Attacks
Every attack in one table: type, damage, energy, hit, time and effect – plus tips on which four attacks your Mebuly should carry.

Every Mebuly can know up to four attacks at a time – and you decide which ones. The big table below lists every attack in the game. Use the type buttons to filter it, and click a column to sort.
The columns explained
- Type: decides which Mebulys the attack works well against (Types and type chart).
- Kind: normal attacks use attack and defense, Ki attacks use Ki attack and Ki defense (Ki is shown as “AI” in the game).
- Base damage: the power of the attack at level 50. At lower levels it deals less – in battle, the attack shows the value for your current level. How much damage actually lands also depends on the stats and types of both Mebulys.
- Energy: how much energy one use costs. If there are two numbers, the cost rises with the level: the first applies at level 1, the second at level 50.
- Hit and crit: the base chance that the attack hits and that the hit is critical. An agile opponent can still dodge.
- Time: the waiting time after the attack until your Mebuly gets its next turn. Battles do not run in fixed rounds but on a timeline: quick attacks give you more turns, strong attacks usually make you wait longer.
- Effect: extra effects such as burned, wet or healing, each with the chance that it triggers (Status effects).
- Learned by: which Mebulys can learn the attack.
Choosing your four attacks
- More than one type: with attacks of two types, you are not empty-handed when an opponent shrugs off your main type.
- The right kind: if your Mebuly has more attack than Ki attack, focus on normal attacks – and vice versa.
- Compare damage and time: two quick attacks can achieve more than one slow, heavy one.
- One cheap attack: always keep an attack with a low energy cost. If your Mebuly cannot afford any of its attacks, all it has left is dernières réserves, an emergency move that needs no energy.
- Buffs for long fights: against masters, an attack that strengthens or heals your Mebuly is often worth it (Status effects).
All attacks
| Attack | Type | Kind | Base damage | Energy | Hit | Crit | Time | Effect | Learned by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| acide | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 20% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| aiguiseur de griffes | normal | 550 | 5 | 95 % | 10 % | 100 | |||
| aperçu sombre | IA | 140 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| averse | IA | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| balle psi | IA | 750 | 8 | 95 % | 10 % | 195 | 25% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| balles en acier | normal | 1 020 | 10 | 95 % | 5 % | 195 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | 10Roboti, Aciéron, Mécharequin, Panthédron, Griffacier, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Aimanti, Aimantus | |
| batte de câble | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| batte de marée | normal | 1 350 | 15 | 95 % | 10 % | 490 | 100% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| batte de racine | normal | 900 | 10 | 95 % | 30 % | 265 | 30% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| batte empoisonnée | normal | 500 | 10 | 95 % | 5 % | 90 | 100% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | Floraboa, Pollénix, Mebu | |
| bec | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 5% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| blizzard | IA | 1 450 | 15 | 95 % | 5 % | 250 | 60% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| Bodycheck | normal | 900 | 8 | 95 % | 10 % | 185 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | 82Germinou, Feuillon, Tronçdron, Flammiot, Brasion, Cendrado, Goutti, Gouttulus, Nimbulus, Croqui, Croquos, Piaflet, Corbec, Aiglor, Galou, Rocaillo, Éboulos, Sablou, Ensablor, Magmyéti, Minouli, Chagriffe, Bastéline, Roboti, Aciéron, Mécharequin, Pétardo, Tortini, Tortudo, Carapax, Cactar, Gluon, Pierreau, Rochouette, Pétrézard, Panthédron, Déferlo, Lavaflo, Voltornade, Psyclone, Ponéfeu, Fougueval, Pinçou, Pinçator, Griffacier, Larvette, Coconor, Papilote, Lavécaille, Torvolcan, Coquillou, Coquillos, Toutoufeu, Cerbraise, Féefou, Grognfou, Crocfou, Glaçonoël, Glaçonir, Têtardou, Grenouillon, Crapaudos, Toilou, Toilarac, Aimanti, Aimantus, Sourivolt, Ratergie, Phoquou, Morsus, Vénoboa, Floraboa, Aéroboa, Pyroboa, Psyboa, Spectroboa, Géoboa, Aquaboa, Voltaboa, Givroboa, Pollénix, Cendrix | |
