Attacks
Every attack in one table: type, damage, energy, hit, time and effect – plus tips on which four attacks your Mebuly should carry.

Every Mebuly can know up to four attacks at a time – and you decide which ones. The big table below lists every attack in the game. Use the type buttons to filter it, and click a column to sort.
The columns explained
- Type: decides which Mebulys the attack works well against (Types and type chart).
- Kind: normal attacks use attack and defense, Ki attacks use Ki attack and Ki defense (Ki is shown as “AI” in the game).
- Base damage: the power of the attack at level 50. At lower levels it deals less – in battle, the attack shows the value for your current level. How much damage actually lands also depends on the stats and types of both Mebulys.
- Energy: how much energy one use costs. If there are two numbers, the cost rises with the level: the first applies at level 1, the second at level 50.
- Hit and crit: the base chance that the attack hits and that the hit is critical. An agile opponent can still dodge.
- Time: the waiting time after the attack until your Mebuly gets its next turn. Battles do not run in fixed rounds but on a timeline: quick attacks give you more turns, strong attacks usually make you wait longer.
- Effect: extra effects such as burned, wet or healing, each with the chance that it triggers (Status effects).
- Learned by: which Mebulys can learn the attack.
Choosing your four attacks
- More than one type: with attacks of two types, you are not empty-handed when an opponent shrugs off your main type.
- The right kind: if your Mebuly has more attack than Ki attack, focus on normal attacks – and vice versa.
- Compare damage and time: two quick attacks can achieve more than one slow, heavy one.
- One cheap attack: always keep an attack with a low energy cost. If your Mebuly cannot afford any of its attacks, all it has left is últimas reservas, an emergency move that needs no energy.
- Buffs for long fights: against masters, an attack that strengthens or heals your Mebuly is often worth it (Status effects).
All attacks
| Attack | Type | Kind | Base damage | Energy | Hit | Crit | Time | Effect | Learned by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| afiador de garras | normal | 550 | 5 | 95 % | 10 % | 100 | |||
| aguaceiro | IA | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| areia movediça | IA | 760 | 8 | 95 % | 5 % | 130 | 10% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | Dunito, Dunão, Cactaço | |
| arremesso de pedra | IA | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 2% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| assombração | IA | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| ataque fantasma | normal | 450 | 4–5 | 95 % | 10 % | 80 | Fantoserpe, Místax, Mebu | ||
| ataque psi | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 210 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| balas de aço | normal | 1.020 | 10 | 95 % | 5 % | 195 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| batida de asa | IA | 340 | 4–5 | 95 % | 30 % | 120 | 20% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| batida de gelo | normal | 520 | 5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| bico | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 5% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| bodycheck | normal | 900 | 8 | 95 % | 10 % | 185 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | 82Brotinho, Rebentão, Frondão, Chamita, Brasão, Furachama, Gotinha, Gotalus, Nuvarrão, Abobrito, Abobrão, Pardalito, Gralhaço, Aguião, Seixinho, Pedregão, Rochedão, Dunito, Dunão, Lavético, Gatito, Gatarrão, Basteta, Robozinho, Maquinoide, Mecalodonte, Explodito, Casquinho, Cascudo, Cascarrão, Cactaço, Gosmelo, Pedrito, Pedruja, Pedrossauro, Panteratron, Ondufão, Lavamoto, Volturbão, Psicoclone, Fogônei, Fogocel, Crustelo, Crustacão, Grifatron, Larvita, Casulor, Borbolita, Fogacho, Tartavô, Conchita, Conchão, Fogoso, Cerbrasa, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Gelonoel, Gelônus, Girinho, Coaxito, Sapão, Aranhito, Aranhaço, Imanito, Imanão, Ratisca, Ratovolt, Foquinha, Morsão, Najaserpe, Verdeserpe, Ventoserpe, Fogoserpe, Psicoserpe, Fantoserpe, Pedraserpe, Aguaserpe, Raioserpe, Geloserpe, Florix, Fenígneo | |
