Attacks
Every attack in one table: type, damage, energy, hit, time and effect – plus tips on which four attacks your Mebuly should carry.

Every Mebuly can know up to four attacks at a time – and you decide which ones. The big table below lists every attack in the game. Use the type buttons to filter it, and click a column to sort.
The columns explained
- Type: decides which Mebulys the attack works well against (Types and type chart).
- Kind: normal attacks use attack and defense, Ki attacks use Ki attack and Ki defense (Ki is shown as “AI” in the game).
- Base damage: the power of the attack at level 50. At lower levels it deals less – in battle, the attack shows the value for your current level. How much damage actually lands also depends on the stats and types of both Mebulys.
- Energy: how much energy one use costs. If there are two numbers, the cost rises with the level: the first applies at level 1, the second at level 50.
- Hit and crit: the base chance that the attack hits and that the hit is critical. An agile opponent can still dodge.
- Time: the waiting time after the attack until your Mebuly gets its next turn. Battles do not run in fixed rounds but on a timeline: quick attacks give you more turns, strong attacks usually make you wait longer.
- Effect: extra effects such as burned, wet or healing, each with the chance that it triggers (Status effects).
- Learned by: which Mebulys can learn the attack.
Choosing your four attacks
- More than one type: with attacks of two types, you are not empty-handed when an opponent shrugs off your main type.
- The right kind: if your Mebuly has more attack than Ki attack, focus on normal attacks – and vice versa.
- Compare damage and time: two quick attacks can achieve more than one slow, heavy one.
- One cheap attack: always keep an attack with a low energy cost. If your Mebuly cannot afford any of its attacks, all it has left is laatste reserves, an emergency move that needs no energy.
- Buffs for long fights: against masters, an attack that strengthens or heals your Mebuly is often worth it (Status effects).
All attacks
| Attack | Type | Kind | Base damage | Energy | Hit | Crit | Time | Effect | Learned by |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| aardaanval | normaal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | – | |
| aardbeving | normaal | 1.380 | 15 | 95 % | 10 % | 370 | 50% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| aardbinder | AI | 620 | 6 | 95 % | 10 % | 110 | Boomkolos, Zandbultje, Zandbergos | ||
| aardstraal | AI | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 200 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| aardverschuiving | normaal | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| absolute nulpunt | AI | 1.350 | 12 | 65 % | 0 % | 155 | 100% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| aeroslag | normaal | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| ampèreschok | normaal | 500 | 6 | 95 % | 0 % | 280 | 80% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| aqua sikkel | normaal | 800 | 8 | 95 % | 25 % | 160 | |||
| aquastraal | AI | 1.350 | 10 | 85 % | 5 % | 330 | 50% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| beet | normaal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | 32Schrokko, Mauwtje, Snorrel, Bastetta, Schildje, Schildado, Pantseros, Staalpanter, Vuurpin, Lavaschild, Vuurhondje, Cerbrand, Liefu, Fronsfu, Tandalor, Spookje, Schimmos, Spektros, Spinnetje, Gifspin, Voltmuis, Voltrat, Sisadder, Bladadder, Luchtadder, Vuuradder, Waanadder, Spookadder, Rotsadder, Wateradder, Voltadder, IJsadder | ||
| bek | normaal | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | 5% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| bescherming | normaal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 20 | Verhoogt de verdediging met 2%. Verhoogt de KI-verdediging met 2%. | ||
| bladerstorm | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 10 % | 275 | 40% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| bloemendans | AI | 230 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | |||
| bloemendouche | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | |||
| bloemenmist | AI | 150 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | |||