| bombardement de lave | IA | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | 20% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| bombardement de stalactites | IA | 400 | 6 | 100 % | 50 % | 100 | |||
| bombe de tonnerre | IA | 900 | 10 | 95 % | 15 % | 240 | 30% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| bombe à eau | normal | 1 000 | 10 | 95 % | 5 % | 245 | 30% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| bosse | normal | 720 | 8 | 100 % | 0 % | 145 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| boule de feu | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 20% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| boule lumineuse | IA | 120 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 2% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| bourrasque de givre | IA | 290 | 3–5 | 95 % | 10 % | 55 | 3% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| brouillard de fleurs | IA | 150 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | |||
| brume d'illusion | IA | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 115 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| brume fantôme | IA | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| brume psi | IA | 180 | 2–5 | 100 % | 5 % | 55 | 8% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| bulles | IA | 70 | 1–5 | 100 % | 5 % | 20 | 2% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| canon à eau | IA | 650 | 5 | 95 % | 5 % | 135 | 10% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| cascade | IA | 800 | 8 | 95 % | 5 % | 170 | 15% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| choc | normal | 120 | 0–5 | 95 % | 15 % | 25 | 67Germinou, Feuillon, Tronçdron, Flammiot, Brasion, Cendrado, Goutti, Gouttulus, Nimbulus, Croqui, Croquos, Galou, Rocaillo, Éboulos, Magmyéti, Minouli, Chagriffe, Bastéline, Pétardo, Tortini, Tortudo, Carapax, Fleurvolt, Cactar, Pierreau, Rochouette, Pétrézard, Panthédron, Déferlo, Lavaflo, Voltornade, Psyclone, Ponéfeu, Fougueval, Griffacier, Larvette, Coconor, Papilote, Toutoufeu, Cerbraise, Canetou, Canardo, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Féefou, Grognfou, Crocfou, Aimanti, Aimantus, Sourivolt, Ratergie, Phoquou, Morsus, Vénoboa, Floraboa, Aéroboa, Pyroboa, Psyboa, Spectroboa, Géoboa, Aquaboa, Voltaboa, Givroboa, Pollénix, Orbévolt, Cendrix | ||
| choc d'ampère | normal | 500 | 6 | 95 % | 0 % | 280 | 80% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| choc de lutin | normal | 1 250 | 12 | 95 % | 10 % | 320 | 40% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| choc des tiges | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 30 % | 45 | |||
| choc géo | normal | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| choc électrique | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| chute de neige | IA | 300 | 3–5 | 100 % | 5 % | 55 | 3% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| claquement de glace | normal | 520 | 5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| claquement de roche | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 115 | 25% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| claquer | normal | 300 | 2–5 | 95 % | 10 % | 65 | 5% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | 83Germinou, Feuillon, Tronçdron, Flammiot, Brasion, Cendrado, Goutti, Gouttulus, Nimbulus, Croqui, Croquos, Piaflet, Corbec, Aiglor, Galou, Rocaillo, Éboulos, Magmyéti, Minouli, Chagriffe, Bastéline, Roboti, Aciéron, Mécharequin, Pétardo, Tortini, Tortudo, Carapax, Gluon, Pierreau, Rochouette, Pétrézard, Panthédron, Déferlo, Lavaflo, Voltornade, Psyclone, Ponéfeu, Fougueval, Pinçou, Pinçator, Griffacier, Larvette, Coconor, Papilote, Lavécaille, Torvolcan, Coquillou, Coquillos, Toutoufeu, Cerbraise, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Féefou, Grognfou, Crocfou, Glaçonoël, Glaçonir, Têtardou, Grenouillon, Crapaudos, Toilou, Toilarac, Aimanti, Aimantus, Sourivolt, Ratergie, Phoquou, Morsus, Vénoboa, Floraboa, Aéroboa, Pyroboa, Psyboa, Spectroboa, Géoboa, Aquaboa, Voltaboa, Givroboa, Pollénix, Orbévolt, Cendrix | |
| clivage | normal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 75 | Sablou, Ensablor | ||
| code d'erreur #101 | IA | 540 | 6 | 100 % | 10 % | 100 | |||
| code d'erreur #1337 | IA | 1 000 | 18 | 100 % | 0 % | 170 | |||
| code d'erreur #43 | IA | 260 | 3–5 | 100 % | 10 % | 50 | |||