| bola brilhante | IA | 120 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 2% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| bola de fogo | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 20% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| bola psi | IA | 750 | 8 | 95 % | 10 % | 195 | 25% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| bolhas | IA | 70 | 1–5 | 100 % | 5 % | 20 | 2% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| bomba de trovão | IA | 900 | 10 | 95 % | 15 % | 240 | 30% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| bomba de água | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 245 | 30% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| bombardeio de estalactite | IA | 400 | 6 | 100 % | 50 % | 100 | |||
| bombardeio de lava | IA | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | 20% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| broca de pedra | normal | 1.300 | 8 | 65 % | 10 % | 305 | 60% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | Pedrossauro, Gelônus, Pedraserpe | |
| cachoeira | IA | 800 | 8 | 95 % | 5 % | 170 | 15% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| canhão de água | IA | 650 | 5 | 95 % | 5 % | 135 | 10% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| carregando | IA | – | 10 | 100 % | 0 % | 180 | Cura o monstro em 2% - 3%. | ||
| chama regeneradora | IA | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Cura o monstro em 7% - 10%. | ||
| choque | normal | 120 | 0–5 | 95 % | 15 % | 25 | 67Brotinho, Rebentão, Frondão, Chamita, Brasão, Furachama, Gotinha, Gotalus, Nuvarrão, Abobrito, Abobrão, Seixinho, Pedregão, Rochedão, Lavético, Gatito, Gatarrão, Basteta, Explodito, Casquinho, Cascudo, Cascarrão, Florraio, Cactaço, Pedrito, Pedruja, Pedrossauro, Panteratron, Ondufão, Lavamoto, Volturbão, Psicoclone, Fogônei, Fogocel, Grifatron, Larvita, Casulor, Borbolita, Fogoso, Cerbrasa, Patinho, Patobaba, Bitinho, Megatec, Gigatec, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Imanito, Imanão, Ratisca, Ratovolt, Foquinha, Morsão, Najaserpe, Verdeserpe, Ventoserpe, Fogoserpe, Psicoserpe, Fantoserpe, Pedraserpe, Aguaserpe, Raioserpe, Geloserpe, Florix, Orbovolt, Fenígneo | ||
| choque de ampere | normal | 500 | 6 | 95 % | 0 % | 280 | 80% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| choque de duende | normal | 1.250 | 12 | 95 % | 10 % | 320 | 40% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| choque elétrico | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| chute | normal | 120 | 0–5 | 95 % | 10 % | 25 | |||
| chute de aço | normal | 500 | 5 | 95 % | 5 % | 105 | 8% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | Robozinho, Maquinoide, Mecalodonte | |
| chute psi | normal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 60 | 5% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | – | |
| chute redemoinho | normal | 300 | 4–5 | 100 % | 5 % | 90 | 15% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | Lavético, Cactaço | |
| chuva de flores | IA | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| chuva de seixos | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 20 | |||
| chuveiro de faísca | IA | 420 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 2% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| clarão | IA | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| colapso | IA | 830 | 8 | 95 % | 5 % | 165 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| concentrando | normal | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Aumenta a chance de crítico em 1%. Aumenta o poder de ataque em 1%. | ||
| concentração | normal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 5 | Aumenta a chance de crítico em 1%. | ||
| conflagração | IA | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | O inimigo fica KO com apenas um golpe. | ||
| controle mental | IA | 520 | 5 | 95 % | 15 % | 120 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| corpo e alma | IA | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Cura o monstro em 3% - 10%. | ||
| corrente alternada | IA | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| corrente de ar | IA | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 85 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | Psicoclone, Ventoserpe, Mebu | |
| corte | normal | 150 | 0–5 | 95 % | 10 % | 30 | |||