| bloemstraal | AI | 1.700 | 15 | 95 % | 5 % | 285 | 10% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| bodycheck | normaal | 900 | 8 | 95 % | 10 % | 185 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | 82Spruitje, Twijgje, Boomkolos, Vlammie, Vlamboyant, Vlamhoos, Druppie, Spetterus, Wolkolos, Happie, Schrokko, Vonkiet, Krasser, Arendos, Keitje, Keibrok, Rotstitan, Zandbultje, Zandbergos, Gloedjeti, Mauwtje, Snorrel, Bastetta, Blikkie, Staalbonk, Staalhaai, Knalbol, Schildje, Schildado, Pantseros, Cactusknal, Slijmbal, Grintmus, Steenuil, Steensauros, Staalpanter, Golfhoos, Lavahoos, Bliksemhoos, Waanhoos, Vuurpony, Vuurros, Krabbel, Schaarbaas, Griffos, Rupsje, Coconos, Fladderling, Vuurpin, Lavaschild, Schelpje, Reuzenschelp, Vuurhondje, Cerbrand, Liefu, Fronsfu, Tandalor, IJsklaas, IJspegos, Dikkopje, Kikkero, Paddos, Spinnetje, Gifspin, Magneetje, Magnetos, Voltmuis, Voltrat, Robbie, Slagtandus, Sisadder, Bladadder, Luchtadder, Vuuradder, Waanadder, Spookadder, Rotsadder, Wateradder, Voltadder, IJsadder, Gifbloem, Asfeniks | |
| bubbels | AI | 70 | 1–5 | 100 % | 5 % | 20 | 2% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| buil | normaal | 720 | 8 | 100 % | 0 % | 145 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| chi vernietiging | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 220 | 20% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| concentratie | normaal | – | 1–5 | 100 % | 0 % | 5 | Verhoogt de kans op voltreffers met 1%. | ||
| donder | AI | 1.100 | 10 | 95 % | 10 % | 295 | 40% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| donderbom | AI | 900 | 10 | 95 % | 15 % | 240 | 30% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| dondergolf | AI | 350 | 4–5 | 95 % | 30 % | 100 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| donderstoot | normaal | 800 | 10 | 100 % | 10 % | 250 | 40% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| donkere glimp | AI | 140 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| donkere visie | AI | 750 | 8 | 100 % | 0 % | 150 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| doodsbloesem | AI | ∞ | 20 | 8 % | 0 % | 120 | Vijand gaat knock-out met slechts één treffer. | ||
| doodseed | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Vijand gaat knock-out met slechts één treffer. | ||
| doordrenkt | AI | 250 | 3–5 | 95 % | 0 % | 100 | 25% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| draaikolk | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| drijfzand | AI | 760 | 8 | 95 % | 5 % | 130 | 10% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | Zandbultje, Zandbergos, Cactusknal | |
| druppelstraal | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 4% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| duik | normaal | 750 | 8 | 95 % | 30 % | 180 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| duiken | AI | 540 | 5 | 95 % | 20 % | 105 | |||
| Ecto-slag | normaal | 800 | 10 | 100 % | 20 % | 210 | 20% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| ektoptie | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 90 | |||
| elektrische hap | normaal | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 140 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| elektrische schok | normaal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 75 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| elektrosmog | AI | 700 | 8 | 100 % | 0 % | 170 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| eonenbliksem | AI | ∞ | 18 | 5 % | 0 % | 120 | Vijand gaat knock-out met slechts één treffer. | ||
| explosief | normaal | 1.600 | 15 | 95 % | 5 % | 520 | 100% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| fantoomaanval | normaal | 450 | 4–5 | 95 % | 10 % | 80 | Spookadder, Mysterix, Mebu | ||
| fantoombeet | normaal | 850 | 10 | 95 % | 15 % | 160 | 20% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| flash | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 25 | 2% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| flitsstraal | AI | 820 | 12 | 100 % | 5 % | 195 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| foutcode #101 | AI | 540 | 6 | 100 % | 10 % | 100 | |||
| foutcode #1337 | AI | 1.000 | 18 | 100 % | 0 % | 170 | |||
| foutcode #43 | AI | 260 | 3–5 | 100 % | 10 % | 50 | |||