| concentration | normal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 5 | Augmente les chances de coup critique de 1%. | ||
| contrôle de la pensée | IA | 520 | 5 | 95 % | 15 % | 120 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| corps et âme | IA | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Soigne le monstre de 3% - 10%. | ||
| coup | normal | 120 | 0–5 | 95 % | 10 % | 25 | |||
| coup aéro | normal | 1 000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| coup d'aile | IA | 340 | 4–5 | 95 % | 30 % | 120 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| coup d'air | IA | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 85 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | Psyclone, Aéroboa, Mebu | |
| coup de bélier | normal | 380 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | Canardo, Aquaboa | |
| coup de faucille | normal | 750 | 8 | 85 % | 50 % | 285 | 50% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| coup de feu | normal | 1 270 | 10 | 95 % | 5 % | 290 | 30% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | Mécharequin | |
| coup de flamme | normal | 580 | 5 | 95 % | 10 % | 105 | 5% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| coup de glace | normal | 750 | 10 | 95 % | 15 % | 140 | 50% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| coup de griffe | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | |||
| coup de pied en acier | normal | 500 | 5 | 95 % | 5 % | 105 | 8% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | Roboti, Aciéron, Mécharequin | |
| coup de pied psi | normal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 60 | 5% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | – | |
| coup de pierre | normal | 330 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | 5% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | Éboulos, Géoboa | |
| coup de saut | normal | 360 | 5 | 95 % | 80 % | 105 | Croqui, Croquos, Magmyéti | ||
| coup de terre | normal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | – | |
| coup de tête | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 20 % | 95 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | 12Croqui, Croquos, Magmyéti, Roboti, Aciéron, Mécharequin, Tortini, Tortudo, Carapax, Panthédron, Lavécaille, Torvolcan | |
| coup de vent | IA | 520 | 6 | 95 % | 20 % | 125 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| coup de vrille | normal | 370 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | |||
| coup ecto | normal | 800 | 10 | 100 % | 20 % | 210 | 20% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| coup psi | normal | 1 000 | 10 | 95 % | 15 % | 210 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| coup tourbillon | normal | 300 | 4–5 | 100 % | 5 % | 90 | 15% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | Magmyéti, Cactar | |
| courant alternatif | IA | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| court-circuit | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 85 | 15% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| cri d'horreur | IA | 90 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | 3% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| danse de la trombe marine | IA | 1 750 | 15 | 95 % | 5 % | 445 | 60% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| danse des fleurs | IA | 230 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | |||
| danses tourbillonnantes | IA | 380 | 4–5 | 100 % | 5 % | 95 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| dernières réserves | normal | – | 0–5 | 95 % | 0 % | 0 | – | ||
| destruction | normal | 2 200 | 20 | 95 % | 10 % | 560 | 70% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| destruction du chi | IA | 1 000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| destruction.exe | normal | 3 000 | 15 | 70 % | 5 % | 370 | 10Roboti, Aciéron, Mécharequin, Panthédron, Griffacier, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Aimanti, Aimantus | ||
| douche d'étincelles | IA | 420 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 2% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| douche de fleurs | IA | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| dynamitage | normal | 1 600 | 15 | 95 % | 5 % | 520 | 100% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| défense | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Augmente la défense de 1%. | Tortini, Tortudo, Carapax | |