| corte de vento | IA | 520 | 6 | 95 % | 20 % | 125 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| cova de areia | IA | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| curto-circuito | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 85 | 15% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| código de erro #101 | IA | 540 | 6 | 100 % | 10 % | 100 | |||
| código de erro #1337 | IA | 1.000 | 18 | 100 % | 0 % | 170 | |||
| código de erro #43 | IA | 260 | 3–5 | 100 % | 10 % | 50 | |||
| dança da bica | IA | 1.750 | 15 | 95 % | 5 % | 445 | 60% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| dança de flores | IA | 230 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | |||
| danças turbulentas | IA | 380 | 4–5 | 100 % | 5 % | 95 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| defesa | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Aumenta a defesa em 1%. | Casquinho, Cascudo, Cascarrão | |
| derramamento de botões | IA | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| deslizamento de rochas | IA | 1.050 | 10 | 95 % | 10 % | 235 | 20% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| deslizamento de terra | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| destruição | normal | 2.200 | 20 | 95 % | 10 % | 560 | 70% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| destruição de chi | IA | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | 15Gatito, Gatarrão, Basteta, Patobaba, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Fantasmito, Fantasmaço, Fantasmus, Gelônus, Vidêncio, Aranhaço, Psicoserpe, Florix | |
| destruição.exe | normal | 3.000 | 15 | 70 % | 5 % | 370 | |||
| Devorador de Almas | IA | 800 | 20 | 95 % | 5 % | 180 | Cura o monstro em 2% - 4%. | ||
| Ectogolpe | normal | 800 | 10 | 100 % | 20 % | 210 | 20% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| ektoption | IA | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| eletrosmog | IA | 700 | 8 | 100 % | 0 % | 170 | 20% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| elevação | normal | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | Dunito, Dunão | ||
| enrolar | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Aumenta a defesa em 1%. | ||
| esporos venenosos | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 15 % | 55 | 20% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| estalactite de gelo | IA | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| explosão | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| explosão | normal | 1.600 | 15 | 95 % | 5 % | 520 | 100% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| explosão de chama | normal | 1.000 | 15 | 85 % | 10 % | 165 | 70% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| explosão de chão | normal | 1.300 | 12 | 95 % | 5 % | 270 | 20% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| explosão de fogo | normal | 600 | 10 | 95 % | 15 % | 115 | 50% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| explosão de volts | normal | 1.200 | 10 | 75 % | 20 % | 430 | 100% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| explosão solar | IA | 800 | 18 | 100 % | 5 % | 390 | 100% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| fagulha | IA | 210 | 2–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| febre do fogo | IA | 450 | 5 | 95 % | 25 % | 90 | 15% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| febre do gelo | IA | 620 | 6 | 95 % | 5 % | 105 | 10% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| feixe de fogo | IA | 1.000 | 15 | 95 % | 5 % | 175 | 50% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| feixe de gelo | IA | 1.250 | 15 | 95 % | 5 % | 215 | 70% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| feixe de luz | IA | 820 | 12 | 100 % | 5 % | 195 | 20% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| feixe de plasma | IA | 1.000 | 12 | 95 % | 10 % | 275 | 40% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| Firebolt | IA | 500 | 8 | 95 % | 10 % | 95 | 100% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| fissura | normal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 75 | Dunito, Dunão | ||
| floco de gelo | IA | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 35 | 1% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| flor da morte | IA | ∞ | 20 | 8 % | 0 % | 120 | O inimigo fica KO com apenas um golpe. | ||
| foice de gelo | normal | 820 | 10 | 100 % | 10 % | 155 | |||