| gedachtenbeheersing | AI | 520 | 5 | 95 % | 15 % | 120 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| geluid | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 60 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | 41Mauwtje, Snorrel, Bastetta, Slijmbal, Grintmus, Steenuil, Steensauros, Staalpanter, Bliksemhoos, Schelpje, Reuzenschelp, Bijtje, Megabijt, Gigabijt, Liefu, Fronsfu, Tandalor, Schokkie, Flitso, Bliksbout, Spookje, Schimmos, Spektros, Spinnetje, Gifspin, Magneetje, Magnetos, Sisadder, Bladadder, Luchtadder, Vuuradder, Waanadder, Spookadder, Rotsadder, Wateradder, Voltadder, IJsadder, Gifbloem, Bliksembol, Mysterix, Mebu | |
| genezende bron | AI | – | 18 | 100 % | 0 % | 180 | Genees monster met 2% - 6%. | ||
| geo-schok | normaal | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| gesis | normaal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Verlaagt de aanvalskracht van de vijand met 1%. | ||
| gespook | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| geweerschot | normaal | 1.270 | 10 | 95 % | 5 % | 290 | 30% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | Staalhaai | |
| gifbeet | normaal | 1.100 | 15 | 95 % | 10 % | 200 | 40% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| gifinjectie | AI | 350 | 5 | 65 % | 10 % | 45 | 100% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| gifslag | normaal | 500 | 10 | 95 % | 5 % | 90 | 100% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | Bladadder, Gifbloem, Mebu | |
| giftige sporen | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 15 % | 55 | 20% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| giftige steek | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 10% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| gloeiende bal | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 2% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| grafwachters vloek | AI | 480 | 6 | 95 % | 15 % | 90 | 20% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| grote vlam | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| hinkypunk | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 0 % | 55 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| hittegolf | AI | 600 | 12 | 100 % | 20 % | 120 | |||
| horror schreeuw | AI | 90 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | 3% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| houw | normaal | 150 | 0–5 | 95 % | 10 % | 30 | |||
| hypnosion | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| ijsgevangenis | AI | 1.100 | 10 | 95 % | 0 % | 180 | 20% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| ijskegel | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| ijsmuur | AI | 570 | 6 | 100 % | 5 % | 100 | |||
| ijssikkel | normaal | 820 | 10 | 100 % | 10 % | 155 | |||
| ijsslag | normaal | 750 | 10 | 95 % | 15 % | 140 | 50% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| ijsslam | normaal | 520 | 5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| ijsstraal | AI | 1.250 | 15 | 95 % | 5 % | 215 | 70% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | 16Happie, Schrokko, Slijmbal, Vlokje, Vlokkos, Vorstorm, Schaarbaas, Schelpje, Reuzenschelp, IJsklaas, IJspegos, Robbie, Slagtandus, IJsadder, Bliksembol, Mebu | |
| ijsvlok | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 5 % | 35 | 1% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| illusie mist | AI | 500 | 5 | 95 % | 10 % | 115 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| inferno | AI | 1.150 | 12 | 85 % | 15 % | 195 | 30% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| instorten | AI | 830 | 8 | 95 % | 5 % | 165 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| kabelslag | normaal | 300 | 3–5 | 95 % | 5 % | 60 | 5% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| kabouterschok | normaal | 1.250 | 12 | 95 % | 10 % | 320 | 40% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| kiezelstenen regen | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 20 | |||
| klauenwoede | normaal | 480 | 5 | 95 % | 15 % | 90 | |||
| klauslag | normaal | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | |||
| klauw | normaal | 200 | 2–5 | 95 % | 15 % | 40 | |||
| klauwenslijper | normaal | 550 | 5 | 95 % | 10 % | 100 | |||