| déflagration | normal | 600 | 10 | 95 % | 15 % | 115 | 50% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| effondrement | IA | 830 | 8 | 95 % | 5 % | 165 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| ektoption | IA | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| explosion au sol | normal | 1 300 | 12 | 95 % | 5 % | 270 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| explosion de flamme | normal | 1 000 | 15 | 85 % | 10 % | 165 | 70% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| explosion de volts | normal | 1 200 | 10 | 75 % | 20 % | 430 | 100% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| explosion solaire | IA | 800 | 18 | 100 % | 5 % | 390 | 100% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| faisceau de feu | IA | 1 000 | 15 | 95 % | 5 % | 175 | 50% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| faisceau de glace | IA | 1 250 | 15 | 95 % | 5 % | 215 | 70% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| faisceau de plasma | IA | 1 000 | 12 | 95 % | 10 % | 275 | 40% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| faisceau éclair | IA | 820 | 12 | 100 % | 5 % | 195 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| faucille aquatique | normal | 800 | 8 | 95 % | 25 % | 160 | |||
| faucille de glace | normal | 820 | 10 | 100 % | 10 % | 155 | |||
| faucille de vent | normal | 1 100 | 10 | 95 % | 30 % | 255 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| faucille en métal | normal | 620 | 6 | 95 % | 15 % | 140 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | 10Roboti, Aciéron, Mécharequin, Panthédron, Griffacier, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Aimanti, Aimantus | |
| feuille d'ombre | IA | 600 | 6 | 95 % | 15 % | 110 | |||
| fièvre de gel | IA | 620 | 6 | 95 % | 5 % | 105 | 10% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| fièvre du feu | IA | 450 | 5 | 95 % | 25 % | 90 | 15% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| flamme régénérante | IA | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Soigne le monstre de 7% - 10%. | ||
| fleur de la mort | IA | ∞ | 20 | 8 % | 0 % | 120 | L'ennemi est mis KO d'un seul coup. | ||
| flocon de glace | IA | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 35 | 1% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| frappe d'acier | normal | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | Roboti, Aciéron, Mécharequin | ||
| frappe fantôme | normal | 450 | 4–5 | 95 % | 10 % | 80 | Spectroboa, Mystérix, Mebu | ||
| fureur des griffes | normal | 480 | 5 | 95 % | 15 % | 90 | |||
| glissement de terrain | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| grande flamme | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| griffe | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 15 % | 40 | |||
| griffe de saut | normal | 160 | 2–5 | 95 % | 80 % | 50 | |||
| hacher | normal | 150 | 0–5 | 95 % | 10 % | 30 | |||
| hanté | IA | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| hinkypunk | IA | 180 | 2–5 | 100 % | 0 % | 55 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| hypnosion | IA | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| imprégné | IA | 250 | 3–5 | 95 % | 0 % | 100 | 25% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| incendie | IA | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | L'ennemi est mis KO d'un seul coup. | ||
| Inferno | IA | 1 150 | 12 | 85 % | 15 % | 195 | 30% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| injection de poison | IA | 350 | 5 | 65 % | 10 % | 45 | 100% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| jet d'air | IA | 950 | 12 | 95 % | 20 % | 310 | 50% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| jet d'eau | IA | 1 350 | 10 | 85 % | 5 % | 330 | 50% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| jet de bourgeons | IA | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| jet de fleurs | IA | 1 700 | 15 | 95 % | 5 % | 285 | 10% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| jet de goutte | IA | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 4% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| jet de spores | IA | 650 | 8 | 95 % | 5 % | 115 | 30% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| jet de terre | IA | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 200 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| la foudre des éons | IA | ∞ | 18 | 5 % | 0 % | 120 | L'ennemi est mis KO d'un seul coup. | ||