| foice de metal | normal | 620 | 6 | 95 % | 15 % | 140 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| foice de vento | normal | 1.100 | 10 | 95 % | 30 % | 255 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| foice de água | normal | 800 | 8 | 95 % | 25 % | 160 | |||
| folha de sombra | IA | 600 | 6 | 95 % | 15 % | 110 | |||
| fonte de cura | IA | – | 18 | 100 % | 0 % | 180 | Cura o monstro em 2% - 6%. | ||
| furacão | IA | 650 | 6 | 95 % | 10 % | 165 | 20% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| garra | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 15 % | 40 | |||
| garras fúria | normal | 480 | 5 | 95 % | 15 % | 90 | |||
| gavinhas de estrangulamento | normal | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 70 | |||
| geo-choque | normal | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| golpe aerodinâmico | normal | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| golpe de aço | normal | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | Robozinho, Maquinoide, Mecalodonte | ||
| golpe de chama | normal | 580 | 5 | 95 % | 10 % | 105 | 5% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| golpe de foice | normal | 750 | 8 | 85 % | 50 % | 285 | 50% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| golpe de garra | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | |||
| golpe de gavinha | normal | 370 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | |||
| golpe de gelo | normal | 750 | 10 | 95 % | 15 % | 140 | 50% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| golpe de pedra | normal | 330 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | 5% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | Rochedão, Pedraserpe | |
| golpe de salto | normal | 360 | 5 | 95 % | 80 % | 105 | Abobrito, Abobrão, Lavético | ||
| golpe de terra | normal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | – | |
| golpe de trovão | normal | 800 | 10 | 100 % | 10 % | 250 | 40% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| grande chama | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| grito de terror | IA | 90 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | 3% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| hastes de choque | normal | 200 | 2–5 | 95 % | 30 % | 45 | |||
| hinkypunk | IA | 180 | 2–5 | 100 % | 0 % | 55 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| hipnosion | IA | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| imbuído | IA | 250 | 3–5 | 95 % | 0 % | 100 | 25% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| inferno | IA | 1.150 | 12 | 85 % | 15 % | 195 | 30% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| injeção de veneno | IA | 350 | 5 | 65 % | 10 % | 45 | 100% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| investida | normal | 100 | 0–5 | 95 % | 10 % | 20 | 89Brotinho, Rebentão, Frondão, Chamita, Brasão, Furachama, Gotinha, Gotalus, Nuvarrão, Abobrito, Abobrão, Pardalito, Gralhaço, Aguião, Seixinho, Pedregão, Rochedão, Dunito, Dunão, Lavético, Gatito, Gatarrão, Basteta, Explodito, Casquinho, Cascudo, Cascarrão, Florraio, Cactaço, Gosmelo, Pedrito, Pedruja, Pedrossauro, Panteratron, Floquinho, Flocaço, Nevascão, Ondufão, Lavamoto, Volturbão, Psicoclone, Fogônei, Fogocel, Crustelo, Crustacão, Grifatron, Larvita, Casulor, Borbolita, Fogacho, Tartavô, Conchita, Conchão, Fogoso, Cerbrasa, Patinho, Patobaba, Bitinho, Megatec, Gigatec, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Gelonoel, Gelônus, Girinho, Coaxito, Sapão, Aranhito, Aranhaço, Imanito, Imanão, Ratisca, Ratovolt, Foquinha, Morsão, Najaserpe, Verdeserpe, Ventoserpe, Fogoserpe, Psicoserpe, Fantoserpe, Pedraserpe, Aguaserpe, Raioserpe, Geloserpe, Florix, Orbovolt, Fenígneo | ||
| jato de ar | IA | 950 | 12 | 95 % | 20 % | 310 | 50% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| jato de esporos | IA | 650 | 8 | 95 % | 5 % | 115 | 30% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| jato de flores | IA | 1.700 | 15 | 95 % | 5 % | 285 | 10% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| jato de gota | IA | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 4% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| jato de água | IA | 1.350 | 10 | 85 % | 5 % | 330 | 50% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| juramento de morte | IA | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | O inimigo fica KO com apenas um golpe. | ||