| kleine aardbeving | normaal | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 30 | 5% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| kleine vlam | AI | 200 | 2–5 | 95 % | 10 % | 35 | 5% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| kleine waterstraal | AI | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 75 | 8% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| klieving | normaal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 75 | Zandbultje, Zandbergos | ||
| kortsluiting | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 85 | 15% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| koudegolf | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 85 | 10% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| laatste reserves | normaal | – | 0–5 | 95 % | 0 % | 0 | – | ||
| lavabeschietingen | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 15 % | 65 | 20% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| lichaam en ziel | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Genees monster met 3% - 10%. | ||
| lichte nova | AI | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 285 | 40% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| luchtstoot | AI | 350 | 3–5 | 95 % | 5 % | 85 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | Waanhoos, Luchtadder, Mebu | |
| luchtstoot | AI | 950 | 12 | 95 % | 20 % | 310 | 50% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| metalen sikkel | normaal | 620 | 6 | 95 % | 15 % | 140 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| metalen splinters | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| naaldraket | AI | 270 | 3–5 | 95 % | 30 % | 60 | |||
| onderkoeld | AI | 780 | 8 | 75 % | 0 % | 105 | 100% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| ondermijnen | normaal | 240 | 2–5 | 95 % | 10 % | 45 | Zandbultje, Zandbergos, Rotsadder | ||
| onweersbui | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 195 | 40% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| opladen | AI | – | 10 | 100 % | 0 % | 180 | Genees monster met 2% - 3%. | ||
| opvouwen | normaal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Verhoogt de verdediging met 1%. | ||
| orkaan | AI | 520 | 5 | 95 % | 10 % | 145 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| orkaan | AI | 650 | 6 | 95 % | 10 % | 165 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| overbelasting | AI | 600 | 6 | 95 % | 20 % | 215 | 40% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| overklokken | AI | 1.070 | 10 | 95 % | 5 % | 180 | |||
| plasmastraal | AI | 1.000 | 12 | 95 % | 10 % | 275 | 40% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| psi bal | AI | 750 | 8 | 95 % | 10 % | 195 | 25% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| psi-beet | normaal | 420 | 4–5 | 95 % | 10 % | 100 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| psi-blik | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| psi-golf | AI | 480 | 5 | 95 % | 10 % | 95 | 5% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | 10Fladderling, Snaterkwijl, Liefu, Fronsfu, Tandalor, Zieneros, Kikkero, Paddos, Waanadder, Gifbloem | |
| psi-kick | normaal | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 60 | 5% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | – | |
| psi-nevel | AI | 180 | 2–5 | 100 % | 5 % | 55 | 8% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| psi-slag | normaal | 1.000 | 10 | 95 % | 15 % | 210 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| psi-straal | AI | 1.200 | 10 | 95 % | 0 % | 215 | 10% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| psychoanalyse | AI | 350 | 3–5 | 100 % | 0 % | 70 | 5% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| psychosion | AI | 1.100 | 12 | 95 % | 15 % | 330 | 50% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| rankveeg | normaal | 370 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | |||
| reboot | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Genees monster met 1% - 4%. | ||
| regenbui | AI | 650 | 6 | 95 % | 5 % | 110 | 10% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | 11Spetterus, Wolkolos, Krabbel, Schaarbaas, Kwaakje, Snaterkwijl, Dikkopje, Kikkero, Paddos, Wateradder, Mebu | |
| regenererende vlam | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Genees monster met 7% - 10%. | ||
| rol om | normaal | 500 | 5 | 75 % | 70 % | 185 | 30% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| rots vuist | normaal | 900 | 8 | 95 % | 5 % | 185 | 15% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | Rotstitan, Gloedjeti, Rotsadder | |
