20 % | 125 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| tempesta | AI | 500 | 5 | 95 % | 0 % | 130 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| tempesta di fiamme | AI | 450 | 5 | 95 % | 0 % | 75 | 50% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | ||
| tempesta di foglie | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 10 % | 275 | 40% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| tempesta di pietre | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 170 | 15% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| tempesta di roccia | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 110 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | Sassello, Gufasso, Pietrosauro | |
| tempesta di sabbia | AI | 400 | 6 | 100 % | 5 % | 75 | 15% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| tempesta di vento | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 145 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| temporale | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 195 | 40% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| temporale | AI | 650 | 6 | 95 % | 5 % | 110 | 10% possibilità di causare danni aggiuntivi per 8 round. | ||
| terremoto | normale | 1.380 | 15 | 95 % | 10 % | 370 | 50% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| testata | normale | 350 | 3–5 | 95 % | 20 % | 95 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| tomba acquosa | normale | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| tomba di neve | normale | 1.200 | 12 | 95 % | 5 % | 205 | 30% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. | ||
| tomba di pietra | normale | 1.150 | 12 | 95 % | 10 % | 265 | 25% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| tomba di sabbia | AI | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| tornado | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 245 | 30% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| tornado di fuoco | AI | 700 | 8 | 95 % | 15 % | 130 | 20% possibilità che il nemico subisca 8 round di danni aggiuntivi. | Vampanado, Fenicardo, Mebu | |
| trapano di pietra | normale | 1.300 | 8 | 65 % | 10 % | 305 | 60% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | Pietrosauro, Ghiacciolus, Petrofide | |
| tsunami | AI | 800 | 10 | 85 % | 50 % | 420 | 100% possibilità che l'iniziativa nemica venga ridotta del 50% per 8 round. Inoltre, gli attacchi elettrici e di ghiaccio sono più efficaci in questo momento. | ||
| tuffo | AI | 540 | 5 | 95 % | 20 % | 105 | |||
| tuono | AI | 1.100 | 10 | 95 % | 10 % | 295 | 40% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa nemica e del 20% la difesa nemica per 5 round. | ||
| ultime riserve | normale | – | 0–5 | 95 % | 0 % | 0 | – | ||
| ultrasuoni | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | 41Micino, Tricoda, Bastetta, Gelatino, Sassello, Gufasso, Pietrosauro, Meccantera, Voltorbine, Vongolina, Vongolone, Bittino, Megachip, Gigachip, Fatina, Fataccia, Fatalor, Scossino, Saettino, Folgoretto, Spettrino, Spettrone, Spettruso, Ragnetto, Ragnaccio, Calamitino, Calamitone, Serpofide, Fogliofide, Ventofide, Ignofide, Psicofide, Spettrofide, Petrofide, Idrofide, Elettrofide, Gelofide, Pollinix, Fulmix, Misticus, Mebu | |
| uragano | AI | 650 | 6 | 95 % | 10 % | 165 | 20% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| vincolatore di terra | AI | 620 | 6 | 95 % | 10 % | 110 | Chiomone, Piramino, Piramidone | ||
| visione oscura | AI | 750 | 8 | 100 % | 0 % | 150 | 10% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| vista psi | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% possibilità di ridurre del 50% la schivata e la probabilità di critico del nemico per 5 round. | ||
| viticci soffocanti | normale | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 70 | |||
| volo supersonico | normale | 1.300 | 15 | 95 % | 15 % | 340 | 40% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| vortice | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% possibilità di ridurre del 50% l'iniziativa del nemico e del 20% la potenza di attacco del nemico per 3 round. | ||
| vortice di sporcizia | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| zero assoluto | AI | 1.350 | 12 | 65 % | 0 % | 155 | 100% possibilità di raffreddare eccessivamente il nemico, per cui la sua iniziativa sarà ridotta del 30% e subirà 5 round di danni aggiuntivi. |
Base damage applies at level 50 and is lower at lower levels. Energy: cost at level 1 and 50. Time: waiting time until the next move. Click a column to sort.