| lança-chamas | IA | 800 | 8 | 95 % | 15 % | 150 | 10% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| lascas de metal | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| ligante de terra | IA | 620 | 6 | 95 % | 10 % | 110 | Frondão, Dunito, Dunão | ||
| luz nova | IA | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 285 | 40% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| maldição | IA | 680 | 10 | 95 % | 10 % | 125 | 50% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| maldição do guardião do túmulo | IA | 480 | 6 | 95 % | 15 % | 90 | 20% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| maremoto | IA | 560 | 6 | 95 % | 10 % | 135 | 15% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| martelo de água | normal | 380 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | Patobaba, Aguaserpe | |
| mergulho | normal | 750 | 8 | 95 % | 30 % | 180 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| mergulho | IA | 540 | 5 | 95 % | 20 % | 105 | |||
| minar | normal | 240 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | Dunito, Dunão, Pedraserpe | ||
| morcego de cabo | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| morcego de maré | normal | 1.350 | 15 | 95 % | 10 % | 490 | 100% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| morcego raiz | normal | 900 | 10 | 95 % | 30 % | 265 | 30% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| morcego venenoso | normal | 500 | 10 | 95 % | 5 % | 90 | 100% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | Verdeserpe, Florix, Mebu | |
| mordida | normal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | 32Abobrão, Gatito, Gatarrão, Basteta, Casquinho, Cascudo, Cascarrão, Panteratron, Fogacho, Tartavô, Fogoso, Cerbrasa, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Fantasmito, Fantasmaço, Fantasmus, Aranhito, Aranhaço, Ratisca, Ratovolt, Najaserpe, Verdeserpe, Ventoserpe, Fogoserpe, Psicoserpe, Fantoserpe, Pedraserpe, Aguaserpe, Raioserpe, Geloserpe | ||
| mordida elétrica | normal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 140 | 20% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| mordida fantasma | normal | 850 | 10 | 95 % | 15 % | 160 | 20% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| mordida psi | normal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 100 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| mordida venenosa | normal | 1.100 | 15 | 95 % | 10 % | 200 | 40% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| muda | IA | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Cura o monstro em 3% - 6%. | ||
| mísseis solares | IA | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | |||
| míssil de agulha | IA | 270 | 3–5 | 95 % | 30 % | 60 | |||
| nevasca | IA | 1.450 | 15 | 95 % | 5 % | 250 | 60% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| névoa de flores | IA | 150 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | |||
| névoa de ilusão | IA | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 115 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| névoa fantasma | IA | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| névoa psi | IA | 180 | 2–5 | 100 % | 5 % | 55 | 8% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| olhar fixamente | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Diminui a chance de esquiva do inimigo em 1%. | ||
| onda de calor | IA | 600 | 12 | 100 % | 20 % | 120 | |||
| onda de fogo | IA | 400 | 5 | 100 % | 0 % | 70 | 20% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| onda de frio | IA | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 85 | 10% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| onda de trovão | IA | 350 | 4–5 | 95 % | 30 % | 100 | 10% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| onda psi | IA | 480 | 5 | 95 % | 10 % | 95 | 5% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| overclock | IA | 1.070 | 10 | 95 % | 5 % | 180 | |||
| pancada | normal | 300 | 2–5 | 95 % | 10 % | 65 | 5% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | 83Brotinho, Rebentão, Frondão, Chamita, Brasão, Furachama, Gotinha, Gotalus, Nuvarrão, Abobrito, Abobrão, Pardalito, Gralhaço, Aguião, Seixinho, Pedregão, Rochedão, Lavético, Gatito, Gatarrão, Basteta, Robozinho, Maquinoide, Mecalodonte, Explodito, Casquinho, Cascudo, Cascarrão, Gosmelo, Pedrito, Pedruja, Pedrossauro, Panteratron, Ondufão, Lavamoto, Volturbão, Psicoclone, Fogônei, Fogocel, Crustelo, Crustacão, Grifatron, Larvita, Casulor, Borbolita, Fogacho, Tartavô, Conchita, Conchão, Fogoso, Cerbrasa, Bitinho, Megatec, Gigatec, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Gelonoel, Gelônus, Girinho, Coaxito, Sapão, Aranhito, Aranhaço, Imanito, Imanão, Ratisca, Ratovolt, Foquinha, Morsão, Najaserpe, Verdeserpe, Ventoserpe, Fogoserpe, Psicoserpe, Fantoserpe, Pedraserpe, Aguaserpe, Raioserpe, Geloserpe, Florix, Orbovolt, Fenígneo | |