| rotsslam | normaal | 300 | 3–5 | 95 % | 10 % | 115 | 25% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| rotsval | normaal | 900 | 10 | 95 % | 20 % | 175 | |||
| rotsverschuiving | AI | 1.050 | 10 | 95 % | 10 % | 235 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| ruien | AI | – | 20 | 100 % | 0 % | 180 | Genees monster met 3% - 6%. | ||
| schaduw zegel | AI | 1.150 | 12 | 95 % | 5 % | 195 | 10% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| schaduwblad | AI | 600 | 6 | 95 % | 15 % | 110 | |||
| schedelbash | normaal | 350 | 3–5 | 95 % | 20 % | 95 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| scherpstellen | normaal | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Verhoogt de kans op voltreffers met 1%. Verhoogt aanvalskracht met 1%. | ||
| schok | normaal | 120 | 0–5 | 95 % | 15 % | 25 | 67Spruitje, Twijgje, Boomkolos, Vlammie, Vlamboyant, Vlamhoos, Druppie, Spetterus, Wolkolos, Happie, Schrokko, Keitje, Keibrok, Rotstitan, Gloedjeti, Mauwtje, Snorrel, Bastetta, Knalbol, Schildje, Schildado, Pantseros, Bliksembloem, Cactusknal, Grintmus, Steenuil, Steensauros, Staalpanter, Golfhoos, Lavahoos, Bliksemhoos, Waanhoos, Vuurpony, Vuurros, Griffos, Rupsje, Coconos, Fladderling, Vuurhondje, Cerbrand, Kwaakje, Snaterkwijl, Bijtje, Megabijt, Gigabijt, Liefu, Fronsfu, Tandalor, Magneetje, Magnetos, Voltmuis, Voltrat, Robbie, Slagtandus, Sisadder, Bladadder, Luchtadder, Vuuradder, Waanadder, Spookadder, Rotsadder, Wateradder, Voltadder, IJsadder, Gifbloem, Bliksembol, Asfeniks | ||
| sikkelslag | normaal | 750 | 8 | 85 % | 50 % | 285 | 50% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| slam | normaal | 300 | 2–5 | 95 % | 10 % | 65 | 5% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | 83Spruitje, Twijgje, Boomkolos, Vlammie, Vlamboyant, Vlamhoos, Druppie, Spetterus, Wolkolos, Happie, Schrokko, Vonkiet, Krasser, Arendos, Keitje, Keibrok, Rotstitan, Gloedjeti, Mauwtje, Snorrel, Bastetta, Blikkie, Staalbonk, Staalhaai, Knalbol, Schildje, Schildado, Pantseros, Slijmbal, Grintmus, Steenuil, Steensauros, Staalpanter, Golfhoos, Lavahoos, Bliksemhoos, Waanhoos, Vuurpony, Vuurros, Krabbel, Schaarbaas, Griffos, Rupsje, Coconos, Fladderling, Vuurpin, Lavaschild, Schelpje, Reuzenschelp, Vuurhondje, Cerbrand, Bijtje, Megabijt, Gigabijt, Liefu, Fronsfu, Tandalor, IJsklaas, IJspegos, Dikkopje, Kikkero, Paddos, Spinnetje, Gifspin, Magneetje, Magnetos, Voltmuis, Voltrat, Robbie, Slagtandus, Sisadder, Bladadder, Luchtadder, Vuuradder, Waanadder, Spookadder, Rotsadder, Wateradder, Voltadder, IJsadder, Gifbloem, Bliksembol, Asfeniks | |
| sneeuwgraf | normaal | 1.200 | 12 | 95 % | 5 % | 205 | 30% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| sneeuwstorm | AI | 1.450 | 15 | 95 % | 5 % | 250 | 60% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| sneeuwval | AI | 300 | 3–5 | 100 % | 5 % | 55 | 3% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| spooknevel | AI | 420 | 4–5 | 95 % | 5 % | 90 | 8% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| sporenstraal | AI | 650 | 8 | 95 % | 5 % | 115 | 30% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| springklauw | normaal | 160 | 2–5 | 95 % | 80 % | 50 | |||
| sprongslag | normaal | 360 | 5 | 95 % | 80 % | 105 | Happie, Schrokko, Gloedjeti | ||
| staafschok | normaal | 200 | 2–5 | 95 % | 30 % | 45 | |||
| stalactieten beschietingen | AI | 400 | 6 | 100 % | 50 % | 100 | |||
| stalen huid | AI | – | 2–5 | 100 % | 0 % | 10 | Verhoogt de KI-verdediging met 1%. Verhoogt de verdediging met 1%. | ||
| stalen kogels | normaal | 1.020 | 10 | 95 % | 5 % | 195 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| stalen slag | normaal | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 40 | Blikkie, Staalbonk, Staalhaai | ||
| stalen trap | normaal | 500 | 5 | 95 % | 5 % | 105 | 8% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | Blikkie, Staalbonk, Staalhaai | |
| stalen wand | AI | 840 | 8 | 95 % | 5 % | 140 | |||
| staren | normaal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Verlaagt de vermijdingskans van de vijand met 1%. | ||
| stekels | AI | 250 | 2–5 | 95 % | 5 % | 55 | 5% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| stenen boor | normaal | 1.300 | 8 | 65 % | 10 % | 305 | 60% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | Steensauros, IJspegos, Rotsadder | |