| lance-flammes | IA | 800 | 8 | 95 % | 15 % | 150 | 10% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| lancer de pierre | IA | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 2% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| lieur de terre | IA | 620 | 6 | 95 % | 10 % | 110 | Tronçdron, Sablou, Ensablor | ||
| lumière nova | IA | 1 000 | 10 | 95 % | 15 % | 285 | 40% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| malédiction | IA | 680 | 10 | 95 % | 10 % | 125 | 50% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| malédiction du gardien de la tombe | IA | 480 | 6 | 95 % | 15 % | 90 | 20% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| mangeur d'âme | IA | 800 | 20 | 95 % | 5 % | 180 | Soigne le monstre de 2% - 4%. | ||
| mise au point | normal | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Augmente les chances de coup critique de 1%. Augmente la puissance d'attaque de 1%. | ||
| mise en charge | IA | – | 10 | 100 % | 0 % | 180 | Soigne le monstre de 2% - 3%. | ||
| missile à aiguille | IA | 270 | 3–5 | 95 % | 30 % | 60 | |||
| missiles solaires | IA | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | |||
| morsure | normal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | 32Croquos, Minouli, Chagriffe, Bastéline, Tortini, Tortudo, Carapax, Panthédron, Lavécaille, Torvolcan, Toutoufeu, Cerbraise, Féefou, Grognfou, Crocfou, Hantôme, Spectrel, Spectros, Toilou, Toilarac, Sourivolt, Ratergie, Vénoboa, Floraboa, Aéroboa, Pyroboa, Psyboa, Spectroboa, Géoboa, Aquaboa, Voltaboa, Givroboa | ||
| morsure empoisonnée | normal | 1 100 | 15 | 95 % | 10 % | 200 | 40% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| morsure fantôme | normal | 850 | 10 | 95 % | 15 % | 160 | 20% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| morsure psi | normal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 100 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| morsure électrique | normal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 140 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| mue | IA | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Soigne le monstre de 3% - 6%. | ||
| mur de glace | IA | 570 | 6 | 100 % | 5 % | 100 | |||
| mur en acier | IA | 840 | 8 | 95 % | 5 % | 140 | |||
| onde psi | IA | 480 | 5 | 95 % | 10 % | 95 | 5% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| orage | IA | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 195 | 40% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| ouragan | IA | 650 | 6 | 95 % | 10 % | 165 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| overclocking | IA | 1 070 | 10 | 95 % | 5 % | 180 | 10Roboti, Aciéron, Mécharequin, Panthédron, Griffacier, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Aimanti, Aimantus | ||
| peau d'acier | IA | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Augmente la défense KI de 1%. Augmente la défense de 1%. | ||
| peau de pierre | IA | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Soigne le monstre de 1% - 4%. | ||
| perceuse à pierre | normal | 1 300 | 8 | 65 % | 10 % | 305 | 60% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | Pétrézard, Glaçonir, Géoboa | |
| persécution | IA | 620 | 8 | 100 % | 10 % | 115 | |||
| petit jet d'eau | IA | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 8% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| petit tremblement de terre | normal | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 30 | 5% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| petite flamme | IA | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 35 | 5% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| piquants | IA | 250 | 2–5 | 95 % | 5 % | 55 | 5% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| piqué | normal | 750 | 8 | 95 % | 30 % | 180 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| piqûre de poison | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 10% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| plongeon | IA | 540 | 5 | 95 % | 20 % | 105 | |||
| pluie de cailloux | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 20 | |||
| pluie torrentielle | IA | 650 | 6 | 95 % | 5 % | 110 | 10% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| poing de feu | normal | 400 | 5 | 95 % | 20 % | 80 | 30% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| poing de roche | normal | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 185 | 15% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | Éboulos, Magmyéti, Géoboa | |