| pancada de caveira | normal | 350 | 3–5 | 95 % | 20 % | 95 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| parede de aço | IA | 840 | 8 | 95 % | 5 % | 140 | |||
| parede de gelo | IA | 570 | 6 | 100 % | 5 % | 100 | |||
| pele de aço | IA | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Aumenta a defesa de KI em 1%. Aumenta a defesa em 1%. | ||
| pele de pedra | IA | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Cura o monstro em 1% - 4%. | ||
| penas | IA | 250 | 2–5 | 95 % | 5 % | 55 | 5% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| pequena chama | IA | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 35 | 5% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| pequeno jato de água | IA | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 8% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| pequeno terremoto | normal | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 30 | 5% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| perseguição | IA | 620 | 8 | 100 % | 10 % | 115 | |||
| picada de veneno | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 10% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| prisão de gelo | IA | 1.100 | 10 | 95 % | 0 % | 180 | 20% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| proteção | normal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 20 | Aumenta a defesa em 2%. Aumenta a defesa de KI em 2%. | ||
| psicanálise | IA | 350 | 3–5 | 100 % | 0 % | 70 | 5% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| psicosão | IA | 1.100 | 12 | 95 % | 15 % | 330 | 50% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| punho de pedra | normal | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 185 | 15% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | Rochedão, Lavético, Pedraserpe | |
| queda de neve | IA | 300 | 3–5 | 100 % | 5 % | 55 | 3% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| queda de rocha | normal | 900 | 10 | 95 % | 20 % | 175 | |||
| raio psi | IA | 1.200 | 10 | 95 % | 0 % | 215 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| rajada de gelo | IA | 290 | 3–5 | 95 % | 10 % | 55 | 3% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| redemoinho de sujeira | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| reinício | IA | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Cura o monstro em 1% - 4%. | ||
| relâmpago dos éons | IA | ∞ | 18 | 5 % | 0 % | 120 | O inimigo fica KO com apenas um golpe. | ||
| ressalto | normal | 720 | 8 | 100 % | 0 % | 145 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| rolamento | normal | 500 | 5 | 75 % | 70 % | 185 | 30% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| salto de garra | normal | 160 | 2–5 | 95 % | 80 % | 50 | |||
| selo de sombra | IA | 1.150 | 12 | 95 % | 5 % | 195 | 10% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| sepultura aquosa | normal | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| sepultura de neve | normal | 1.200 | 12 | 95 % | 5 % | 205 | 30% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| sepultura de pedra | normal | 1.150 | 12 | 95 % | 10 % | 265 | 25% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| sibilo | normal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Diminui o poder de ataque inimigo em 1%. | ||
| slam de rocha | normal | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 115 | 25% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| sobrecarga | IA | 600 | 6 | 95 % | 20 % | 215 | 40% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| soco de fogo | normal | 400 | 5 | 95 % | 20 % | 80 | 30% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| super-resfriado | IA | 780 | 8 | 75 % | 0 % | 105 | 100% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| surto de terra | IA | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 200 | 20% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| síntese | IA | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Cura o monstro em 7% - 10%. | ||