| stenen gooien | AI | 220 | 2–5 | 95 % | 5 % | 45 | 2% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| stenen graf | normaal | 1.150 | 12 | 95 % | 10 % | 265 | 25% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| stenen huid | AI | – | 15 | 100 % | 0 % | 180 | Genees monster met 1% - 4%. | ||
| stenen storm | AI | 470 | 5 | 95 % | 10 % | 110 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | Grintmus, Steenuil, Steensauros | |
| stenen storm | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 170 | 15% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| stenen vegen | normaal | 330 | 3–5 | 95 % | 5 % | 65 | 5% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | Rotstitan, Rotsadder | |
| storm | AI | 500 | 5 | 95 % | 0 % | 130 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| stortbui | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 5 % | 70 | 5% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| supersonische vlucht | normaal | 1.300 | 15 | 95 % | 15 % | 340 | 40% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| synthese | AI | – | 25 | 100 % | 0 % | 180 | Genees monster met 7% - 10%. | ||
| tackle | normaal | 100 | 0–5 | 95 % | 10 % | 20 | 89Spruitje, Twijgje, Boomkolos, Vlammie, Vlamboyant, Vlamhoos, Druppie, Spetterus, Wolkolos, Happie, Schrokko, Vonkiet, Krasser, Arendos, Keitje, Keibrok, Rotstitan, Zandbultje, Zandbergos, Gloedjeti, Mauwtje, Snorrel, Bastetta, Knalbol, Schildje, Schildado, Pantseros, Bliksembloem, Cactusknal, Slijmbal, Grintmus, Steenuil, Steensauros, Staalpanter, Vlokje, Vlokkos, Vorstorm, Golfhoos, Lavahoos, Bliksemhoos, Waanhoos, Vuurpony, Vuurros, Krabbel, Schaarbaas, Griffos, Rupsje, Coconos, Fladderling, Vuurpin, Lavaschild, Schelpje, Reuzenschelp, Vuurhondje, Cerbrand, Kwaakje, Snaterkwijl, Bijtje, Megabijt, Gigabijt, Liefu, Fronsfu, Tandalor, IJsklaas, IJspegos, Dikkopje, Kikkero, Paddos, Spinnetje, Gifspin, Magneetje, Magnetos, Voltmuis, Voltrat, Robbie, Slagtandus, Sisadder, Bladadder, Luchtadder, Vuuradder, Waanadder, Spookadder, Rotsadder, Wateradder, Voltadder, IJsadder, Gifbloem, Bliksembol, Asfeniks | ||
| toppen afwerpen | AI | 120 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| tornado | AI | 950 | 10 | 95 % | 10 % | 245 | 30% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| trap | normaal | 120 | 0–5 | 95 % | 10 % | 25 | |||
| tsunami | AI | 800 | 10 | 85 % | 50 % | 420 | 100% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| ultrasoon | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | 41Mauwtje, Snorrel, Bastetta, Slijmbal, Grintmus, Steenuil, Steensauros, Staalpanter, Bliksemhoos, Schelpje, Reuzenschelp, Bijtje, Megabijt, Gigabijt, Liefu, Fronsfu, Tandalor, Schokkie, Flitso, Bliksbout, Spookje, Schimmos, Spektros, Spinnetje, Gifspin, Magneetje, Magnetos, Sisadder, Bladadder, Luchtadder, Vuuradder, Waanadder, Spookadder, Rotsadder, Wateradder, Voltadder, IJsadder, Gifbloem, Bliksembol, Mysterix, Mebu | |
| verdediging | normaal | – | 0–5 | 100 % | 0 % | 5 | Verhoogt de verdediging met 1%. | Schildje, Schildado, Pantseros | |
| verhoging | normaal | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | Zandbultje, Zandbergos | ||
| vernietiging.exe | normaal | 3.000 | 15 | 70 % | 5 % | 370 | |||
| vervolging | AI | 620 | 8 | 100 % | 10 % | 115 | |||
| verwoesting | normaal | 2.200 | 20 | 95 % | 10 % | 560 | 70% kans om de uitwijk- en voltrefferkans van de vijand voor 5 ronden met 50% te verminderen. | ||
| vlamexplosie | normaal | 1.000 | 15 | 85 % | 10 % | 165 | 70% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vlammenstorm | AI | 450 | 5 | 95 % | 0 % | 75 | 50% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vlammenwerper | AI | 800 | 8 | 95 % | 15 % | 150 | 10% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vlamstoot | normaal | 580 | 5 | 95 % | 10 % | 105 | 5% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vleugelslag | AI | 340 | 4–5 | 95 % | 30 % | 120 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| vloedgolf | AI | 560 | 6 | 95 % | 10 % | 135 | 15% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| vloedslag | normaal | 1.350 | 15 | 95 % | 10 % | 490 | 100% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| vloek | AI | 680 | 10 | 95 % | 10 % | 125 | 50% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| vloer explosie | normaal | 1.300 | 12 | 95 % | 5 % | 270 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| volt-explosie | normaal | 1.200 | 10 | 75 % | 20 % | 430 | 100% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| vonk | AI | 210 | 2–5 | 95 % | 10 % | 50 | 5% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| vonkendouche | AI | 420 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | 2% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| vorstbui | AI | 290 | 3–5 | 95 % | 10 % | 55 | 3% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | 11Vlokje, Vlokkos, Vorstorm, Schaarbaas, IJsklaas, IJspegos, Robbie, Slagtandus, IJsadder, Bliksembol, Mebu | |