| poussée du tonnerre | normal | 800 | 10 | 100 % | 10 % | 250 | 40% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| prison de glace | IA | 1 100 | 10 | 95 % | 0 % | 180 | 20% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| protection | normal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 20 | Augmente la défense de 2%. Augmente la défense KI de 2%. | ||
| psychanalyse | IA | 350 | 3–5 | 100 % | 0 % | 70 | 5% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| psychosion | IA | 1 100 | 12 | 95 % | 15 % | 330 | 50% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| rafale | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| rayon psi | IA | 1 200 | 10 | 95 % | 0 % | 215 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| raz de marée | IA | 560 | 6 | 95 % | 10 % | 135 | 15% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| reboot | IA | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Soigne le monstre de 1% - 4%. | 10Roboti, Aciéron, Mécharequin, Panthédron, Griffacier, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Aimanti, Aimantus | |
| regard | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Diminue les chances d'évitement de l'ennemi de 1%. | ||
| renversement | normal | 500 | 5 | 75 % | 70 % | 185 | 30% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| s'enrouler | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Augmente la défense de 1%. | ||
| sables mouvants | IA | 760 | 8 | 95 % | 5 % | 130 | 10% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | Sablou, Ensablor, Cactar | |
| saper | normal | 240 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | Sablou, Ensablor, Géoboa | ||
| sceau de l'ombre | IA | 1 150 | 12 | 95 % | 5 % | 195 | 10% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| serment de mort | IA | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | L'ennemi est mis KO d'un seul coup. | ||
| sifflement | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Diminue la puissance d'attaque de l'ennemi de 1%. | ||
| sonique | IA | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 60 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | 41Minouli, Chagriffe, Bastéline, Gluon, Pierreau, Rochouette, Pétrézard, Panthédron, Voltornade, Coquillou, Coquillos, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Féefou, Grognfou, Crocfou, Éclairou, Éclairic, Gobéclair, Hantôme, Spectrel, Spectros, Toilou, Toilarac, Aimanti, Aimantus, Vénoboa, Floraboa, Aéroboa, Pyroboa, Psyboa, Spectroboa, Géoboa, Aquaboa, Voltaboa, Givroboa, Pollénix, Orbévolt, Mystérix, Mebu | |
| source de guérison | IA | – | 18 | 100 % | 0 % | 180 | Soigne le monstre de 2% - 6%. | ||
| spores de poison | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 15 % | 55 | 20% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| stalactite | IA | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| surcharge | IA | 600 | 6 | 95 % | 20 % | 215 | 40% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| surfondu | IA | 780 | 8 | 75 % | 0 % | 105 | 100% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| synthèse | IA | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Soigne le monstre de 7% - 10%. | ||
| Tackle | normal | 100 | 0–5 | 95 % | 10 % | 20 | 89Germinou, Feuillon, Tronçdron, Flammiot, Brasion, Cendrado, Goutti, Gouttulus, Nimbulus, Croqui, Croquos, Piaflet, Corbec, Aiglor, Galou, Rocaillo, Éboulos, Sablou, Ensablor, Magmyéti, Minouli, Chagriffe, Bastéline, Pétardo, Tortini, Tortudo, Carapax, Fleurvolt, Cactar, Gluon, Pierreau, Rochouette, Pétrézard, Panthédron, Floconou, Floconos, Bourrasco, Déferlo, Lavaflo, Voltornade, Psyclone, Ponéfeu, Fougueval, Pinçou, Pinçator, Griffacier, Larvette, Coconor, Papilote, Lavécaille, Torvolcan, Coquillou, Coquillos, Toutoufeu, Cerbraise, Canetou, Canardo, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Féefou, Grognfou, Crocfou, Glaçonoël, Glaçonir, Têtardou, Grenouillon, Crapaudos, Toilou, Toilarac, Aimanti, Aimantus, Sourivolt, Ratergie, Phoquou, Morsus, Vénoboa, Floraboa, Aéroboa, Pyroboa, Psyboa, Spectroboa, Géoboa, Aquaboa, Voltaboa, Givroboa, Pollénix, Orbévolt, Cendrix | ||