| sônicos | IA | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 60 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | 41Gatito, Gatarrão, Basteta, Gosmelo, Pedrito, Pedruja, Pedrossauro, Panteratron, Volturbão, Conchita, Conchão, Bitinho, Megatec, Gigatec, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Faisquito, Faiscão, Duentrico, Fantasmito, Fantasmaço, Fantasmus, Aranhito, Aranhaço, Imanito, Imanão, Najaserpe, Verdeserpe, Ventoserpe, Fogoserpe, Psicoserpe, Fantoserpe, Pedraserpe, Aguaserpe, Raioserpe, Geloserpe, Florix, Orbovolt, Místax, Mebu | |
| tempestade | IA | 500 | 5 | 95 % | 0 % | 130 | 20% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| tempestade | IA | 650 | 6 | 95 % | 5 % | 110 | 10% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| tempestade de areia | IA | 400 | 6 | 100 % | 5 % | 75 | 15% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| tempestade de chamas | IA | 450 | 5 | 95 % | 0 % | 75 | 50% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | ||
| tempestade de folhas | IA | 1.000 | 10 | 95 % | 10 % | 275 | 40% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| tempestade de pedras | IA | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 110 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | Pedrito, Pedruja, Pedrossauro | |
| tempestade de pedras | IA | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 170 | 15% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| tempestade de vento | IA | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 145 | 20% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| terremoto | normal | 1.380 | 15 | 95 % | 10 % | 370 | 50% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| tiro | normal | 1.270 | 10 | 95 % | 5 % | 290 | 30% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | Mecalodonte | |
| tornado | IA | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 245 | 30% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| tornado de fogo | IA | 700 | 8 | 95 % | 15 % | 130 | 20% de chance de que o inimigo receba 8 rodadas de dano adicional. | Furachama, Fenígneo, Mebu | |
| trovoada | IA | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 195 | 40% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| trovão | IA | 1.100 | 10 | 95 % | 10 % | 295 | 40% de chance de reduzir a iniciativa inimiga em 50% e a defesa inimiga em 20% durante 5 rodadas. | ||
| tsunami | IA | 800 | 10 | 85 % | 50 % | 420 | 100% de chance de que a iniciativa inimiga seja reduzida em 50% durante 8 rodadas. Além disso, ataques elétricos e de gelo são mais eficazes neste momento. | ||
| ultrassom | IA | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | 41Gatito, Gatarrão, Basteta, Gosmelo, Pedrito, Pedruja, Pedrossauro, Panteratron, Volturbão, Conchita, Conchão, Bitinho, Megatec, Gigatec, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Faisquito, Faiscão, Duentrico, Fantasmito, Fantasmaço, Fantasmus, Aranhito, Aranhaço, Imanito, Imanão, Najaserpe, Verdeserpe, Ventoserpe, Fogoserpe, Psicoserpe, Fantoserpe, Pedraserpe, Aguaserpe, Raioserpe, Geloserpe, Florix, Orbovolt, Místax, Mebu | |
| vislumbre escuro | IA | 140 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | 11Grifatron, Fadinho, Fadonho, Fadonhão, Fantasmito, Fantasmaço, Fantasmus, Vidêncio, Fantoserpe, Místax, Mebu | |
| visão escura | IA | 750 | 8 | 100 % | 0 % | 150 | 10% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| visão psi | IA | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% de chance de reduzir em 50% a chance de esquiva e de crítico do inimigo por 5 rodadas. | ||
| voo supersônico | normal | 1.300 | 15 | 95 % | 15 % | 340 | 40% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| vórtice | IA | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% de chance de reduzir a iniciativa do inimigo em 50% e o poder de ataque do inimigo em 20% durante 3 rodadas. | ||
| zero absoluto | IA | 1.350 | 12 | 65 % | 0 % | 155 | 100% chance de super-resfriar o inimigo, fazendo com que sua iniciativa seja reduzida em 30% e sofra 5 rodadas de dano adicional. | ||
| ácido | IA | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 20% de chance de causar dano adicional por 8 rodadas. | ||
| últimas reservas | normal | – | 0–5 | 95 % | 0 % | 0 | – |
Base damage applies at level 50 and is lower at lower levels. Energy: cost at level 1 and 50. Time: waiting time until the next move. Click a column to sort.