| vorstkoorts | AI | 620 | 6 | 95 % | 5 % | 105 | 10% kans om de vijand te onderkoelen, waardoor zijn initiatief met 30% wordt verminderd en hij 5 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vuil werveling | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 5 % | 20 | |||
| vuurbol | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 10 % | 50 | 20% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| Vuurflits | AI | 500 | 8 | 95 % | 10 % | 95 | 100% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vuurgolf | AI | 400 | 5 | 100 % | 0 % | 70 | 20% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vuurkoorts | AI | 450 | 5 | 95 % | 25 % | 90 | 15% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vuurslag | normaal | 600 | 10 | 95 % | 15 % | 115 | 50% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vuurstoot | normaal | 400 | 5 | 95 % | 20 % | 80 | 30% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vuurstraal | AI | 1.000 | 15 | 95 % | 5 % | 175 | 50% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | ||
| vuurtornado | AI | 700 | 8 | 95 % | 15 % | 130 | 20% kans dat de vijand 8 ronden lang extra schade oploopt. | Vlamhoos, Asfeniks, Mebu | |
| vuurzee | AI | ∞ | 15 | 5 % | 0 % | 120 | Vijand gaat knock-out met slechts één treffer. | ||
| waterbom | normaal | 1.000 | 10 | 95 % | 5 % | 245 | 30% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| waterhamer | normaal | 380 | 4–5 | 95 % | 10 % | 95 | 10% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | Snaterkwijl, Wateradder | |
| waterhoosdans | AI | 1.750 | 15 | 95 % | 5 % | 445 | 60% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| waterkanon | AI | 650 | 5 | 95 % | 5 % | 135 | 10% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| waterval | AI | 800 | 8 | 95 % | 5 % | 170 | 15% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| wervelende dansen | AI | 380 | 4–5 | 100 % | 5 % | 95 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| wervelende trap | normaal | 300 | 4–5 | 100 % | 5 % | 90 | 15% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | Gloedjeti, Cactusknal | |
| windsikkel | normaal | 1.100 | 10 | 95 % | 30 % | 255 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| windsnede | AI | 520 | 6 | 95 % | 20 % | 125 | 10% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| windstoot | AI | 100 | 1–5 | 95 % | 10 % | 25 | 3% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| wisselstroom | AI | 400 | 4–5 | 95 % | 15 % | 125 | 20% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke verdediging met 20% voor 5 ronden te verminderen. | ||
| wortelslag | normaal | 900 | 10 | 95 % | 30 % | 265 | 30% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| wurgranken | normaal | 400 | 4–5 | 95 % | 10 % | 70 | |||
| zand graf | AI | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| zandstorm | AI | 400 | 6 | 100 % | 5 % | 75 | 15% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. | ||
| zeemansgraf | normaal | 1.200 | 12 | 95 % | 10 % | 310 | 40% kans dat het vijandelijke initiatief 8 ronden lang met 50% wordt verminderd. Bovendien zijn elektrische en ijsaanvallen op dit moment effectiever. | ||
| zieleneter | AI | 800 | 20 | 95 % | 5 % | 180 | Genees monster met 2% - 4%. | ||
| zonne-explosie | AI | 800 | 18 | 100 % | 5 % | 390 | 100% kans om het vijandelijk initiatief met 50% en de vijandelijke aanvalskracht met 20% voor 3 ronden te verminderen. | ||
| zonneraketten | AI | 450 | 5 | 100 % | 10 % | 85 | |||
| zuur | AI | 280 | 3–5 | 95 % | 5 % | 50 | 20% kans om 8 ronden lang extra schade aan te richten. |
Base damage applies at level 50 and is lower at lower levels. Energy: cost at level 1 and 50. Time: waiting time until the next move. Click a column to sort.