| tempête | IA | 500 | 5 | 95 % | 0 % | 130 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| tempête de feuilles | IA | 1 000 | 10 | 95 % | 10 % | 275 | 40% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| tempête de flammes | IA | 450 | 5 | 95 % | 0 % | 75 | 50% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| tempête de pierre | IA | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 170 | 15% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| tempête de roche | IA | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 110 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | Pierreau, Rochouette, Pétrézard | |
| tempête de sable | IA | 400 | 6 | 100 % | 5 % | 75 | 15% chance d'infliger des dégâts supplémentaires pendant 8 rounds. | ||
| tempête de vent | IA | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 145 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| tombe aquatique | normal | 1 200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| tombe de neige | normal | 1 200 | 12 | 95 % | 5 % | 205 | 30% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| tombe de sable | IA | 1 200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| tombe en pierre | normal | 1 150 | 12 | 95 % | 10 % | 265 | 25% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| tonnerre | IA | 1 100 | 10 | 95 % | 10 % | 295 | 40% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| tornade | IA | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 245 | 30% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| tornade de feu | IA | 700 | 8 | 95 % | 15 % | 130 | 20% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | Cendrado, Cendrix, Mebu | |
| tourbillon de saleté | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| tremblement de terre | normal | 1 380 | 15 | 95 % | 10 % | 370 | 50% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| tsunami | IA | 800 | 10 | 85 % | 50 % | 420 | 100% chance que l'initiative ennemie soit réduite de 50% pendant 8 tours. De plus, les attaques électriques et de glace sont plus efficaces à ce moment. | ||
| ultrasons | IA | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | 41Minouli, Chagriffe, Bastéline, Gluon, Pierreau, Rochouette, Pétrézard, Panthédron, Voltornade, Coquillou, Coquillos, Kilotec, Mégatec, Gigatec, Féefou, Grognfou, Crocfou, Éclairou, Éclairic, Gobéclair, Hantôme, Spectrel, Spectros, Toilou, Toilarac, Aimanti, Aimantus, Vénoboa, Floraboa, Aéroboa, Pyroboa, Psyboa, Spectroboa, Géoboa, Aquaboa, Voltaboa, Givroboa, Pollénix, Orbévolt, Mystérix, Mebu | |
| vague de chaleur | IA | 600 | 12 | 100 % | 20 % | 120 | |||
| vague de feu | IA | 400 | 5 | 100 % | 0 % | 70 | 20% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| vague de froid | IA | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 85 | 10% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| vague de tonnerre | IA | 350 | 4–5 | 95 % | 30 % | 100 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| vision sombre | IA | 750 | 8 | 100 % | 0 % | 150 | 10% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| vol supersonique | normal | 1 300 | 15 | 95 % | 15 % | 340 | 40% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| vortex | IA | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| vrilles étranglantes | normal | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 70 | |||
| vue psi | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% chance de réduire de 50 % les chances d'éviter et de coup critique de l'ennemi pendant 5 tours. | ||
| zéro absolu | IA | 1 350 | 12 | 65 % | 0 % | 155 | 100% chance de supercooler l'ennemi, ce qui réduira son initiative de 30% et il subira 5 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| Éclair de feu | IA | 500 | 8 | 95 % | 10 % | 95 | 100% chance que l'ennemi subisse 8 rounds de dégâts supplémentaires. | ||
| éboulement | IA | 1 050 | 10 | 95 % | 10 % | 235 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la puissance d'attaque ennemie pendant 3 tours. | ||
| éboulement | normal | 900 | 10 | 95 % | 20 % | 175 | |||
| éclair | IA | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| éclats de métal | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| électrosmog | IA | 700 | 8 | 100 % | 0 % | 170 | 20% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. | ||
| élévation | normal | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | Sablou, Ensablor | ||
| étincelle | IA | 210 | 2–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% chance de réduire de 50 % l'initiative ennemie et de 20 % la défense ennemie pendant 5 tours. |
Base damage applies at level 50 and is lower at lower levels. Energy: cost at level 1 and 50. Time: waiting time until the next move. Click a column to sort.
